|
|
|
|
2-4
30'
14
Un texte nécessaire
|
Lair
Lair est un jeu de stratégie compétitif où vous construisez des cachettes souterraines pour M. White. Parfait pour 2-4 joueurs à partir de 14 ans, avec des parties rapides de 30 minutes. Combinez stratégie et tactique en concourant pour les meilleures cachettes. Chaque tour offre des décisions critiques qui détermine qui gagne.
Éditeur: Game and a Curry, LLC
Utilisez notre marché utrade !
Lair
PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
Vous êtes l'un des lieutenants du néfaste M. White. Vous êtes chargé de construire son quartier général secret souterrain sur une île volcanique isolée. Construisez des salles telles que le silo à missiles, la salle d'interrogatoire et le bassin à requins - à l'emplacement le plus optimal pour obtenir le plus de faveur (points de victoire) de M. White.
Lair est un jeu de construction compétitif où vous êtes responsable de la construction d'un QG souterrain des années 60 - à l'intérieur d'un volcan, rien de moins - pour votre patron néfaste. Il a une mécanique de placement de travailleurs influencée par les jeux Euro où vous avez deux types de travailleurs : les malheureux sbires que vous utilisez pour revendiquer une salle, et le patron qui peut commander des sbires pour activer la capacité de la salle. Vous dépensez des jetons de travail pour commander un sbire, mais si vous commandez un sbire d'un autre joueur, vous devez donner ce jeton de travail à ce joueur. Il a également une piste de score en expansion qui fait également office de puits d'ascenseur, ce qui affecte vos options de construction et votre stratégie de jeu de manière intéressante.
C'est un jeu de stratégie en petite boîte qui se joue plus comme un grand jeu. Le jeu est hautement thématique, du style artistique plein d'humour, à un gameplay rationalisé qui récompense les actions vilaines.
Commandez vos travailleurs et utilisez judicieusement des ressources rares pour construire un repaire optimal et gagner la faveur du patron.
| Mécanique: | Tableau modulaire |
| Catégories: | Jeux de cartes Bâtiment de la ville Thème |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 682131879801 |
| Cela a été vu 1206 fois | |
Vous êtes l'un des lieutenants du néfaste M. White. Vous êtes chargé de construire son quartier général secret souterrain sur une île volcanique isolée. Construisez des salles telles que le silo à missiles, la salle d'interrogatoire et le bassin à requins - à l'emplacement le plus optimal pour obtenir le plus de faveur (points de victoire) de M. White.
Lair est un jeu de construction compétitif où vous êtes responsable de la construction d'un QG souterrain des années 60 - à l'intérieur d'un volcan, rien de moins - pour votre patron néfaste. Il a une mécanique de placement de travailleurs influencée par les jeux Euro où vous avez deux types de travailleurs : les malheureux sbires que vous utilisez pour revendiquer une salle, et le patron qui peut commander des sbires pour activer la capacité de la salle. Vous dépensez des jetons de travail pour commander un sbire, mais si vous commandez un sbire d'un autre joueur, vous devez donner ce jeton de travail à ce joueur. Il a également une piste de score en expansion qui fait également office de puits d'ascenseur, ce qui affecte vos options de construction et votre stratégie de jeu de manière intéressante.
C'est un jeu de stratégie en petite boîte qui se joue plus comme un grand jeu. Le jeu est hautement thématique, du style artistique plein d'humour, à un gameplay rationalisé qui récompense les actions vilaines.
Commandez vos travailleurs et utilisez judicieusement des ressources rares pour construire un repaire optimal et gagner la faveur du patron.
| Mécanique: | Tableau modulaire |
| Catégories: | Jeux de cartes Bâtiment de la ville Thème |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 682131879801 |
| Cela a été vu 1206 fois | |
