Descriptif
Les joueurs incarnent des filous qui sèment le trouble à la cour. Seul celui qui se comporte de manière exemplaire et vertueuse est en faveur du roi. Celui qui va trop loin risque l'exil. Les joueurs doivent dissimuler leurs actes le plus rapidement possible, avant qu'un autre ne les dénonce au roi pour détourner l'attention de leurs propres méfaits. Ceux qui ont de la chance peuvent même recevoir de l'aide du magicien de la cour. Le jeu se joue avec 54 cartes, dont 52 "cartes péché" et deux "magiciens de cour". Les joueurs essaient de se débarrasser de leurs cartes péché à tour de rôle. Plus la valeur de la carte est élevée, plus l'acte est grave aux yeux du roi. Celui qui a 7 points ou moins en main peut choisir de dénoncer les autres joueurs au roi, qui reçoivent alors des points péché pour chaque carte en main. Celui qui dénonce avec succès les autres s'en sort sans points péché. Attention ! Si un autre joueur a le même nombre de points ou moins, le joueur qui a échoué à dénoncer reçoit 30 points péché supplémentaires. Celui qui dissimule le mieux ses actes et accumule le moins de points péché gagne la partie.
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
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| Catégories: |
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| Noms alternatifs: |
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| BARCODE: |
4170000023456 |
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Cela a été vu 35__PH_1__ fois
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Descriptif
Les joueurs incarnent des filous qui sèment le trouble à la cour. Seul celui qui se comporte de manière exemplaire et vertueuse est en faveur du roi. Celui qui va trop loin risque l'exil. Les joueurs doivent dissimuler leurs actes le plus rapidement possible, avant qu'un autre ne les dénonce au roi pour détourner l'attention de leurs propres méfaits. Ceux qui ont de la chance peuvent même recevoir de l'aide du magicien de la cour. Le jeu se joue avec 54 cartes, dont 52 "cartes péché" et deux "magiciens de cour". Les joueurs essaient de se débarrasser de leurs cartes péché à tour de rôle. Plus la valeur de la carte est élevée, plus l'acte est grave aux yeux du roi. Celui qui a 7 points ou moins en main peut choisir de dénoncer les autres joueurs au roi, qui reçoivent alors des points péché pour chaque carte en main. Celui qui dénonce avec succès les autres s'en sort sans points péché. Attention ! Si un autre joueur a le même nombre de points ou moins, le joueur qui a échoué à dénoncer reçoit 30 points péché supplémentaires. Celui qui dissimule le mieux ses actes et accumule le moins de points péché gagne la partie.
Informations supplémentaires
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4170000023456 |
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