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2-5
45'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Islas Canarias
Éditeur: Clementoni
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Islas Canarias
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PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
66 cartes de 58.0mm de largeur et 81.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
Islas Canarias est un jeu sur la colonisation des îles Canaries.
Les joueurs tirent 3 cartes colon de la pioche ou choisissent une carte de leur main pour construire une maison sur leur île. La couleur est donnée par la carte et le joueur doit choisir un endroit sur l'île pour cela en répondant aux priorités de la carte colon jouée. Par exemple : 1ère priorité pour le nouveau bâtiment est un endroit près de la rivière, 2ème priorité près d'un bâtiment rouge, 3ème priorité près de la côte et 4ème priorité près d'un bâtiment marron. Le joueur doit construire la maison en suivant ces priorités.
La deuxième action de son tour est de mettre une carte colon sur la table. Cette carte appartient au navire.
Après que chaque joueur a effectué ses 2 actions, le navire arrive et ces cartes sont jouées. Le bâtiment d'une carte obtient le joueur qui remplit le mieux la (plus haute possible) priorité.
Après la phase du navire, un nouveau tour commence.
Le joueur peut échanger 2 ou 3 maisons contre des bâtiments plus précieux et peut obtenir des cartes privilèges pour être le meilleur dans une couleur de bâtiment.
À la fin du jeu, le joueur avec le plus de points pour les bâtiments gagne.
Les joueurs tirent 3 cartes colon de la pioche ou choisissent une carte de leur main pour construire une maison sur leur île. La couleur est donnée par la carte et le joueur doit choisir un endroit sur l'île pour cela en répondant aux priorités de la carte colon jouée. Par exemple : 1ère priorité pour le nouveau bâtiment est un endroit près de la rivière, 2ème priorité près d'un bâtiment rouge, 3ème priorité près de la côte et 4ème priorité près d'un bâtiment marron. Le joueur doit construire la maison en suivant ces priorités.
La deuxième action de son tour est de mettre une carte colon sur la table. Cette carte appartient au navire.
Après que chaque joueur a effectué ses 2 actions, le navire arrive et ces cartes sont jouées. Le bâtiment d'une carte obtient le joueur qui remplit le mieux la (plus haute possible) priorité.
Après la phase du navire, un nouveau tour commence.
Le joueur peut échanger 2 ou 3 maisons contre des bâtiments plus précieux et peut obtenir des cartes privilèges pour être le meilleur dans une couleur de bâtiment.
À la fin du jeu, le joueur avec le plus de points pour les bâtiments gagne.
| Mécanique: | Gestion des mains |
| Catégories: | Civilisation Pirates |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8005125696871 |
| Dans 2 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 7430 fois | |
Islas Canarias est un jeu sur la colonisation des îles Canaries.
Les joueurs tirent 3 cartes colon de la pioche ou choisissent une carte de leur main pour construire une maison sur leur île. La couleur est donnée par la carte et le joueur doit choisir un endroit sur l'île pour cela en répondant aux priorités de la carte colon jouée. Par exemple : 1ère priorité pour le nouveau bâtiment est un endroit près de la rivière, 2ème priorité près d'un bâtiment rouge, 3ème priorité près de la côte et 4ème priorité près d'un bâtiment marron. Le joueur doit construire la maison en suivant ces priorités.
La deuxième action de son tour est de mettre une carte colon sur la table. Cette carte appartient au navire.
Après que chaque joueur a effectué ses 2 actions, le navire arrive et ces cartes sont jouées. Le bâtiment d'une carte obtient le joueur qui remplit le mieux la (plus haute possible) priorité.
Après la phase du navire, un nouveau tour commence.
Le joueur peut échanger 2 ou 3 maisons contre des bâtiments plus précieux et peut obtenir des cartes privilèges pour être le meilleur dans une couleur de bâtiment.
À la fin du jeu, le joueur avec le plus de points pour les bâtiments gagne.
Les joueurs tirent 3 cartes colon de la pioche ou choisissent une carte de leur main pour construire une maison sur leur île. La couleur est donnée par la carte et le joueur doit choisir un endroit sur l'île pour cela en répondant aux priorités de la carte colon jouée. Par exemple : 1ère priorité pour le nouveau bâtiment est un endroit près de la rivière, 2ème priorité près d'un bâtiment rouge, 3ème priorité près de la côte et 4ème priorité près d'un bâtiment marron. Le joueur doit construire la maison en suivant ces priorités.
La deuxième action de son tour est de mettre une carte colon sur la table. Cette carte appartient au navire.
Après que chaque joueur a effectué ses 2 actions, le navire arrive et ces cartes sont jouées. Le bâtiment d'une carte obtient le joueur qui remplit le mieux la (plus haute possible) priorité.
Après la phase du navire, un nouveau tour commence.
Le joueur peut échanger 2 ou 3 maisons contre des bâtiments plus précieux et peut obtenir des cartes privilèges pour être le meilleur dans une couleur de bâtiment.
À la fin du jeu, le joueur avec le plus de points pour les bâtiments gagne.
66 cartes de 58.0mm de largeur et 81.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
| Mécanique: | Gestion des mains |
| Catégories: | Civilisation Pirates |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8005125696871 |
| Dans 2 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 7430 fois | |
