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Luftwaffe: Aerial Combat – Germany 1943-45
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Luftwaffe: Aerial Combat – Germany 1943-45

Un jeu de société de Joseph Miranda Lou Zocchi
Éditeur: Decision Games (I)
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Luftwaffe: Aerial Combat – Germany 1943-45
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Descriptif Descriptif
Luftwaffe est une mise à jour du jeu classique d'Avalon Hill couvrant la campagne de bombardement stratégique américaine sur l'Europe pendant la Seconde Guerre mondiale. En tant que commandant américain, votre mission est d'éliminer des complexes industriels allemands clés. Vous sélectionnez les cibles, dirigez les bombardiers et planifiez une stratégie destinée à déséquilibrer la Luftwaffe. En tant que commandant allemand, tout l'arsenal des avions allemands est à votre disposition contre les meilleurs designs alliés. Les tours sont trimestriels, avec des renforts allemands liés aux choix de production de ce joueur. Les unités sont des ailes et des escadrons, et elles sont évaluées par type, sous-type, puissance de feu, maniabilité et endurance. Il existe des règles pour le radar, la guerre électronique, les stratégies de production variables, les as, les complexes cibles, les industries critiques et la diversion de forces pour soutenir la guerre terrestre. Au-delà de cela, le système de jeu classique original reste essentiellement solide et n'a pas été beaucoup changé autrement. La plupart des mises à jour ont consisté à ajouter des règles supplémentaires, à réviser l'ordre de bataille et à ajouter plus d'options de déploiement et industrielles. Le revers des unités représente désormais une condition de perte d'efficacité, plutôt qu'une perte de force matérielle. Cela est dû à une combinaison de facteurs : dommages aux avions, afflux de pilotes novices ou à des équipages vétérans souffrant de fatigue de combat. Historiquement, la formation des pilotes et le moral étaient des facteurs critiques, et le jeu le montre maintenant. Les points de remplacement représentent non seulement de nouveaux avions mais aussi un soutien logistique, du temps de repos et de détente pour les équipages aériens, qui sont tous utilisés pour restaurer les unités fatiguées à un bon moral. Les unités fatiguées comptent de la même manière que les vétérans pour le regroupement, en supposant qu'une unité abîmée ou novice serait plus difficile à coordonner dans les airs. Les ordres de bataille sont à peu près les mêmes que dans le jeu original, bien que le joueur allemand doive maintenant planifier à l'avance s'il veut obtenir des jets. Nous avons ajouté une unité américaine P-61. Bien que les P-61 aient été historiquement utilisés principalement comme chasseurs de nuit, l'USAAF a basé deux groupes en France et les a utilisés comme intrus, donc ils peuvent être utiles pour attaquer les bases aériennes allemandes. Les Américains obtiennent également un P-38 "Droop-Snoot". Ce sont des P-38 dont les canons ont été remplacés par un bombardier et qui ont été utilisés comme bombardiers légers. Bien qu'un petit nombre aient été construits, ils étaient efficaces en tant que chefs de bombardement, donc ils sont inclus dans cette édition. Le joueur allemand peut maintenant augmenter sa capacité de regroupement en dépensant des points de carburant, représentant la formation de pilotes dans des tactiques de formation de grandes unités. Le joueur américain n'a pas besoin de faire cela, car il avait une base de formation beaucoup plus grande ainsi qu'un carburant illimité. Étant donné que les Allemands obtiennent maintenant du pétrole supplémentaire, en raison d'une évaluation plus historique des champs de Ploesti, ils peuvent maintenir une défense de chasseurs efficace tant qu'ils peuvent préserver cette réserve de carburant. Il y a aussi d'autres nouvelles cibles sur la carte, comme le réseau de production d'énergie des Allemands. Dans le jeu original, le joueur américain devait bombarder toutes les cibles sur la carte pour gagner. Étant donné la façon dont le système de points de victoire fonctionne maintenant, les Américains doivent bombarder environ quatre des cinq principaux systèmes cibles pour gagner, reproduisant ainsi le résultat historique.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Système Chit-Pull Lancer les dés Hex et compteur Déploiement d'unités secrètes
Catégories: Aviation / Vol Guerre Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: 95109010159
Cela a été vu 1165 fois
Descriptif Descriptif
Luftwaffe est une mise à jour du jeu classique d'Avalon Hill couvrant la campagne de bombardement stratégique américaine sur l'Europe pendant la Seconde Guerre mondiale. En tant que commandant américain, votre mission est d'éliminer des complexes industriels allemands clés. Vous sélectionnez les cibles, dirigez les bombardiers et planifiez une stratégie destinée à déséquilibrer la Luftwaffe. En tant que commandant allemand, tout l'arsenal des avions allemands est à votre disposition contre les meilleurs designs alliés. Les tours sont trimestriels, avec des renforts allemands liés aux choix de production de ce joueur. Les unités sont des ailes et des escadrons, et elles sont évaluées par type, sous-type, puissance de feu, maniabilité et endurance. Il existe des règles pour le radar, la guerre électronique, les stratégies de production variables, les as, les complexes cibles, les industries critiques et la diversion de forces pour soutenir la guerre terrestre. Au-delà de cela, le système de jeu classique original reste essentiellement solide et n'a pas été beaucoup changé autrement. La plupart des mises à jour ont consisté à ajouter des règles supplémentaires, à réviser l'ordre de bataille et à ajouter plus d'options de déploiement et industrielles. Le revers des unités représente désormais une condition de perte d'efficacité, plutôt qu'une perte de force matérielle. Cela est dû à une combinaison de facteurs : dommages aux avions, afflux de pilotes novices ou à des équipages vétérans souffrant de fatigue de combat. Historiquement, la formation des pilotes et le moral étaient des facteurs critiques, et le jeu le montre maintenant. Les points de remplacement représentent non seulement de nouveaux avions mais aussi un soutien logistique, du temps de repos et de détente pour les équipages aériens, qui sont tous utilisés pour restaurer les unités fatiguées à un bon moral. Les unités fatiguées comptent de la même manière que les vétérans pour le regroupement, en supposant qu'une unité abîmée ou novice serait plus difficile à coordonner dans les airs. Les ordres de bataille sont à peu près les mêmes que dans le jeu original, bien que le joueur allemand doive maintenant planifier à l'avance s'il veut obtenir des jets. Nous avons ajouté une unité américaine P-61. Bien que les P-61 aient été historiquement utilisés principalement comme chasseurs de nuit, l'USAAF a basé deux groupes en France et les a utilisés comme intrus, donc ils peuvent être utiles pour attaquer les bases aériennes allemandes. Les Américains obtiennent également un P-38 "Droop-Snoot". Ce sont des P-38 dont les canons ont été remplacés par un bombardier et qui ont été utilisés comme bombardiers légers. Bien qu'un petit nombre aient été construits, ils étaient efficaces en tant que chefs de bombardement, donc ils sont inclus dans cette édition. Le joueur allemand peut maintenant augmenter sa capacité de regroupement en dépensant des points de carburant, représentant la formation de pilotes dans des tactiques de formation de grandes unités. Le joueur américain n'a pas besoin de faire cela, car il avait une base de formation beaucoup plus grande ainsi qu'un carburant illimité. Étant donné que les Allemands obtiennent maintenant du pétrole supplémentaire, en raison d'une évaluation plus historique des champs de Ploesti, ils peuvent maintenir une défense de chasseurs efficace tant qu'ils peuvent préserver cette réserve de carburant. Il y a aussi d'autres nouvelles cibles sur la carte, comme le réseau de production d'énergie des Allemands. Dans le jeu original, le joueur américain devait bombarder toutes les cibles sur la carte pour gagner. Étant donné la façon dont le système de points de victoire fonctionne maintenant, les Américains doivent bombarder environ quatre des cinq principaux systèmes cibles pour gagner, reproduisant ainsi le résultat historique.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Système Chit-Pull Lancer les dés Hex et compteur Déploiement d'unités secrètes
Catégories: Aviation / Vol Guerre Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: 95109010159
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