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Manassas Designers Edition

Un jeu de société de
Éditeur: Compass Games
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Manassas Designers Edition
Actuellement épuisé. Commandable.
Prix de détail: 67,95€ 61,16€
IT Gratuit
Descriptif Descriptif
Le jour est dimanche 21 juillet 1861, il est 6 heures du matin, juste après l'aube. Ce jour verra le plus grand engagement que l'hémisphère ait jamais connu. Les volontaires sont anxieux. Le long du Warrenton Turnpike, à trois quarts de mile à l'est du Stone Bridge, le général de brigade de l'Union Daniel Tyler de la milice du Connecticut aligne deux de ses brigades, celle du colonel William T. Sherman au nord de la route, celle du général de brigade Robert C. Shenck au sud. Ses ordres sont de simuler une attaque sur le pont et d'attendre l'apparition de l'autre côté de la colonne du colonel David Hunter, qui doit dégager les approches. Trois jours plus tôt, il avait dépassé ses instructions. Le résultat avait été désastreux. Lorsque la fumée s'est dissipée à Blackburn's Ford, les 89 pertes de Tyler n'avaient prouvé que la force de la route directe vers Manassas Junction. Ce matin, cependant, il était déterminé à être plus prudent. Ce jour verra des résultats glorieux. Alors qu'il scrute les rives de Bull Run, le contour du pont devient apparent, mais le passage a été bloqué. Un abatis—un obstacle redoutable—avait été placé le long de la route sur une distance considérable de l'autre côté. Une rumeur au quartier général dit aussi que le Stone Bridge est miné. De retour à ses lignes, Tyler regarde avec fierté un Parrott de 30 livres, un véritable monstre d'artillerie, être déployé en travers du Warrenton Turnpike. Dans quelques minutes, un bruit massif ouvrira le bal. De l'autre côté du paresseux ruisseau de Virginie, les hommes du commandement du général de brigade confédéré Nathan G. Evans sont déjà debout et en attente. Il semble d'abord que la guerre va commencer juste devant leur porte. Les tireurs d'élite fédéraux avancent et un feu épars est ouvert. À 6h30, un monstre de pièce de campagne commence à sonder lentement leur position. Bientôt, d'autres canons rayés améliorés se joignent au bombardement. Les canons d'Evans ne répondent pas, ils n'ont pas la portée. Au fur et à mesure que la matinée avance et qu'une attaque fédérale ne se matérialise pas, Evans comprend la raison. Le véritable attaque doit venir d'un autre quartier. Un messager arrive avec une information surprenante—les unités avancées d'une colonne de flanc fédérale approchent du gué à Sudley Springs, un peu plus de 2 miles à sa gauche arrière. Presque simultanément, un ordinaire du nouveau corps de signalisation apporte un rapport d'E. P. Alexander. Du haut de sa tour d'observation, il a vu l'éclat de l'acier et du laiton loin au nord de Bull Run : "Regardez à gauche, vous êtes encerclés !" En marchant vers Sudley Springs, la colonne de tournant du général de brigade Irvin McDowell trouve le chemin lent. La route est étroite, parfois rien de plus qu'un sentier. À certains endroits, il est nécessaire de couper des broussailles pour permettre le passage de l'artillerie. Des heures sont perdues, les hommes se fatiguent facilement. À 6h30, les canons de Tyler se font entendre au sud. Regardant ses hommes avancer, McDowell craint qu'ils ne soient pas en forme de combat lorsque l'ennemi sera rencontré. Il trouve du réconfort dans le fait qu'il amènera 17 000 hommes contre le flanc faible de l'ennemi. Sa brigade de tête atteint Sudley Springs juste avant neuf heures. Maintenant, les rênes du commandement sont entre vos mains, le destin de l'Union est en jeu ! En tant que général McDowell, vous atteindrez le champ avec les hommes de la brigade du général de brigade Andrew Porter. C'est à vous de mener l'attaque, mais les chiffres sont de votre côté. Si vous pouvez efficacement faire rouler le flanc gauche de l'ennemi et avancer sur Manassas Junction, vous pouvez écraser cette rébellion insidieuse dans son enfance. En tant que généraux confédérés Joseph E. Johnston et P. G. T. Beauregard, vous devez essayer de céder le moins de terrain possible en attendant des renforts. Une défense réussie combinée à des contre-attaques opportunes débarrassera le Vieux Dominion des hordes envahissantes. Le général Evans a déjà détaché une petite force pour surveiller le pont pendant qu'il se déplace avec la majeure partie de sa demi-brigade pour intercepter la colonne de tournant. Tiendra-t-il contre la marée qui se déverse au sud sur la Sudley New Market Road ? Manassas, Designer Signature Edition est une simulation de guerre civile de niveau tactique pour 2 joueurs ou plus couvrant la Première bataille de Manassas, dimanche 21 juillet 1861. Considéré comme l'un des meilleurs jeux de la guerre civile américaine jamais publiés, l'ensemble du paquet est magnifiquement rendu basé sur le design original avec des améliorations de jeu par le designer Richard Britton.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
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Descriptif Descriptif
Le jour est dimanche 21 juillet 1861, il est 6 heures du matin, juste après l'aube. Ce jour verra le plus grand engagement que l'hémisphère ait jamais connu. Les volontaires sont anxieux. Le long du Warrenton Turnpike, à trois quarts de mile à l'est du Stone Bridge, le général de brigade de l'Union Daniel Tyler de la milice du Connecticut aligne deux de ses brigades, celle du colonel William T. Sherman au nord de la route, celle du général de brigade Robert C. Shenck au sud. Ses ordres sont de simuler une attaque sur le pont et d'attendre l'apparition de l'autre côté de la colonne du colonel David Hunter, qui doit dégager les approches. Trois jours plus tôt, il avait dépassé ses instructions. Le résultat avait été désastreux. Lorsque la fumée s'est dissipée à Blackburn's Ford, les 89 pertes de Tyler n'avaient prouvé que la force de la route directe vers Manassas Junction. Ce matin, cependant, il était déterminé à être plus prudent. Ce jour verra des résultats glorieux. Alors qu'il scrute les rives de Bull Run, le contour du pont devient apparent, mais le passage a été bloqué. Un abatis—un obstacle redoutable—avait été placé le long de la route sur une distance considérable de l'autre côté. Une rumeur au quartier général dit aussi que le Stone Bridge est miné. De retour à ses lignes, Tyler regarde avec fierté un Parrott de 30 livres, un véritable monstre d'artillerie, être déployé en travers du Warrenton Turnpike. Dans quelques minutes, un bruit massif ouvrira le bal. De l'autre côté du paresseux ruisseau de Virginie, les hommes du commandement du général de brigade confédéré Nathan G. Evans sont déjà debout et en attente. Il semble d'abord que la guerre va commencer juste devant leur porte. Les tireurs d'élite fédéraux avancent et un feu épars est ouvert. À 6h30, un monstre de pièce de campagne commence à sonder lentement leur position. Bientôt, d'autres canons rayés améliorés se joignent au bombardement. Les canons d'Evans ne répondent pas, ils n'ont pas la portée. Au fur et à mesure que la matinée avance et qu'une attaque fédérale ne se matérialise pas, Evans comprend la raison. Le véritable attaque doit venir d'un autre quartier. Un messager arrive avec une information surprenante—les unités avancées d'une colonne de flanc fédérale approchent du gué à Sudley Springs, un peu plus de 2 miles à sa gauche arrière. Presque simultanément, un ordinaire du nouveau corps de signalisation apporte un rapport d'E. P. Alexander. Du haut de sa tour d'observation, il a vu l'éclat de l'acier et du laiton loin au nord de Bull Run : "Regardez à gauche, vous êtes encerclés !" En marchant vers Sudley Springs, la colonne de tournant du général de brigade Irvin McDowell trouve le chemin lent. La route est étroite, parfois rien de plus qu'un sentier. À certains endroits, il est nécessaire de couper des broussailles pour permettre le passage de l'artillerie. Des heures sont perdues, les hommes se fatiguent facilement. À 6h30, les canons de Tyler se font entendre au sud. Regardant ses hommes avancer, McDowell craint qu'ils ne soient pas en forme de combat lorsque l'ennemi sera rencontré. Il trouve du réconfort dans le fait qu'il amènera 17 000 hommes contre le flanc faible de l'ennemi. Sa brigade de tête atteint Sudley Springs juste avant neuf heures. Maintenant, les rênes du commandement sont entre vos mains, le destin de l'Union est en jeu ! En tant que général McDowell, vous atteindrez le champ avec les hommes de la brigade du général de brigade Andrew Porter. C'est à vous de mener l'attaque, mais les chiffres sont de votre côté. Si vous pouvez efficacement faire rouler le flanc gauche de l'ennemi et avancer sur Manassas Junction, vous pouvez écraser cette rébellion insidieuse dans son enfance. En tant que généraux confédérés Joseph E. Johnston et P. G. T. Beauregard, vous devez essayer de céder le moins de terrain possible en attendant des renforts. Une défense réussie combinée à des contre-attaques opportunes débarrassera le Vieux Dominion des hordes envahissantes. Le général Evans a déjà détaché une petite force pour surveiller le pont pendant qu'il se déplace avec la majeure partie de sa demi-brigade pour intercepter la colonne de tournant. Tiendra-t-il contre la marée qui se déverse au sud sur la Sudley New Market Road ? Manassas, Designer Signature Edition est une simulation de guerre civile de niveau tactique pour 2 joueurs ou plus couvrant la Première bataille de Manassas, dimanche 21 juillet 1861. Considéré comme l'un des meilleurs jeux de la guerre civile américaine jamais publiés, l'ensemble du paquet est magnifiquement rendu basé sur le design original avec des améliorations de jeu par le designer Richard Britton.
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