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Boîte de Jupiter Rescue - Jeu de stratégie coopérative spatial, publié par Twilight Creations Inc. pour 2-7 joueurs
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Idéal à 1 joueurs 1 votes sur 5 Âge conseillé par les joueurs : 10+ 1 votes sur 1 Lire les avis
2-7
30'
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Jupiter Rescue

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Jupiter Rescue est un jeu de stratégie coopératif où les joueurs doivent travailler ensemble pour sauver les colons des créatures extraterrestres dangereuses de Jupiter. Une expérience de jeu captivante conçue pour 2-7 joueurs, avec des parties d'environ 30 minutes. Convient à partir de 12 ans, publié par Twilight Creations Inc.

Un jeu de société de Mark Major
Éditeur: Twilight Creations Inc.
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Jupiter Rescue
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IT 4,49€
bundle con bustine Bundle avec manches
Cartes dans le jeu:
  • Cartes 40 (63.0mmx88.0mm)
Lot de pochettes STANDARD 10% de réduction
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Jupiter Rescue
49,99€
=
32,23€
Plein tarif
52,79€
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
40 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
1x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Pour commander
1x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
1x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
Descriptif Descriptif
Vous êtes une équipe de robots de maintenance peu glorieux construits pour garder la station spatiale opérationnelle et propre afin que les colons puissent continuer à faire... ce qu'ils font. Malheureusement, la station a été envahie par des créatures, des créatures extraterrestres qui avancent lentement vers la nourriture (les colons) afin de pouvoir se multiplier. La seule chose qui empêche les colons d'être complètement anéantis est votre connaissance de la station, quelques outils spécialisés et des capacités uniques à chacun d'entre vous, et un peu de code de résolution de problèmes installé pour que vous puissiez faire votre travail efficacement.

Jupiter Rescue est un jeu de stratégie coopératif dans lequel les joueurs travaillent ensemble pour escorter 28 colons vers une capsule de sauvetage avant qu'ils ne soient convertis en créatures extraterrestres. À chaque tour, les joueurs peuvent effectuer cinq actions, choisissant parmi des options communes – se déplacer eux-mêmes, déplacer des colons à proximité ou tuer des créatures extraterrestres – et une série de cartes de programmation qui leur accordent des capacités spéciales. Ces cartes peuvent être jouées au tour du joueur pour activer la capacité. Chaque joueur peut également choisir une carte pour être sa capacité "principale", lui permettant de l'utiliser à chaque tour au lieu de la défausser.

De nouvelles créatures sont ajoutées au plateau, qui est composé de tuiles, à la fin de chaque tour du joueur en lançant un dé ; si une tuile se remplit de créatures, elle est détruite et retirée du jeu. Les joueurs perdent si suffisamment de colons sont transformés en créatures, ou si certaines tuiles clés du plateau sont toutes détruites. Les tuiles recto verso permettent des centaines de variations de station.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Jeu coopératif Tableau modulaire Pouvoirs variables des joueurs
Catégories: Science-fiction
Noms alternatifs: Jupiter Deep Jupiter Rescue Jupiter Deep Jupiter Rescue
BARCODE: 823973060006
L'article se trouve dans le panier 1 Dans 7 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 11952 fois
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Jupiter Rescue est un jeu de stratégie coopératif dans lequel les joueurs travaillent ensemble pour escorter 28 colons vers une capsule de sauvetage avant qu'ils ne soient convertis en créatures extraterrestres. À chaque tour, les joueurs peuvent effectuer cinq actions, choisissant parmi des options communes – se déplacer eux-mêmes, déplacer des colons à proximité ou tuer des créatures extraterrestres – et une série de cartes de programmation qui leur accordent des capacités spéciales. Ces cartes peuvent être jouées au tour du joueur pour activer la capacité. Chaque joueur peut également choisir une carte pour être sa capacité "principale", lui permettant de l'utiliser à chaque tour au lieu de la défausser.

De nouvelles créatures sont ajoutées au plateau, qui est composé de tuiles, à la fin de chaque tour du joueur en lançant un dé ; si une tuile se remplit de créatures, elle est détruite et retirée du jeu. Les joueurs perdent si suffisamment de colons sont transformés en créatures, ou si certaines tuiles clés du plateau sont toutes détruites. Les tuiles recto verso permettent des centaines de variations de station.
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
40 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
1x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
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Pour commander
1x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
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Disponible
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Disponible
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Mécanique: Jeu coopératif Tableau modulaire Pouvoirs variables des joueurs
Catégories: Science-fiction
Noms alternatifs: Jupiter Deep Jupiter Rescue Jupiter Deep Jupiter Rescue
BARCODE: 823973060006
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Ce que disent les joueurs

À combien de joueurs il est le meilleur · 5 votes sur BoardGameGeek

  • 1 1 1 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 1 le déconseillent
  • 2 0 0 le trouvent idéal, 2 le recommandent, 1 le déconseillent
  • 3 0 0 le trouvent idéal, 3 le recommandent, 1 le déconseillent
  • 4 0 0 le trouvent idéal, 4 le recommandent, 0 le déconseillent
  • 5 1 1 le trouvent idéal, 2 le recommandent, 0 le déconseillent
  • 6 1 1 le trouvent idéal, 1 le recommandent, 1 le déconseillent
  • 7 1 1 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 1 le déconseillent
  • 7+ 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 1 le déconseillent

Idéal Conseillé Déconseillé

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Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.

michaelsabd Utilisateur BGG
9.0/10

We like this game a lot. Had it for some time now, had it since it first come out, played it many times and put it back on the shelf. Now 2 years later, finally played it again, still awesome. My son and I like co-op, dice chucking, minis abundant games and this fits perfectly. Still a great game, that is why the high rating....

sagitar Utilisateur BGG
9.0/10

We like this game, though we've sofar still not beaten it. An easy game to learn with hard decissions to make. Nice components.

Shad0wChas3r Utilisateur BGG
9.0/10

This was the co-op game that introduced me to the idea of co-ops screwing up the players' best-laid plans. What starts off as a carefully calculated foray usually devolves into a chaotic scramble to only barely keep things from spiraling out of control on a turn-by-turn basis.

autothrall Utilisateur BGG
8.8/10

Really fun game, but also difficult. Modular board and basically you play these security robots that have to evacuate the crew of a space station before these alien Creeps either assimilate them or infest the modules. The robots each get really useful powers, we just have to master exactly how to use them while prioritizing the rescue.

gallants2 Utilisateur BGG
8.0/10

I love multi-player co-operative games and this is good one. I has good visual appeal as well.

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