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2-10
15'
7
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Jungle Speed: Deluxe
Éditeur: Asmodee
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Jungle Speed: Deluxe
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Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
Cette édition spéciale comprend 40 nouvelles cartes, plus les cartes de Jungle Speed et Jungle Speed : The Extreme Expansion (200 cartes au total), avec un totem en bois et une boîte en métal.
Il s'agit d'un jeu d'habileté, avec un minimum de deux joueurs et un maximum de quatre-vingts (la logique prévoit le nombre maximum de personnes pouvant tenir autour de la table), un jeu facile à apprendre, rapide et amusant, adapté à tous ceux qui savent retourner une carte et prendre un objet en main.
On dit que le jeu a été inventé il y a 3000 ans par la tribu des Aboulou vivant en Spidopotamie subtropicale. Cette tribu bruyante, avide d'os de singe, utilisait des feuilles d'eucalyptus à la place des cartes. Ils pouvaient se disputer pendant des heures les restes de leur butin, et le jeu se terminait souvent par des combats sanglants car les cartes étaient toutes identiques. Pour cette raison, le jeu est resté inconnu jusqu'à ce jour chanceux à la fin du 200e siècle, lorsque Tom et Jako inventèrent la carte à jouer.
L'expérience Jungle Speed peut commencer à sept ans. Préparer le jeu est très simple, il suffit de placer le Totem au milieu de la table de jeu (de préférence ronde) et de mélanger les cartes et de les distribuer toutes, face cachée, entre les joueurs dans le sens des aiguilles d'une montre. Le jeu fonctionne de cette manière : à tour de rôle, chaque joueur retourne une carte de sa pile et si deux cartes ou plus sont identiques, les joueurs propriétaires doivent saisir le Totem le plus rapidement possible ; le perdant prend ses cartes de défausse et celles du gagnant et les met sous sa pile. Si un joueur se trompe en prenant le Totem ou le fait tomber, il prend toutes ses cartes de défausse et celles des autres joueurs et les met sous sa pile. Celui qui termine les cartes devant lui, tant celles de la pile que celles de défausse, cesse de jouer. Le jeu se termine lorsque seules deux personnes restent avec des cartes devant elles !
Le jeu est simple et amusant. Idéal pour les grands groupes. Celui qui termine en premier ne risque pas de s'ennuyer, c'est l'un des rares jeux qui est beau à voir aussi !
Il s'agit d'un jeu d'habileté, avec un minimum de deux joueurs et un maximum de quatre-vingts (la logique prévoit le nombre maximum de personnes pouvant tenir autour de la table), un jeu facile à apprendre, rapide et amusant, adapté à tous ceux qui savent retourner une carte et prendre un objet en main.
On dit que le jeu a été inventé il y a 3000 ans par la tribu des Aboulou vivant en Spidopotamie subtropicale. Cette tribu bruyante, avide d'os de singe, utilisait des feuilles d'eucalyptus à la place des cartes. Ils pouvaient se disputer pendant des heures les restes de leur butin, et le jeu se terminait souvent par des combats sanglants car les cartes étaient toutes identiques. Pour cette raison, le jeu est resté inconnu jusqu'à ce jour chanceux à la fin du 200e siècle, lorsque Tom et Jako inventèrent la carte à jouer.
L'expérience Jungle Speed peut commencer à sept ans. Préparer le jeu est très simple, il suffit de placer le Totem au milieu de la table de jeu (de préférence ronde) et de mélanger les cartes et de les distribuer toutes, face cachée, entre les joueurs dans le sens des aiguilles d'une montre. Le jeu fonctionne de cette manière : à tour de rôle, chaque joueur retourne une carte de sa pile et si deux cartes ou plus sont identiques, les joueurs propriétaires doivent saisir le Totem le plus rapidement possible ; le perdant prend ses cartes de défausse et celles du gagnant et les met sous sa pile. Si un joueur se trompe en prenant le Totem ou le fait tomber, il prend toutes ses cartes de défausse et celles des autres joueurs et les met sous sa pile. Celui qui termine les cartes devant lui, tant celles de la pile que celles de défausse, cesse de jouer. Le jeu se termine lorsque seules deux personnes restent avec des cartes devant elles !
Le jeu est simple et amusant. Idéal pour les grands groupes. Celui qui termine en premier ne risque pas de s'ennuyer, c'est l'un des rares jeux qui est beau à voir aussi !
| Mécanique: | Reconnaissance de formes |
| Catégories: | Action et dextérité Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | Jungle Speed: All In Jungle Speed: La Totale Jungle Speed: All In! Jungle Speed: Deluxe Jungle Speed: La Totale |
| BARCODE: | 3558380011231 |
| Dans 4 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 11196 fois | |
Cette édition spéciale comprend 40 nouvelles cartes, plus les cartes de Jungle Speed et Jungle Speed : The Extreme Expansion (200 cartes au total), avec un totem en bois et une boîte en métal.
Il s'agit d'un jeu d'habileté, avec un minimum de deux joueurs et un maximum de quatre-vingts (la logique prévoit le nombre maximum de personnes pouvant tenir autour de la table), un jeu facile à apprendre, rapide et amusant, adapté à tous ceux qui savent retourner une carte et prendre un objet en main.
On dit que le jeu a été inventé il y a 3000 ans par la tribu des Aboulou vivant en Spidopotamie subtropicale. Cette tribu bruyante, avide d'os de singe, utilisait des feuilles d'eucalyptus à la place des cartes. Ils pouvaient se disputer pendant des heures les restes de leur butin, et le jeu se terminait souvent par des combats sanglants car les cartes étaient toutes identiques. Pour cette raison, le jeu est resté inconnu jusqu'à ce jour chanceux à la fin du 200e siècle, lorsque Tom et Jako inventèrent la carte à jouer.
L'expérience Jungle Speed peut commencer à sept ans. Préparer le jeu est très simple, il suffit de placer le Totem au milieu de la table de jeu (de préférence ronde) et de mélanger les cartes et de les distribuer toutes, face cachée, entre les joueurs dans le sens des aiguilles d'une montre. Le jeu fonctionne de cette manière : à tour de rôle, chaque joueur retourne une carte de sa pile et si deux cartes ou plus sont identiques, les joueurs propriétaires doivent saisir le Totem le plus rapidement possible ; le perdant prend ses cartes de défausse et celles du gagnant et les met sous sa pile. Si un joueur se trompe en prenant le Totem ou le fait tomber, il prend toutes ses cartes de défausse et celles des autres joueurs et les met sous sa pile. Celui qui termine les cartes devant lui, tant celles de la pile que celles de défausse, cesse de jouer. Le jeu se termine lorsque seules deux personnes restent avec des cartes devant elles !
Le jeu est simple et amusant. Idéal pour les grands groupes. Celui qui termine en premier ne risque pas de s'ennuyer, c'est l'un des rares jeux qui est beau à voir aussi !
Il s'agit d'un jeu d'habileté, avec un minimum de deux joueurs et un maximum de quatre-vingts (la logique prévoit le nombre maximum de personnes pouvant tenir autour de la table), un jeu facile à apprendre, rapide et amusant, adapté à tous ceux qui savent retourner une carte et prendre un objet en main.
On dit que le jeu a été inventé il y a 3000 ans par la tribu des Aboulou vivant en Spidopotamie subtropicale. Cette tribu bruyante, avide d'os de singe, utilisait des feuilles d'eucalyptus à la place des cartes. Ils pouvaient se disputer pendant des heures les restes de leur butin, et le jeu se terminait souvent par des combats sanglants car les cartes étaient toutes identiques. Pour cette raison, le jeu est resté inconnu jusqu'à ce jour chanceux à la fin du 200e siècle, lorsque Tom et Jako inventèrent la carte à jouer.
L'expérience Jungle Speed peut commencer à sept ans. Préparer le jeu est très simple, il suffit de placer le Totem au milieu de la table de jeu (de préférence ronde) et de mélanger les cartes et de les distribuer toutes, face cachée, entre les joueurs dans le sens des aiguilles d'une montre. Le jeu fonctionne de cette manière : à tour de rôle, chaque joueur retourne une carte de sa pile et si deux cartes ou plus sont identiques, les joueurs propriétaires doivent saisir le Totem le plus rapidement possible ; le perdant prend ses cartes de défausse et celles du gagnant et les met sous sa pile. Si un joueur se trompe en prenant le Totem ou le fait tomber, il prend toutes ses cartes de défausse et celles des autres joueurs et les met sous sa pile. Celui qui termine les cartes devant lui, tant celles de la pile que celles de défausse, cesse de jouer. Le jeu se termine lorsque seules deux personnes restent avec des cartes devant elles !
Le jeu est simple et amusant. Idéal pour les grands groupes. Celui qui termine en premier ne risque pas de s'ennuyer, c'est l'un des rares jeux qui est beau à voir aussi !
| Mécanique: | Reconnaissance de formes |
| Catégories: | Action et dextérité Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | Jungle Speed: All In Jungle Speed: La Totale Jungle Speed: All In! Jungle Speed: Deluxe Jungle Speed: La Totale |
| BARCODE: | 3558380011231 |
| Dans 4 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 11196 fois | |
