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Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993-2001
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Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993-2001

Un jeu de société de Peter Evans
Éditeur: GMT Games
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Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993-2001
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Descriptif Descriptif

Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993-2001 è la terza espansione per Labyrinth: The War on Terror, 2001 - ? di Volko Ruhnke, un gioco da tavolo card-driven per 1-2 giocatori che raffigura la lotta geopolitica in Medio Oriente tra islamisti rivoluzionari (principalmente salafiti) da un lato (il giocatore "Jihadist") e l'Occidente guidato dagli Stati Uniti con i regimi da esso sostenuti dall'altro (il giocatore "Coalition").

Questo prequel del gioco originale si basa sulle meccaniche più sofisticate introdotte dal primo seguito, Labyrinth: The Awakening. The Rise of Al-Qaeda richiede il possesso di Labyrinth per essere giocato, ma è un'espansione completa e autonoma: non è necessaria una copia di Awakening. Può essere giocata con il solo gioco base per un'esperienza soddisfacente, oppure come parte di una "campagne" che comprende tutte le espansioni.

L'espansione riporta la serie indietro nel tempo, coprendo il periodo successivo all'attentato al World Trade Center del 1993, nelle prime settimane del primo mandato di Bill Clinton, invitando i giocatori a confrontare le dinamiche di quest'epoca precedente. Nonostante alcune differenze evidenti nel modo in cui gli Stati Uniti combatterono il terrorismo islamista negli anni '90, le meccaniche della serie Labyrinth si adattano perfettamente al periodo grazie al loro respiro strategico e geopolitico.

Il gioco aggiunge un nuovo mazzo di 120 carte, pezzi di guerriglia in legno, truppe russe in legno, segnalini influenza cinese e russa, nuove regole per le guerre civili, nuove regole per i segnalini trama WMD e un sottosistema guidato dalle carte per le ispezioni UNSCOM sulle armi di distruzione di massa in Iraq.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Campagne/carte de combat pilotée Solo / Gioco del solitario
Catégories: Extension pour le jeu de base Modern Warfare Politica Jeu de guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 298 fois
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Labyrinth: The Rise of Al-Qaeda, 1993-2001 è la terza espansione per Labyrinth: The War on Terror, 2001 - ? di Volko Ruhnke, un gioco da tavolo card-driven per 1-2 giocatori che raffigura la lotta geopolitica in Medio Oriente tra islamisti rivoluzionari (principalmente salafiti) da un lato (il giocatore "Jihadist") e l'Occidente guidato dagli Stati Uniti con i regimi da esso sostenuti dall'altro (il giocatore "Coalition").

Questo prequel del gioco originale si basa sulle meccaniche più sofisticate introdotte dal primo seguito, Labyrinth: The Awakening. The Rise of Al-Qaeda richiede il possesso di Labyrinth per essere giocato, ma è un'espansione completa e autonoma: non è necessaria una copia di Awakening. Può essere giocata con il solo gioco base per un'esperienza soddisfacente, oppure come parte di una "campagne" che comprende tutte le espansioni.

L'espansione riporta la serie indietro nel tempo, coprendo il periodo successivo all'attentato al World Trade Center del 1993, nelle prime settimane del primo mandato di Bill Clinton, invitando i giocatori a confrontare le dinamiche di quest'epoca precedente. Nonostante alcune differenze evidenti nel modo in cui gli Stati Uniti combatterono il terrorismo islamista negli anni '90, le meccaniche della serie Labyrinth si adattano perfettamente al periodo grazie al loro respiro strategico e geopolitico.

Il gioco aggiunge un nuovo mazzo di 120 carte, pezzi di guerriglia in legno, truppe russe in legno, segnalini influenza cinese e russa, nuove regole per le guerre civili, nuove regole per i segnalini trama WMD e un sottosistema guidato dalle carte per le ispezioni UNSCOM sulle armi di distruzione di massa in Iraq.

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Mécanique: Campagne/carte de combat pilotée Solo / Gioco del solitario
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