Before playing I got the hint that this wouldn't survive being too fastidious about what "counts". And that seems right -- debating whether a finger that's right on the edge of a card is still touching it sounds like no fun. I like rules and so that was counterintuitive to me. Anyway, the party game antics of hand contortion and forgetting what your card even was sat nicely alongside the novel idea of a realspace auction, where you can decide when placing a card how much you want to ask other people to give up for it. That's clever and would be intriguing even if it weren't also hilarious! [1 play]
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3-6
25'
8
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Last Penguin
La règle est simple. Soyez le dernier à toucher la carte pour la revendiquer. Lorsque vous manipulez les cartes, utilisez uniquement vos doigts. Cela signifie que vous devez laisser certaines cartes à un certain moment pour en saisir une autre. Mais comment pouvez-vous savoir si c'est un plus gros poisson ou un piège ?!
Les joueurs piochent à tour de rôle une carte, vérifient secrètement ce qu'il y a dessus, placent la carte où ils le souhaitent sur la table, puis posent un de leurs doigts dessus et invitent les autres joueurs à faire de même. Au fur et à mesure que plus de cartes sont placées sur la table, un joueur peut décider de déplacer un doigt d'une carte à une autre. Lorsque seul un joueur a un doigt sur une carte, il la revendique et découvre ce qu'il a gagné. Le joueur avec le plus de points gagne.
Voici le piège : tout comme certains poissons sont plus gros que d'autres, toutes les cartes ne vous donnent pas les mêmes points - et parfois les cartes s'avèrent être des prédateurs du pingouin au lieu de délicieux poissons, vous faisant perdre des points.
Il y a aussi des cartes d'action : jeter une carte acquise, libérer un doigt ou ordonner à un autre joueur de libérer un doigt. Une carte événement vaut +6 points, mais si vous gagnez la deuxième, elles valent ensemble -3 points.
| Mécanique: | Placement des tuiles A setup variabile Maggioranza di area Real-Time |
| Catégories: | Jeux de cartes Jeu de fête Bluffant Action / Dextérité |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8059386296790 |
| Cela a été vu 959 fois | |
La règle est simple. Soyez le dernier à toucher la carte pour la revendiquer. Lorsque vous manipulez les cartes, utilisez uniquement vos doigts. Cela signifie que vous devez laisser certaines cartes à un certain moment pour en saisir une autre. Mais comment pouvez-vous savoir si c'est un plus gros poisson ou un piège ?!
Les joueurs piochent à tour de rôle une carte, vérifient secrètement ce qu'il y a dessus, placent la carte où ils le souhaitent sur la table, puis posent un de leurs doigts dessus et invitent les autres joueurs à faire de même. Au fur et à mesure que plus de cartes sont placées sur la table, un joueur peut décider de déplacer un doigt d'une carte à une autre. Lorsque seul un joueur a un doigt sur une carte, il la revendique et découvre ce qu'il a gagné. Le joueur avec le plus de points gagne.
Voici le piège : tout comme certains poissons sont plus gros que d'autres, toutes les cartes ne vous donnent pas les mêmes points - et parfois les cartes s'avèrent être des prédateurs du pingouin au lieu de délicieux poissons, vous faisant perdre des points.
Il y a aussi des cartes d'action : jeter une carte acquise, libérer un doigt ou ordonner à un autre joueur de libérer un doigt. Une carte événement vaut +6 points, mais si vous gagnez la deuxième, elles valent ensemble -3 points.
| Mécanique: | Placement des tuiles A setup variabile Maggioranza di area Real-Time |
| Catégories: | Jeux de cartes Jeu de fête Bluffant Action / Dextérité |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8059386296790 |
| Cela a été vu 959 fois | |
Ce que disent les joueurs
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Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.
Such a smart smart system. Of course, hard to balance the game when playing with kids, but still great fun and quick to play.
Is this game silly? Without a doubt. But it also provides a lot of fun and serves as a great filler or gateway game. See my full review here: https://boardgamegeek.com/thread/3644668/last-penguin-review
Silly fun that people get into fast. "Keep your finger on a card to claim it" feels fresh and leads to memorable moments of big knots of cramped hands on the table.
Homebrew copy. Good first impressions. It's exactly what you'd expect from the elevator pitch. Finger gymnastics, light bluffing, and a lot of "what the hell did I get into?!" as hands and fingers are splayed across the table haphazardly in a scramble for the most advantageous cards.
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