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Disponible dans un entrepôt externe.Prix de vente
Le designer Uwe Rosenberg a un talent pour inventer de nouveaux et ingénieux jeux de cartes, et Mamma Mia! est un parfait exemple de ce talent, avec des joueurs plaçant des ingrédients de pizza dans un pool commun, puis essayant de synchroniser la cuisson de leurs pizzas pour profiter de ce qui est disponible dans la cuisine.
Chaque joueur commence le jeu avec huit commandes de pizza différentes à remplir, avec une de ces cartes de commande en main ; chaque joueur commence également avec une main de cartes d'ingrédients (montrant du pepperoni, des champignons, de l'ananas, des poivrons verts ou des olives). À son tour, un joueur pose une ou plusieurs cartes d'ingrédients d'un seul type dans une pile commune, puis ajoute facultativement une carte de commande de pizza à cette pile. Il remplit ensuite sa main en piochant autant de cartes qu'il a jouées, soit dans le paquet d'ingrédients partagé, soit dans son propre paquet de commandes.
Après que la pioche est épuisée, le paquet partagé de cartes est retourné et trié par ingrédients jusqu'à ce qu'une commande apparaisse. S'il y a suffisamment de cartes d'ingrédients disponibles pour remplir cette commande, le propriétaire la marque ; sinon, le joueur peut compenser la différence en jouant des cartes de sa main (et donc marquer la commande) ou retourner la carte au bas de son paquet de commandes.
Une fois que toutes les commandes ont été marquées ou retournées, mélangez les ingrédients utilisés dans les pizzas et commencez un autre tour de jeu. Après trois tours complets, le joueur qui a rempli le plus de commandes gagne !
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 655132001151 |
| Cela a été vu 149__PH_1__ fois | |
Le designer Uwe Rosenberg a un talent pour inventer de nouveaux et ingénieux jeux de cartes, et Mamma Mia! est un parfait exemple de ce talent, avec des joueurs plaçant des ingrédients de pizza dans un pool commun, puis essayant de synchroniser la cuisson de leurs pizzas pour profiter de ce qui est disponible dans la cuisine.
Chaque joueur commence le jeu avec huit commandes de pizza différentes à remplir, avec une de ces cartes de commande en main ; chaque joueur commence également avec une main de cartes d'ingrédients (montrant du pepperoni, des champignons, de l'ananas, des poivrons verts ou des olives). À son tour, un joueur pose une ou plusieurs cartes d'ingrédients d'un seul type dans une pile commune, puis ajoute facultativement une carte de commande de pizza à cette pile. Il remplit ensuite sa main en piochant autant de cartes qu'il a jouées, soit dans le paquet d'ingrédients partagé, soit dans son propre paquet de commandes.
Après que la pioche est épuisée, le paquet partagé de cartes est retourné et trié par ingrédients jusqu'à ce qu'une commande apparaisse. S'il y a suffisamment de cartes d'ingrédients disponibles pour remplir cette commande, le propriétaire la marque ; sinon, le joueur peut compenser la différence en jouant des cartes de sa main (et donc marquer la commande) ou retourner la carte au bas de son paquet de commandes.
Une fois que toutes les commandes ont été marquées ou retournées, mélangez les ingrédients utilisés dans les pizzas et commencez un autre tour de jeu. Après trois tours complets, le joueur qui a rempli le plus de commandes gagne !
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