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Königsberg: The Soviet Attack on East Prussia, 1945
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Königsberg: The Soviet Attack on East Prussia, 1945

Un jeu de société de Stefan Ekström
Éditeur: Revolution Games (II)
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Königsberg: The Soviet Attack on East Prussia, 1945
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IT Gratuit
Descriptif Descriptif
Konigsberg: L'attaque soviétique sur la Prusse orientale, 1945 simule l'attaque soviétique par les 2e et 3e fronts biélorusses sur des éléments du groupe d'armées Centre en janvier 1945. Chaque corps et armée est représenté par un jeton d'activation et chaque côté a un nombre limité d'activations qu'il peut utiliser par tour. Cela amène les joueurs à ne pas savoir quand ou si les formations vont se déplacer ou combattre quand ils le souhaitent. L'offensive soviétique est mobile mais dépasse rapidement son infanterie et ses QG, des événements aléatoires peuvent clouer au sol l'aviation soviétique ou Staline peut intervenir et retarder certaines formations. Les unités allemandes sont durement touchées et chaque mouvement est crucial pour bloquer les Soviétiques des villes critiques d'Elbing et de Königsberg. Vos formations motorisées peuvent être touchées par un manque de carburant ou le Gross Deutchland pourrait se retirer quand vous avez besoin de ces unités pour défendre un emplacement critique. Pouvez-vous reproduire la défense épique de Königsberg ou l'assaut soviétique gagnera-t-il la journée ? Échelle du jeu : Tour de jeu : 2 jours Hexagone : 5 miles / 8 kilomètres Unités : Kampfgruppe à Corps Inventaire du jeu : Une carte pleine couleur de 22 x 34" Une feuille de jetons imprimée recto-verso (280 jetons de 1/2") Un livret de règles de 12 pages de Konigsberg Une feuille de couverture/carte d'aide au joueur Un sac en plastique à fermeture éclair Jouabilité en solitaire : Élevée Niveau de complexité : Moyen Joueurs : 2 ou plus Temps de jeu : 4-10 heures Remarque Les joueurs devront fournir un dé à 6 faces et un conteneur pour tirer des jetons de Commandement et d'Activation.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Système Chit-Pull Hex et compteur
Catégories: Guerre Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: NOEAN_25037
Dans la collection 1 Cela a été vu 1559 fois
Descriptif Descriptif
Konigsberg: L'attaque soviétique sur la Prusse orientale, 1945 simule l'attaque soviétique par les 2e et 3e fronts biélorusses sur des éléments du groupe d'armées Centre en janvier 1945. Chaque corps et armée est représenté par un jeton d'activation et chaque côté a un nombre limité d'activations qu'il peut utiliser par tour. Cela amène les joueurs à ne pas savoir quand ou si les formations vont se déplacer ou combattre quand ils le souhaitent. L'offensive soviétique est mobile mais dépasse rapidement son infanterie et ses QG, des événements aléatoires peuvent clouer au sol l'aviation soviétique ou Staline peut intervenir et retarder certaines formations. Les unités allemandes sont durement touchées et chaque mouvement est crucial pour bloquer les Soviétiques des villes critiques d'Elbing et de Königsberg. Vos formations motorisées peuvent être touchées par un manque de carburant ou le Gross Deutchland pourrait se retirer quand vous avez besoin de ces unités pour défendre un emplacement critique. Pouvez-vous reproduire la défense épique de Königsberg ou l'assaut soviétique gagnera-t-il la journée ? Échelle du jeu : Tour de jeu : 2 jours Hexagone : 5 miles / 8 kilomètres Unités : Kampfgruppe à Corps Inventaire du jeu : Une carte pleine couleur de 22 x 34" Une feuille de jetons imprimée recto-verso (280 jetons de 1/2") Un livret de règles de 12 pages de Konigsberg Une feuille de couverture/carte d'aide au joueur Un sac en plastique à fermeture éclair Jouabilité en solitaire : Élevée Niveau de complexité : Moyen Joueurs : 2 ou plus Temps de jeu : 4-10 heures Remarque Les joueurs devront fournir un dé à 6 faces et un conteneur pour tirer des jetons de Commandement et d'Activation.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Système Chit-Pull Hex et compteur
Catégories: Guerre Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: NOEAN_25037
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