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Maria
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Idéal à 3 joueurs 119 votes sur 125 Âge conseillé par les joueurs : 14+ 14 votes sur 29
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210'
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Maria

Un jeu de société de Richard Sivél
Éditeur: Rio Grande Games
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Maria
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
192 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
4x (50 Pièces) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Disponible
4x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
Disponible
4x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
Pour commander
2x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
Pour commander
2x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
Disponible
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Small Pro-Fit (60 x 87 mm) (82713)
Pour commander
2x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
Pour commander
2x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine USA Purple (56 x 87 mm)
Pour commander
Descriptif Descriptif
MARIA est un jeu basé sur la guerre de succession autrichienne, où l'Autriche a été attaquée par la Prusse, la France, la Bavière et la Saxe, tandis que seule la Grande-Bretagne, Hanovre et les Pays-Bas (en formant ce qu'on appelle l'Armée pragmatique) l'ont aidée.

MARIA est principalement un jeu pour 3 joueurs. Un joueur est l'Autriche, le deuxième est la France plus la Bavière, tandis que le troisième joueur joue en tant que Prusse (l'ennemi de l'Autriche) et l'Armée pragmatique (l'allié de l'Autriche) en même temps. Cela est rendu possible par la division de la carte en deux parties, la carte de Flandre et la carte de Bohême.

MARIA est dérivé du primé Friedrich, mais a son propre caractère, y compris la politique, les hussards, les marches forcées, l'élection impériale, la trahison de la Saxe et l'annexion de la Silésie par la Prusse. Des manœuvres subtiles, la prise de forteresses, des retraites prudentes et une politique machiavélique sont les clés de la victoire. Cependant, les joueurs doivent être prudents : quiconque utilise ses cartes tactiques de manière imprudente au combat peut soudainement se retrouver non sur la route de la gloire mais sur celle de la ruine.

MARIA vous plonge dans l'ère de la lutte impitoyable pour le pouvoir au XVIIIe siècle. Il peut être joué en 2 variantes : le jeu d'introduction plus court et simplifié ou le jeu avancé plus long mais plus riche, avec ses campagnes simultanées en Bohême et en Flandre.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Gestion des mains Mouvement point à point Déploiement d'unités secrètes Simulations
Catégories: Bluffant Politique/Négociation Politique/Négociation Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: 655132004534
L'article se trouve dans le panier 1 Dans les collections 2 Cela a été vu 2391 fois
Descriptif Descriptif
MARIA est un jeu basé sur la guerre de succession autrichienne, où l'Autriche a été attaquée par la Prusse, la France, la Bavière et la Saxe, tandis que seule la Grande-Bretagne, Hanovre et les Pays-Bas (en formant ce qu'on appelle l'Armée pragmatique) l'ont aidée.

MARIA est principalement un jeu pour 3 joueurs. Un joueur est l'Autriche, le deuxième est la France plus la Bavière, tandis que le troisième joueur joue en tant que Prusse (l'ennemi de l'Autriche) et l'Armée pragmatique (l'allié de l'Autriche) en même temps. Cela est rendu possible par la division de la carte en deux parties, la carte de Flandre et la carte de Bohême.

MARIA est dérivé du primé Friedrich, mais a son propre caractère, y compris la politique, les hussards, les marches forcées, l'élection impériale, la trahison de la Saxe et l'annexion de la Silésie par la Prusse. Des manœuvres subtiles, la prise de forteresses, des retraites prudentes et une politique machiavélique sont les clés de la victoire. Cependant, les joueurs doivent être prudents : quiconque utilise ses cartes tactiques de manière imprudente au combat peut soudainement se retrouver non sur la route de la gloire mais sur celle de la ruine.

MARIA vous plonge dans l'ère de la lutte impitoyable pour le pouvoir au XVIIIe siècle. Il peut être joué en 2 variantes : le jeu d'introduction plus court et simplifié ou le jeu avancé plus long mais plus riche, avec ses campagnes simultanées en Bohême et en Flandre.
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
192 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
4x (50 Pièces) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Disponible
4x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
Disponible
4x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
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2x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
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2x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
Disponible
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Small Pro-Fit (60 x 87 mm) (82713)
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2x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
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2x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine USA Purple (56 x 87 mm)
Pour commander
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Gestion des mains Mouvement point à point Déploiement d'unités secrètes Simulations
Catégories: Bluffant Politique/Négociation Politique/Négociation Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: 655132004534
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Ce que disent les joueurs

À combien de joueurs il est le meilleur · 125 votes sur BoardGameGeek

  • 1 0 0 le trouvent idéal, 4 le recommandent, 74 le déconseillent
  • 2 4 4 le trouvent idéal, 38 le recommandent, 47 le déconseillent
  • 3 119 119 le trouvent idéal, 4 le recommandent, 1 le déconseillent
  • 3+ 1 1 le trouvent idéal, 6 le recommandent, 59 le déconseillent

Idéal Conseillé Déconseillé

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