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Inkognito
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Inkognito

Un jeu de société de Alex Randolph Leo Colovini
Éditeur: Red Glove
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Inkognito
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
48 cartes de 43.0mm de largeur et 66.0mm de hauteur
1x (50 Pièces) Mayday: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7080)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Mayday: 100 Bustine Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7035)
Pour commander
1x (100 Pièces) 100 Bustine Arcane Euro Small (44 x 68 mm)
Disponible
1x (50 Pièces) 50 Bustine Ultra-Pro: Mini Euro Size (44x68 mm) (82661)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Mini Euro (45 x 68 mm) (Azure)
Pour commander
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Mini Chimera (43 x 65 mm) (Red)
Pour commander
1x (50 Pièces) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-7080)
Disponible
1x (110 Pièces) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (45x68mm) 110 Pack 60 Microns
Pour commander
1x (55 Pièces) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (57x89mm) 55 Pack 90 Microns
Quelques exemplaires
1x (75 Pièces) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Mini Chimera (43 x 66 mm) (UPL-RED)
Disponible
1x (75 Pièces) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-AZURE)
Disponible
1x (75 Pièces) Honu Moana: 75 Bustine Superior Mini Chimera (43 x 66 mm) (HMN-RED)
Disponible
1x (50 Pièces) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7080)
Disponible
1x (75 Pièces) Honu Moana: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-AZURE)
Disponible
1x (100 Pièces) Honu Moana: 100 Bustine Standard Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7035)
Disponible
Descriptif Descriptif
L'objectif de chaque agent dans Inkognito est de compléter une mission, avec son partenaire. Au début du jeu, cependant, les joueurs ne savent pas quelle mission ils doivent remplir ! Dans le jeu standard à quatre joueurs, chaque joueur guide l'un des quatre agents secrets. Les quatre personnages sont alliés par paires : Lord Fiddlebottom et Colonel Bubble sont toujours associés contre Agent X et Madame Zsa Zsa. Chacun des quatre agents est représenté par l'une des quatre figures différentes, avec des corpulences différentes : grand, petit, gros, mince. Un seul d'entre eux représente le personnage réel contrôlé par un joueur. Les trois autres figures représentent des espions qui lui sont amicaux et qui essaient de confondre l'opposition. À son tour, un joueur secoue le randomiseur Phantom of Prophecy pour déterminer ses trois actions disponibles, par exemple, se déplacer sur une route terrestre ou maritime. Le joueur déplace ses figures, essayant d'atteindre des espaces déjà occupés par les figures des autres joueurs ou l'Ambassadeur. Lorsque les figures sont dans le même espace, le joueur courant a le droit de "poser des questions" et d'inspecter certaines des cartes de ce joueur. Par déduction et un processus logique d'élimination, il peut tirer des conclusions sur l'identité et les intentions des autres joueurs. Le premier objectif de chaque agent est de découvrir lequel des autres joueurs est son partenaire. Ce partenaire a l'autre moitié du "code" indiquant sa mission secrète. Après avoir découvert (ou pensé avoir découvert) la véritable identité des autres joueurs, un agent doit échanger sa carte de mission secrète avec son allié. Cela révélera la mission finale et ce qui doit être fait pour la compléter. Si l'un des agents d'une équipe complète la mission, lui et son partenaire gagnent la partie. Il y a un autre personnage avec un rôle important dans le jeu : l'Ambassadeur. Il peut être utilisé pour obtenir des informations plus claires sur les autres personnages. Tout le monde veut le rencontrer car il est bien informé et peut être utile pour accomplir vos objectifs, mais il peut aussi aider vos rivaux, alors faites tout ce que vous pouvez pour le tenir éloigné d'eux. La version 2013 d'Inkognito d'Ares Games augmente le nombre maximum de joueurs à cinq en permettant à quelqu'un de jouer l'Ambassadeur et de le déplacer pendant son tour. Il peut toujours recueillir des indices lorsque les autres joueurs interrogent l'Ambassadeur pendant leur tour, et les autres joueurs peuvent toujours recueillir des indices de lui. L'objectif du joueur de l'Ambassadeur est de tout savoir sur les autres personnages, devinant leurs identités et leurs corpulences. Si l'Ambassadeur atteint la "connaissance parfaite" avant qu'une équipe n'accomplisse ses missions secrètes, il gagne la partie.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Partenariats
Catégories: Déduction
Noms alternatifs: Incognito Inkognito Intriger i Venedig Intrigues à Venise 인코그니토 Incognito Inkognito Inkognito (1989) Inkognito (2001) Inkognito (2006) Inkognito (2013) Intrigues à Venise 인코그니토
BARCODE: 8033324540336
Dans 26 listes de souhaits Dans les collections 27 Cela a été vu 19381 fois
Descriptif Descriptif
L'objectif de chaque agent dans Inkognito est de compléter une mission, avec son partenaire. Au début du jeu, cependant, les joueurs ne savent pas quelle mission ils doivent remplir ! Dans le jeu standard à quatre joueurs, chaque joueur guide l'un des quatre agents secrets. Les quatre personnages sont alliés par paires : Lord Fiddlebottom et Colonel Bubble sont toujours associés contre Agent X et Madame Zsa Zsa. Chacun des quatre agents est représenté par l'une des quatre figures différentes, avec des corpulences différentes : grand, petit, gros, mince. Un seul d'entre eux représente le personnage réel contrôlé par un joueur. Les trois autres figures représentent des espions qui lui sont amicaux et qui essaient de confondre l'opposition. À son tour, un joueur secoue le randomiseur Phantom of Prophecy pour déterminer ses trois actions disponibles, par exemple, se déplacer sur une route terrestre ou maritime. Le joueur déplace ses figures, essayant d'atteindre des espaces déjà occupés par les figures des autres joueurs ou l'Ambassadeur. Lorsque les figures sont dans le même espace, le joueur courant a le droit de "poser des questions" et d'inspecter certaines des cartes de ce joueur. Par déduction et un processus logique d'élimination, il peut tirer des conclusions sur l'identité et les intentions des autres joueurs. Le premier objectif de chaque agent est de découvrir lequel des autres joueurs est son partenaire. Ce partenaire a l'autre moitié du "code" indiquant sa mission secrète. Après avoir découvert (ou pensé avoir découvert) la véritable identité des autres joueurs, un agent doit échanger sa carte de mission secrète avec son allié. Cela révélera la mission finale et ce qui doit être fait pour la compléter. Si l'un des agents d'une équipe complète la mission, lui et son partenaire gagnent la partie. Il y a un autre personnage avec un rôle important dans le jeu : l'Ambassadeur. Il peut être utilisé pour obtenir des informations plus claires sur les autres personnages. Tout le monde veut le rencontrer car il est bien informé et peut être utile pour accomplir vos objectifs, mais il peut aussi aider vos rivaux, alors faites tout ce que vous pouvez pour le tenir éloigné d'eux. La version 2013 d'Inkognito d'Ares Games augmente le nombre maximum de joueurs à cinq en permettant à quelqu'un de jouer l'Ambassadeur et de le déplacer pendant son tour. Il peut toujours recueillir des indices lorsque les autres joueurs interrogent l'Ambassadeur pendant leur tour, et les autres joueurs peuvent toujours recueillir des indices de lui. L'objectif du joueur de l'Ambassadeur est de tout savoir sur les autres personnages, devinant leurs identités et leurs corpulences. Si l'Ambassadeur atteint la "connaissance parfaite" avant qu'une équipe n'accomplisse ses missions secrètes, il gagne la partie.
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
48 cartes de 43.0mm de largeur et 66.0mm de hauteur
1x (50 Pièces) Mayday: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7080)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Mayday: 100 Bustine Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7035)
Pour commander
1x (100 Pièces) 100 Bustine Arcane Euro Small (44 x 68 mm)
Disponible
1x (50 Pièces) 50 Bustine Ultra-Pro: Mini Euro Size (44x68 mm) (82661)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Mini Euro (45 x 68 mm) (Azure)
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1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Mini Chimera (43 x 65 mm) (Red)
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1x (50 Pièces) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-7080)
Disponible
1x (110 Pièces) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (45x68mm) 110 Pack 60 Microns
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1x (55 Pièces) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (57x89mm) 55 Pack 90 Microns
Quelques exemplaires
1x (75 Pièces) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Mini Chimera (43 x 66 mm) (UPL-RED)
Disponible
1x (75 Pièces) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-AZURE)
Disponible
1x (75 Pièces) Honu Moana: 75 Bustine Superior Mini Chimera (43 x 66 mm) (HMN-RED)
Disponible
1x (50 Pièces) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7080)
Disponible
1x (75 Pièces) Honu Moana: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-AZURE)
Disponible
1x (100 Pièces) Honu Moana: 100 Bustine Standard Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7035)
Disponible
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Partenariats
Catégories: Déduction
Noms alternatifs: Incognito Inkognito Intriger i Venedig Intrigues à Venise 인코그니토 Incognito Inkognito Inkognito (1989) Inkognito (2001) Inkognito (2006) Inkognito (2013) Intrigues à Venise 인코그니토
BARCODE: 8033324540336
Dans 26 listes de souhaits Dans les collections 27 Cela a été vu 19381 fois
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