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Last Hundred Yards 4 The Russian Front (2317)
Éditeur: GMT Games
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Last Hundred Yards 4 The Russian Front (2317)
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The Last Hundred Yards Vol. IV: The Russian Front est le quatrième jeu de la série The Last Hundred Yards. Il couvre les principales campagnes et missions de la seconde moitié de la guerre à l'est, introduisant pour la première fois l'armée russe dans la série. Une série de missions simule des actions des combats d'octobre 1943 en Ukraine près de Krivoi Rog, tandis que d'autres présentent des combats lors de l'offensive estivale russe de 1944, l'Opération Bagration. Tous les principaux chars russes de la fin de 1942 à ce jour sont couverts, ainsi que quelques véhicules blindés allemands de la fin de la guerre. En octobre 1943, des éléments du Front de la Steppe de Konev (redésigné 2ème Front Ukrainien le 20 octobre) ont percé leurs têtes de pont à travers le fleuve Dnipro vers la ville de Krivoi Rog. Menée par la 5ème Armée de chars de la Garde de Rotmistrov, l'Armée Rouge a pénétré 50 miles de profondeur et 20 miles de large dans les positions de la 1ère Armée blindée allemande. Une contre-attaque allemande majeure en force de corps blindés, comprenant les divisions blindées reconstruites 14ème et 24ème (dont les originales avaient été détruites à Stalingrad), a arrêté cette pénétration mais pas avant que sa menace pour les positions voisines au sud-est n'oblige les Allemands à abandonner Dnepropetrovsk. Une série de missions modulaires illustre différentes phases de ce combat. L'Opération Bagration était l'effort principal soviétique durant l'été 1944, avec cinq fronts participant pour expulser les Allemands de la Biélorussie. Dirigée par les coordinateurs de Stavka, le maréchal Joukov et le maréchal Vasilevski, elle a détruit une grande partie du Groupe d'Armée Centre de l'Allemagne et a avancé de 400 miles jusqu'aux faubourgs de Varsovie. Bagration a permis l'offensive suivante de Lvov-Sandomierz au sud par le 1er Front Ukrainien de Konev, qui a traversé la Vistule à l'est de Cracovie avant que l'offensive estivale russe ne s'arrête. Des portions de ce combat sont également couvertes dans des missions modulaires, mettant en avant certains des chars de la fin de la guerre des deux côtés. Si vous êtes déjà familier avec le jeu des Allemands et des Alliés dans les précédents modules LHY, vous êtes sur un terrain solide. Cependant, soyez averti que la caractéristique unique de ce module est la façon dont le comportement de l'armée russe est modélisé au niveau tactique, en particulier dans son manque de flexibilité de commandement et de contrôle local et son indifférence générale aux pertes lors de l'accomplissement de ses missions. Ne vous y trompez pas, jouer les Russes nécessitera un état d'esprit différent. Le défi sera de comprendre le comportement russe modélisé dans LHY et de le transformer en applications tactiques solides. Les Russes ont besoin de nombres pour compenser leur flexibilité tactique inférieure, mais "la quantité a une qualité qui lui est propre", et ils obtiennent généralement ces nombres. Bien que la période de la guerre couverte par le module ait été celle d'une initiative russe globale, elle a tout de même présenté de nombreuses contre-attaques allemandes, et les missions modulaires présentent de nombreux attaques allemandes contre les défenses russes ainsi que l'inverse. Un autre ensemble de nouveaux défis tactiques dans le module provient du terrain souvent plus ouvert trouvé dans l'ouest de l'Ukraine.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 817054012657 |
| Dans la collection 1 Cela a été vu 556 fois | |
The Last Hundred Yards Vol. IV: The Russian Front est le quatrième jeu de la série The Last Hundred Yards. Il couvre les principales campagnes et missions de la seconde moitié de la guerre à l'est, introduisant pour la première fois l'armée russe dans la série. Une série de missions simule des actions des combats d'octobre 1943 en Ukraine près de Krivoi Rog, tandis que d'autres présentent des combats lors de l'offensive estivale russe de 1944, l'Opération Bagration. Tous les principaux chars russes de la fin de 1942 à ce jour sont couverts, ainsi que quelques véhicules blindés allemands de la fin de la guerre. En octobre 1943, des éléments du Front de la Steppe de Konev (redésigné 2ème Front Ukrainien le 20 octobre) ont percé leurs têtes de pont à travers le fleuve Dnipro vers la ville de Krivoi Rog. Menée par la 5ème Armée de chars de la Garde de Rotmistrov, l'Armée Rouge a pénétré 50 miles de profondeur et 20 miles de large dans les positions de la 1ère Armée blindée allemande. Une contre-attaque allemande majeure en force de corps blindés, comprenant les divisions blindées reconstruites 14ème et 24ème (dont les originales avaient été détruites à Stalingrad), a arrêté cette pénétration mais pas avant que sa menace pour les positions voisines au sud-est n'oblige les Allemands à abandonner Dnepropetrovsk. Une série de missions modulaires illustre différentes phases de ce combat. L'Opération Bagration était l'effort principal soviétique durant l'été 1944, avec cinq fronts participant pour expulser les Allemands de la Biélorussie. Dirigée par les coordinateurs de Stavka, le maréchal Joukov et le maréchal Vasilevski, elle a détruit une grande partie du Groupe d'Armée Centre de l'Allemagne et a avancé de 400 miles jusqu'aux faubourgs de Varsovie. Bagration a permis l'offensive suivante de Lvov-Sandomierz au sud par le 1er Front Ukrainien de Konev, qui a traversé la Vistule à l'est de Cracovie avant que l'offensive estivale russe ne s'arrête. Des portions de ce combat sont également couvertes dans des missions modulaires, mettant en avant certains des chars de la fin de la guerre des deux côtés. Si vous êtes déjà familier avec le jeu des Allemands et des Alliés dans les précédents modules LHY, vous êtes sur un terrain solide. Cependant, soyez averti que la caractéristique unique de ce module est la façon dont le comportement de l'armée russe est modélisé au niveau tactique, en particulier dans son manque de flexibilité de commandement et de contrôle local et son indifférence générale aux pertes lors de l'accomplissement de ses missions. Ne vous y trompez pas, jouer les Russes nécessitera un état d'esprit différent. Le défi sera de comprendre le comportement russe modélisé dans LHY et de le transformer en applications tactiques solides. Les Russes ont besoin de nombres pour compenser leur flexibilité tactique inférieure, mais "la quantité a une qualité qui lui est propre", et ils obtiennent généralement ces nombres. Bien que la période de la guerre couverte par le module ait été celle d'une initiative russe globale, elle a tout de même présenté de nombreuses contre-attaques allemandes, et les missions modulaires présentent de nombreux attaques allemandes contre les défenses russes ainsi que l'inverse. Un autre ensemble de nouveaux défis tactiques dans le module provient du terrain souvent plus ouvert trouvé dans l'ouest de l'Ukraine.
| Mécanique: | |
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| BARCODE: | 817054012657 |
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