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Knight An Avalon Rpg
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Knight An Avalon Rpg

Un jeu de société de
Éditeur: Antre Monde Editions
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Knight An Avalon Rpg
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Prix de détail: 55,95€ 50,35€
IT Gratuit
Descriptif Descriptif

L'année 2034 fut celle où tout changea. L'Anathème arriva comme un fléau sur notre monde, son obscurité tourbillonnante s'étendant sur de vastes zones du globe, engloutissant des villes, des pays, des continents entiers. Des profondeurs noires surgirent des créatures indicibles, capturant des innocents, tuant d'innombrables familles et répandant l'Horreur. À travers cette Horreur, le désespoir s'empara du cœur de l'Humanité et, morceau par morceau, le monde perdit sa couleur, ses artistes et sa volonté de vivre.

Heureusement, grâce à un groupe connu sous le nom d'Immortels, une partie du monde ne céda pas à l'obscurité. Ces 24 hommes et femmes, tous d'anciens acteurs politiques et économiques, accueillirent dans leurs arcs les citoyens survivants qui souhaitaient trouver un refuge sûr contre l'obscurité menaçante. Là, dans des villes sinueuses abritées sous d'énormes dômes de lumière, l'Humanité repoussa l'Anathème du mieux qu'elle put.

Et puis, en 2036, un homme arriva à Dublin et combattit à lui seul le voile noir qui étouffait la ville. Vêtu de vêtements technologiquement avancés, une armure méta d'une ingéniosité époustouflante, l'homme qui devint connu sous le nom d'Arthur se tenait maintenant comme un modèle de force et de vertu pour une humanité assiégée luttant pour sa survie.

Avec le soutien des Immortels, Arthur dirige maintenant une force de mille Chevaliers dans une lutte impitoyable contre l'Anathème.

Vous vous tenez à ses côtés dans ces rangs massés de courageux combattants.

Bienvenue dans Knight: An Avalon RPG.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 9782490703319
Cela a été vu 228 fois
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L'année 2034 fut celle où tout changea. L'Anathème arriva comme un fléau sur notre monde, son obscurité tourbillonnante s'étendant sur de vastes zones du globe, engloutissant des villes, des pays, des continents entiers. Des profondeurs noires surgirent des créatures indicibles, capturant des innocents, tuant d'innombrables familles et répandant l'Horreur. À travers cette Horreur, le désespoir s'empara du cœur de l'Humanité et, morceau par morceau, le monde perdit sa couleur, ses artistes et sa volonté de vivre.

Heureusement, grâce à un groupe connu sous le nom d'Immortels, une partie du monde ne céda pas à l'obscurité. Ces 24 hommes et femmes, tous d'anciens acteurs politiques et économiques, accueillirent dans leurs arcs les citoyens survivants qui souhaitaient trouver un refuge sûr contre l'obscurité menaçante. Là, dans des villes sinueuses abritées sous d'énormes dômes de lumière, l'Humanité repoussa l'Anathème du mieux qu'elle put.

Et puis, en 2036, un homme arriva à Dublin et combattit à lui seul le voile noir qui étouffait la ville. Vêtu de vêtements technologiquement avancés, une armure méta d'une ingéniosité époustouflante, l'homme qui devint connu sous le nom d'Arthur se tenait maintenant comme un modèle de force et de vertu pour une humanité assiégée luttant pour sa survie.

Avec le soutien des Immortels, Arthur dirige maintenant une force de mille Chevaliers dans une lutte impitoyable contre l'Anathème.

Vous vous tenez à ses côtés dans ces rangs massés de courageux combattants.

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