|
|
|
|
2-4
60'
10
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
Jenseits von Theben
Éditeur: Queen Games
Utilisez notre marché utrade !
Jenseits von Theben
Contactez-nous
Partager sur
L'article n'est pas disponible, vous pouvez utiliser l'alerte pour être averti lorsqu'il sera de nouveau en stock.
PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
Jenseits von Theben est un jeu d'archéologie compétitive. Les joueurs sont des archéologues qui doivent voyager à travers l'Europe, l'Afrique du Nord et le Moyen-Orient pour acquérir des connaissances sur cinq civilisations anciennes - les Grecs, les Crétois, les Égyptiens, les Palestiniens et les Mésopotamiens - puis utiliser ces connaissances pour fouiller des sites historiques dans les zones de ces civilisations. Au cours du jeu, des expositions sont révélées, et un archéologue qui possède des trésors des civilisations requises peut revendiquer le prix (c'est un changement par rapport à la gestion des expositions de la première édition). L'archéologue qui en apprend le plus sur les civilisations, revendique les artefacts de la plus grande valeur et collecte le plus d'expositions l'emportera sur ses collègues.
L'élément clé du jeu est qu'il se déroule sur une période de deux (ou trois) ans, et chaque action qu'un joueur effectue prend un certain temps - voyager prend une semaine entre les villes, acquérir des connaissances prend du temps en fonction du niveau de connaissance, et fouiller un site culturel prend du temps pour produire un certain nombre de tuiles d'artefacts. Le jeu utilise un mécanisme novateur pour suivre cela. Il y a une piste de 52 espaces autour de l'extérieur du plateau. Chaque fois qu'un joueur se déplace et effectue une action, il ou elle déplace son jeton de joueur en avant dans le temps. Les joueurs jouent à tour de rôle en fonction de celui qui est le plus en retard dans le "temps". Ainsi, un joueur peut se rendre sur un site de fouille et passer 10 semaines à chercher des artefacts, mais cela signifie également que les autres joueurs prendront probablement plusieurs actions en attendant que ce joueur rattrape le "temps".
De plus, les tuiles d'artefacts pour chaque civilisation sont tirées d'un sac qui contient également de la terre. Lorsqu'un joueur fouille un site, ce joueur tire des tuiles du sac, mais certaines peuvent n'être que de la terre sans valeur au lieu de trésors précieux. Cette terre est ensuite remise dans le sac, rendant le premier tirage plus susceptible de fournir des tuiles utiles.
Ceci est la nouvelle version de l'édition Queen de Jenseits von Theben. Comme le nouveau jeu modifie plusieurs mécanismes de l'original et est disponible dans une diffusion beaucoup plus large, les deux jeux doivent être considérés comme des entités distinctes.
L'élément clé du jeu est qu'il se déroule sur une période de deux (ou trois) ans, et chaque action qu'un joueur effectue prend un certain temps - voyager prend une semaine entre les villes, acquérir des connaissances prend du temps en fonction du niveau de connaissance, et fouiller un site culturel prend du temps pour produire un certain nombre de tuiles d'artefacts. Le jeu utilise un mécanisme novateur pour suivre cela. Il y a une piste de 52 espaces autour de l'extérieur du plateau. Chaque fois qu'un joueur se déplace et effectue une action, il ou elle déplace son jeton de joueur en avant dans le temps. Les joueurs jouent à tour de rôle en fonction de celui qui est le plus en retard dans le "temps". Ainsi, un joueur peut se rendre sur un site de fouille et passer 10 semaines à chercher des artefacts, mais cela signifie également que les autres joueurs prendront probablement plusieurs actions en attendant que ce joueur rattrape le "temps".
De plus, les tuiles d'artefacts pour chaque civilisation sont tirées d'un sac qui contient également de la terre. Lorsqu'un joueur fouille un site, ce joueur tire des tuiles du sac, mais certaines peuvent n'être que de la terre sans valeur au lieu de trésors précieux. Cette terre est ensuite remise dans le sac, rendant le premier tirage plus susceptible de fournir des tuiles utiles.
Ceci est la nouvelle version de l'édition Queen de Jenseits von Theben. Comme le nouveau jeu modifie plusieurs mécanismes de l'original et est disponible dans une diffusion beaucoup plus large, les deux jeux doivent être considérés comme des entités distinctes.
| Mécanique: | Rédaction de cartes Système Chit-Pull Mouvement point à point |
| Catégories: | Historique Exploration Voyage |
| Noms alternatifs: | Duch Teb Jenseits von Theben Más allá de Tebas Thebes Théby 底比斯 底比斯的遠方 Al di là di Tebe Al di la di Tebe Al di la' di Tebe Beyond Thebes Jenseits von Theben Tebas Teby Théba Thebes Théby Фивы テーベ テーベの東 |
| BARCODE: | 4010350060469 |
| Dans 4 listes de souhaits Dans les collections 16 Cela a été vu 10668 fois | |
Jenseits von Theben est un jeu d'archéologie compétitive. Les joueurs sont des archéologues qui doivent voyager à travers l'Europe, l'Afrique du Nord et le Moyen-Orient pour acquérir des connaissances sur cinq civilisations anciennes - les Grecs, les Crétois, les Égyptiens, les Palestiniens et les Mésopotamiens - puis utiliser ces connaissances pour fouiller des sites historiques dans les zones de ces civilisations. Au cours du jeu, des expositions sont révélées, et un archéologue qui possède des trésors des civilisations requises peut revendiquer le prix (c'est un changement par rapport à la gestion des expositions de la première édition). L'archéologue qui en apprend le plus sur les civilisations, revendique les artefacts de la plus grande valeur et collecte le plus d'expositions l'emportera sur ses collègues.
L'élément clé du jeu est qu'il se déroule sur une période de deux (ou trois) ans, et chaque action qu'un joueur effectue prend un certain temps - voyager prend une semaine entre les villes, acquérir des connaissances prend du temps en fonction du niveau de connaissance, et fouiller un site culturel prend du temps pour produire un certain nombre de tuiles d'artefacts. Le jeu utilise un mécanisme novateur pour suivre cela. Il y a une piste de 52 espaces autour de l'extérieur du plateau. Chaque fois qu'un joueur se déplace et effectue une action, il ou elle déplace son jeton de joueur en avant dans le temps. Les joueurs jouent à tour de rôle en fonction de celui qui est le plus en retard dans le "temps". Ainsi, un joueur peut se rendre sur un site de fouille et passer 10 semaines à chercher des artefacts, mais cela signifie également que les autres joueurs prendront probablement plusieurs actions en attendant que ce joueur rattrape le "temps".
De plus, les tuiles d'artefacts pour chaque civilisation sont tirées d'un sac qui contient également de la terre. Lorsqu'un joueur fouille un site, ce joueur tire des tuiles du sac, mais certaines peuvent n'être que de la terre sans valeur au lieu de trésors précieux. Cette terre est ensuite remise dans le sac, rendant le premier tirage plus susceptible de fournir des tuiles utiles.
Ceci est la nouvelle version de l'édition Queen de Jenseits von Theben. Comme le nouveau jeu modifie plusieurs mécanismes de l'original et est disponible dans une diffusion beaucoup plus large, les deux jeux doivent être considérés comme des entités distinctes.
L'élément clé du jeu est qu'il se déroule sur une période de deux (ou trois) ans, et chaque action qu'un joueur effectue prend un certain temps - voyager prend une semaine entre les villes, acquérir des connaissances prend du temps en fonction du niveau de connaissance, et fouiller un site culturel prend du temps pour produire un certain nombre de tuiles d'artefacts. Le jeu utilise un mécanisme novateur pour suivre cela. Il y a une piste de 52 espaces autour de l'extérieur du plateau. Chaque fois qu'un joueur se déplace et effectue une action, il ou elle déplace son jeton de joueur en avant dans le temps. Les joueurs jouent à tour de rôle en fonction de celui qui est le plus en retard dans le "temps". Ainsi, un joueur peut se rendre sur un site de fouille et passer 10 semaines à chercher des artefacts, mais cela signifie également que les autres joueurs prendront probablement plusieurs actions en attendant que ce joueur rattrape le "temps".
De plus, les tuiles d'artefacts pour chaque civilisation sont tirées d'un sac qui contient également de la terre. Lorsqu'un joueur fouille un site, ce joueur tire des tuiles du sac, mais certaines peuvent n'être que de la terre sans valeur au lieu de trésors précieux. Cette terre est ensuite remise dans le sac, rendant le premier tirage plus susceptible de fournir des tuiles utiles.
Ceci est la nouvelle version de l'édition Queen de Jenseits von Theben. Comme le nouveau jeu modifie plusieurs mécanismes de l'original et est disponible dans une diffusion beaucoup plus large, les deux jeux doivent être considérés comme des entités distinctes.
| Mécanique: | Rédaction de cartes Système Chit-Pull Mouvement point à point |
| Catégories: | Historique Exploration Voyage |
| Noms alternatifs: | Duch Teb Jenseits von Theben Más allá de Tebas Thebes Théby 底比斯 底比斯的遠方 Al di là di Tebe Al di la di Tebe Al di la' di Tebe Beyond Thebes Jenseits von Theben Tebas Teby Théba Thebes Théby Фивы テーベ テーベの東 |
| BARCODE: | 4010350060469 |
| Dans 4 listes de souhaits Dans les collections 16 Cela a été vu 10668 fois | |
