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45'
10
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Jäger und Sammler
Éditeur: Amigo Spiel
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Jäger und Sammler
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Jäger und Sammler se déroule à l'âge de pierre. Chaque joueur contrôle une tribu de 4 chasseurs/cueilleurs. Le jeu se compose de deux phases principales : la phase d'été et la phase d'hiver. L'objectif du jeu est de collecter le plus de tuiles possible. Les joueurs ont deux points de mouvement par tour et ne peuvent se déplacer que vers des tuiles non prises. Lorsqu'un joueur quitte une tuile, il peut la prendre et la placer devant lui. Les aliments et les artefacts sont gardés face cachée, mais les armes et les mammouths sont gardés face visible. Celui qui chasse le plus grand mammouth pendant la phase d'été commencera la phase d'hiver.
Les joueurs doivent également visiter les quatre camps d'hiver pendant l'été pour stocker des provisions pour l'hiver à venir. Si un joueur n'est pas en mesure de visiter tous les quatre camps pendant l'été, il aura moins de chasseurs pendant la phase d'hiver.
Il existe de nombreuses tuiles différentes :
- Les tuiles alimentaires rapportent de 1 à 3 points à la fin du jeu, selon le type de nourriture.
- Les tuiles d'artefacts rares et précieux augmentent de valeur en fonction du nombre de tuiles identiques que vous avez collectées.
- Les armes sont utilisées pour chasser de puissants mammouths.
- Les tuiles de chemin restent sur le plateau et garantissent un minimum de manœuvrabilité.
- Les grottes sont connectées entre elles et peuvent être utilisées pour couvrir de grandes distances lors des déplacements.
Ce jeu est basé sur le même prototype que Zombiegeddon.
Les joueurs doivent également visiter les quatre camps d'hiver pendant l'été pour stocker des provisions pour l'hiver à venir. Si un joueur n'est pas en mesure de visiter tous les quatre camps pendant l'été, il aura moins de chasseurs pendant la phase d'hiver.
Il existe de nombreuses tuiles différentes :
- Les tuiles alimentaires rapportent de 1 à 3 points à la fin du jeu, selon le type de nourriture.
- Les tuiles d'artefacts rares et précieux augmentent de valeur en fonction du nombre de tuiles identiques que vous avez collectées.
- Les armes sont utilisées pour chasser de puissants mammouths.
- Les tuiles de chemin restent sur le plateau et garantissent un minimum de manœuvrabilité.
- Les grottes sont connectées entre elles et peuvent être utilisées pour couvrir de grandes distances lors des déplacements.
Ce jeu est basé sur le même prototype que Zombiegeddon.
| Mécanique: | Enceinte de zone Ensemble de collecte |
| Catégories: | Historique |
| Noms alternatifs: | Jäger und Sammler Lovci a sběrači Mammut Mamutvadász Łowcy i Zbieracze Ловци и Събирачи |
| BARCODE: | 4007396003406 |
| Dans 6 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 9223 fois | |
Jäger und Sammler se déroule à l'âge de pierre. Chaque joueur contrôle une tribu de 4 chasseurs/cueilleurs. Le jeu se compose de deux phases principales : la phase d'été et la phase d'hiver. L'objectif du jeu est de collecter le plus de tuiles possible. Les joueurs ont deux points de mouvement par tour et ne peuvent se déplacer que vers des tuiles non prises. Lorsqu'un joueur quitte une tuile, il peut la prendre et la placer devant lui. Les aliments et les artefacts sont gardés face cachée, mais les armes et les mammouths sont gardés face visible. Celui qui chasse le plus grand mammouth pendant la phase d'été commencera la phase d'hiver.
Les joueurs doivent également visiter les quatre camps d'hiver pendant l'été pour stocker des provisions pour l'hiver à venir. Si un joueur n'est pas en mesure de visiter tous les quatre camps pendant l'été, il aura moins de chasseurs pendant la phase d'hiver.
Il existe de nombreuses tuiles différentes :
- Les tuiles alimentaires rapportent de 1 à 3 points à la fin du jeu, selon le type de nourriture.
- Les tuiles d'artefacts rares et précieux augmentent de valeur en fonction du nombre de tuiles identiques que vous avez collectées.
- Les armes sont utilisées pour chasser de puissants mammouths.
- Les tuiles de chemin restent sur le plateau et garantissent un minimum de manœuvrabilité.
- Les grottes sont connectées entre elles et peuvent être utilisées pour couvrir de grandes distances lors des déplacements.
Ce jeu est basé sur le même prototype que Zombiegeddon.
Les joueurs doivent également visiter les quatre camps d'hiver pendant l'été pour stocker des provisions pour l'hiver à venir. Si un joueur n'est pas en mesure de visiter tous les quatre camps pendant l'été, il aura moins de chasseurs pendant la phase d'hiver.
Il existe de nombreuses tuiles différentes :
- Les tuiles alimentaires rapportent de 1 à 3 points à la fin du jeu, selon le type de nourriture.
- Les tuiles d'artefacts rares et précieux augmentent de valeur en fonction du nombre de tuiles identiques que vous avez collectées.
- Les armes sont utilisées pour chasser de puissants mammouths.
- Les tuiles de chemin restent sur le plateau et garantissent un minimum de manœuvrabilité.
- Les grottes sont connectées entre elles et peuvent être utilisées pour couvrir de grandes distances lors des déplacements.
Ce jeu est basé sur le même prototype que Zombiegeddon.
| Mécanique: | Enceinte de zone Ensemble de collecte |
| Catégories: | Historique |
| Noms alternatifs: | Jäger und Sammler Lovci a sběrači Mammut Mamutvadász Łowcy i Zbieracze Ловци и Събирачи |
| BARCODE: | 4007396003406 |
| Dans 6 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 9223 fois | |