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Marby Castle
Marby Castle est un module d'aventure JDR qui transporte les joueurs dans la petite ville portuaire de Marby au Royaume d'Orbaal. Comprend des cartes détaillées, une riche histoire d'une ancienne vendetta entre clans vikings, et des personnages fascinants comme le verrier local et le forgeron. Parfait pour les maîtres de jeu en quête d'aventures immersives dans des mondes de fantasy médiévale. 14 pages en couleur.
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Marby est un petit port du Royaume d'Orbaal, sur la côte nord de Hârn, situé à la tête de la baie de Pentiel, où se registre l'une des plus grandes marées de tout Orbaal. Le chef de clan Mikkaar Serewyn, éduqué à Shorkyne, préfère la diplomatie à l'affrontement violent typique de ses pairs vikings en Ivinie; son clan, une branche du violent Clan Sherwyn, est impliqué depuis plus de quarante ans dans une vendetta sanglante avec le clan d'origine.
Le volume décrit l'histoire, le gouvernement, la religion, l'économie et les forces militaires de l'établissement, avec des détails sur les artisans locaux et autres lieux, un plan en couleur du manoir et des cartes en couleur pour les maîtres de jeu et les joueurs. Il inclut également des profils approfondis de deux pages dédiés au verrier et au forgeron du village, des personnages qui peuvent offrir des services et des idées d'aventures. 14 pages en couleur.
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| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 241 fois | |
Marby est un petit port du Royaume d'Orbaal, sur la côte nord de Hârn, situé à la tête de la baie de Pentiel, où se registre l'une des plus grandes marées de tout Orbaal. Le chef de clan Mikkaar Serewyn, éduqué à Shorkyne, préfère la diplomatie à l'affrontement violent typique de ses pairs vikings en Ivinie; son clan, une branche du violent Clan Sherwyn, est impliqué depuis plus de quarante ans dans une vendetta sanglante avec le clan d'origine.
Le volume décrit l'histoire, le gouvernement, la religion, l'économie et les forces militaires de l'établissement, avec des détails sur les artisans locaux et autres lieux, un plan en couleur du manoir et des cartes en couleur pour les maîtres de jeu et les joueurs. Il inclut également des profils approfondis de deux pages dédiés au verrier et au forgeron du village, des personnages qui peuvent offrir des services et des idées d'aventures. 14 pages en couleur.
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