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2-4
60'
8
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Kosmonauts
Éditeur: Mesaboardgames
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Kosmonauts
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PHOTOS SUR BGG
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48 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
Dans Kosmonauts, les joueurs incarnent des cadets de l'espace qui doivent relever un dernier défi avant de devenir officiers des Forces Spatiales. Le défi ? Une course à travers l'espace durant laquelle ils démontrent leurs compétences en pilotage de vaisseau spatial et leurs capacités à résoudre des problèmes. Cette course n'est pas linéaire, et les vaisseaux spatiaux peuvent passer des points de contrôle sur les planètes et les comètes dans n'importe quel ordre. Une fois qu'un vaisseau atterrit, le joueur revendique le jeton de la planète/comète approprié ; plus vous arrivez tôt, plus ce jeton vaut de points de victoire (PV). Chaque tour de jeu est divisé en quatre phases :
- Événements : Le joueur actif choisit l'un des trois événements disponibles, qui affecte ensuite tous les joueurs. Les événements n'affectent pas nécessairement tout le monde de la même manière, selon où ils se trouvent dans l'espace et ce qu'ils font.
- Ordres : Tous les joueurs présentent simultanément leurs ordres de mouvement en utilisant une rose des directions avec six directions possibles. Chaque tour, un joueur peut placer jusqu'à trois unités de carburant dans l'une de ces six directions.
- Vol : Chaque vaisseau vole d'une case pour chaque unité de carburant dépensée pour le mouvement dans une direction particulière ; si un joueur a alimenté plusieurs directions, le vaisseau se déplace dans toutes les directions alimentées. Les unités de carburant ne sont pas retirées après chaque tour – il n'y a pas de friction dans l'espace, n'est-ce pas ? – donc chaque tour permet à un capitaine d'augmenter encore sa vitesse (en ajoutant du carburant aux unités déjà en place) ou de ralentir son vaisseau (en accélérant dans la direction opposée).
- Mouvement des planètes : Le joueur actif déplace toutes les planètes, puis passe le jeton de joueur actif au joueur à sa droite.
| Mécanique: | Mouvement de zone Rédaction de cartes Hex et compteur |
| Catégories: | Science-fiction |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 5600243420235 |
| Dans 4 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 13702 fois | |
Dans Kosmonauts, les joueurs incarnent des cadets de l'espace qui doivent relever un dernier défi avant de devenir officiers des Forces Spatiales. Le défi ? Une course à travers l'espace durant laquelle ils démontrent leurs compétences en pilotage de vaisseau spatial et leurs capacités à résoudre des problèmes. Cette course n'est pas linéaire, et les vaisseaux spatiaux peuvent passer des points de contrôle sur les planètes et les comètes dans n'importe quel ordre. Une fois qu'un vaisseau atterrit, le joueur revendique le jeton de la planète/comète approprié ; plus vous arrivez tôt, plus ce jeton vaut de points de victoire (PV). Chaque tour de jeu est divisé en quatre phases :
- Événements : Le joueur actif choisit l'un des trois événements disponibles, qui affecte ensuite tous les joueurs. Les événements n'affectent pas nécessairement tout le monde de la même manière, selon où ils se trouvent dans l'espace et ce qu'ils font.
- Ordres : Tous les joueurs présentent simultanément leurs ordres de mouvement en utilisant une rose des directions avec six directions possibles. Chaque tour, un joueur peut placer jusqu'à trois unités de carburant dans l'une de ces six directions.
- Vol : Chaque vaisseau vole d'une case pour chaque unité de carburant dépensée pour le mouvement dans une direction particulière ; si un joueur a alimenté plusieurs directions, le vaisseau se déplace dans toutes les directions alimentées. Les unités de carburant ne sont pas retirées après chaque tour – il n'y a pas de friction dans l'espace, n'est-ce pas ? – donc chaque tour permet à un capitaine d'augmenter encore sa vitesse (en ajoutant du carburant aux unités déjà en place) ou de ralentir son vaisseau (en accélérant dans la direction opposée).
- Mouvement des planètes : Le joueur actif déplace toutes les planètes, puis passe le jeton de joueur actif au joueur à sa droite.
48 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
| Mécanique: | Mouvement de zone Rédaction de cartes Hex et compteur |
| Catégories: | Science-fiction |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 5600243420235 |
| Dans 4 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 13702 fois | |