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2-5
60'
13
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Kemet
Dans Kemet, les joueurs représentent chacun une tribu égyptienne et utiliseront les pouvoirs mystiques des dieux de l'Égypte ancienne - ainsi que leurs puissants armées - pour marquer des points lors de batailles glorieuses ou par l'invasion de territoires riches.
La conquête de la terre de Kemet se déroule en deux phases : Jour et Nuit. Pendant la journée, choisissez une action parmi les neuf choix possibles fournis par votre plateau de joueur et effectuez-la immédiatement. Une fois que chaque joueur a effectué cinq actions, la nuit tombe, les joueurs rassemblant des Points de Prière de leurs temples, tirant des cartes d'Intervention Divine et déterminant l'ordre du tour avant le début du nouveau jour.
Au fur et à mesure que le jeu progresse, ils peuvent utiliser des Points de Prière pour enrôler des créatures magiques et les faire rejoindre leurs troupes. En plus d'intimider les ennemis, ces créatures fournissent des pouvoirs spéciaux !
Attendez-vous à voir de nombreux composants détaillés, comme dans Cyclades de Matagot, pour représenter les armées et les immortels.
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Contrôle de zone/Influence de zone Campagne/carte de combat pilotée |
| Catégories: | Combats Historique |
| Noms alternatifs: | Kemet Кемет |
| BARCODE: | 3760146642041 |
| Dans 118 listes de souhaits Dans les collections 63 Cela a été vu 22500 fois | |
Dans Kemet, les joueurs représentent chacun une tribu égyptienne et utiliseront les pouvoirs mystiques des dieux de l'Égypte ancienne - ainsi que leurs puissants armées - pour marquer des points lors de batailles glorieuses ou par l'invasion de territoires riches.
La conquête de la terre de Kemet se déroule en deux phases : Jour et Nuit. Pendant la journée, choisissez une action parmi les neuf choix possibles fournis par votre plateau de joueur et effectuez-la immédiatement. Une fois que chaque joueur a effectué cinq actions, la nuit tombe, les joueurs rassemblant des Points de Prière de leurs temples, tirant des cartes d'Intervention Divine et déterminant l'ordre du tour avant le début du nouveau jour.
Au fur et à mesure que le jeu progresse, ils peuvent utiliser des Points de Prière pour enrôler des créatures magiques et les faire rejoindre leurs troupes. En plus d'intimider les ennemis, ces créatures fournissent des pouvoirs spéciaux !
Attendez-vous à voir de nombreux composants détaillés, comme dans Cyclades de Matagot, pour représenter les armées et les immortels.
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Contrôle de zone/Influence de zone Campagne/carte de combat pilotée |
| Catégories: | Combats Historique |
| Noms alternatifs: | Kemet Кемет |
| BARCODE: | 3760146642041 |
| Dans 118 listes de souhaits Dans les collections 63 Cela a été vu 22500 fois | |