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2-4
90'
12
Texte modéré dans le jeu
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Macao
Éditeur: Alea
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Macao
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À la fin du XVIIe siècle, Macao – la mystérieuse ville portuaire sur la côte sud de la Chine – est un comptoir commercial portugais en Extrême-Orient. Les joueurs prennent le rôle d'aventuriers énergiques et audacieux. De nombreuses tâches et défis passionnants attendent les joueurs, qu'ils soient capitaine, gouverneur, artisan ou érudit. Ceux qui choisissent le cours d'action le plus sage et ont la meilleure stratégie globale gagneront le plus de prestige à la fin. Macao dure douze tours, et à chaque tour, les joueurs sélectionnent une nouvelle carte d'un affichage spécifique à ce tour, dont deux ont été révélées au début du jeu et d'autres qui n'ont été révélées qu'au début du tour. Le paquet de 96 cartes comprend toutes sortes de capacités spéciales, les actions les plus puissantes coûtant plus de ressources à mettre en jeu. Un joueur lance six dés de couleurs différentes, puis chaque joueur sélectionne deux de ces dés (possiblement les mêmes que ceux choisis par les adversaires), puis place des cubes égaux au nombre et à la couleur des deux dés sur un "baromètre de navire" personnalisé. Par exemple, si un joueur choisit le dé bleu qui montre un 5, il place cinq cubes bleus sur la position du baromètre de navire à cinq emplacements de la ronde actuelle. (Un joueur ne peut jamais revendiquer plus de cubes que le nombre de tours restants.) Les joueurs font tourner leurs baromètres de navire à chaque tour, puis utilisent les cubes disponibles pour eux à ce tour pour effectuer diverses actions : activer des cartes sélectionnées à ce tour ou lors de tours précédents ; acheter des quartiers de la ville et collecter les marchandises qui s'y trouvent ; déplacer le navire de ce joueur autour de l'Europe pour livrer ces marchandises ; acquérir des pièces d'or ; effectuer des actions spéciales avec des cartes précédemment activées ; et avancer sur une piste d'ordre de tour. Les joueurs marquent des points en livrant des marchandises, en payant des pièces d'or, en utilisant les pouvoirs de leurs cartes et en construisant à Macao. Celui qui a le plus de points à la fin des douze tours gagne. Macao est le numéro 13 de la série alea big box, avec une difficulté estimée sur l'échelle alea de 6/10.
| Mécanique: | Rédaction de cartes Lancer les dés Gestion des mains Ramassage et livraison |
| Catégories: | Dés |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans 9 listes de souhaits Dans les collections 5 Cela a été vu 6630 fois | |
À la fin du XVIIe siècle, Macao – la mystérieuse ville portuaire sur la côte sud de la Chine – est un comptoir commercial portugais en Extrême-Orient. Les joueurs prennent le rôle d'aventuriers énergiques et audacieux. De nombreuses tâches et défis passionnants attendent les joueurs, qu'ils soient capitaine, gouverneur, artisan ou érudit. Ceux qui choisissent le cours d'action le plus sage et ont la meilleure stratégie globale gagneront le plus de prestige à la fin. Macao dure douze tours, et à chaque tour, les joueurs sélectionnent une nouvelle carte d'un affichage spécifique à ce tour, dont deux ont été révélées au début du jeu et d'autres qui n'ont été révélées qu'au début du tour. Le paquet de 96 cartes comprend toutes sortes de capacités spéciales, les actions les plus puissantes coûtant plus de ressources à mettre en jeu. Un joueur lance six dés de couleurs différentes, puis chaque joueur sélectionne deux de ces dés (possiblement les mêmes que ceux choisis par les adversaires), puis place des cubes égaux au nombre et à la couleur des deux dés sur un "baromètre de navire" personnalisé. Par exemple, si un joueur choisit le dé bleu qui montre un 5, il place cinq cubes bleus sur la position du baromètre de navire à cinq emplacements de la ronde actuelle. (Un joueur ne peut jamais revendiquer plus de cubes que le nombre de tours restants.) Les joueurs font tourner leurs baromètres de navire à chaque tour, puis utilisent les cubes disponibles pour eux à ce tour pour effectuer diverses actions : activer des cartes sélectionnées à ce tour ou lors de tours précédents ; acheter des quartiers de la ville et collecter les marchandises qui s'y trouvent ; déplacer le navire de ce joueur autour de l'Europe pour livrer ces marchandises ; acquérir des pièces d'or ; effectuer des actions spéciales avec des cartes précédemment activées ; et avancer sur une piste d'ordre de tour. Les joueurs marquent des points en livrant des marchandises, en payant des pièces d'or, en utilisant les pouvoirs de leurs cartes et en construisant à Macao. Celui qui a le plus de points à la fin des douze tours gagne. Macao est le numéro 13 de la série alea big box, avec une difficulté estimée sur l'échelle alea de 6/10.
| Mécanique: | Rédaction de cartes Lancer les dés Gestion des mains Ramassage et livraison |
| Catégories: | Dés |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans 9 listes de souhaits Dans les collections 5 Cela a été vu 6630 fois | |
