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Mankind Madness
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12

Mankind Madness

Un jeu de société de
Éditeur: Mankind Madness
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Mankind Madness
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76,46€ -15%Prix de vente
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bundle con bustine Bundle avec manches
Cartes dans le jeu:
  • Cartes 136 (63.0mmx88.0mm)
Lot de pochettes STANDARD 10% de réduction
+1x
Mankind Madness
76,46€
89,95€
=
80,94€
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95,55€
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Lot de pochettes PREMIUM 10% de réduction
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Mankind Madness
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83,18€
Plein tarif
98,35€
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
136 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Pour commander
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
3x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
2x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Pour commander
2x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Pour commander
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
3x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
2x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
Descriptif Descriptif

Ogni giocatore ha una nazionalità segreta e un'ideologia estratta a caso, che dà tratti specifici. Carte pregiudizio, da usare a proprio vantaggio o contro gli altri, servono nella corsa verso le città del mondo. Le azioni possono però danneggiare l'ambiente e, alla fine, portare all'Armageddon: in quel caso la partita finisce per tutti.

Si gioca a turni, in senso orario, a partire dal primo giocatore. Si pescano sempre una carta azione e una carta pregiudizio. Poi, in qualsiasi ordine e solo se si vuole, si può muovere la pedina di una casella senza ulteriore costo, giocare quante carte pregiudizio o azione si desidera e attivare l'abilità della propria ideologia. Lo scopo è visitare un certo numero di città ed essere i primi a tornare alla propria città. Con almeno 6 punti vittoria e la pedina sulla capitale della propria nazionalità si può rivelare la nazionalità segreta e vincere. Se prima che qualcuno vinca viene girata la carta Armageddon, la partita finisce per tutti.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Bribery Card Play Conflict Resolution Command Cards Communication Limits Déduction Lancer les dés
Catégories: Jeux de cartes Ambiente Humour Jeu de fête Politica
Noms alternatifs:
BARCODE: 4270004898200
Cela a été vu 327 fois
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Cartes dans le jeu:
  • Cartes 136 (63.0mmx88.0mm)
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Ogni giocatore ha una nazionalità segreta e un'ideologia estratta a caso, che dà tratti specifici. Carte pregiudizio, da usare a proprio vantaggio o contro gli altri, servono nella corsa verso le città del mondo. Le azioni possono però danneggiare l'ambiente e, alla fine, portare all'Armageddon: in quel caso la partita finisce per tutti.

Si gioca a turni, in senso orario, a partire dal primo giocatore. Si pescano sempre una carta azione e una carta pregiudizio. Poi, in qualsiasi ordine e solo se si vuole, si può muovere la pedina di una casella senza ulteriore costo, giocare quante carte pregiudizio o azione si desidera e attivare l'abilità della propria ideologia. Lo scopo è visitare un certo numero di città ed essere i primi a tornare alla propria città. Con almeno 6 punti vittoria e la pedina sulla capitale della propria nazionalità si può rivelare la nazionalità segreta e vincere. Se prima che qualcuno vinca viene girata la carta Armageddon, la partita finisce per tutti.

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136 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
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Disponible
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