Langue:
Anglais
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Idéal à 5 joueurs
4 votes sur 7
Âge conseillé par les joueurs : 6+
1 votes sur 3
3-6
20'
10
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Mars Attacks: The Dice Game
Éditeur: Steve Jackson Games
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Mars Attacks: The Dice Game
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Dans Mars Attacks: The Dice Game, les joueurs martiens s'affrontent pour voir qui peut soumettre les villes américaines en premier. Au début du jeu, quatre piles de cartes sont distribuées au hasard, chaque pile ayant autant de cartes que de joueurs. À son tour, le joueur déclare d'abord quelle ville il souhaite attaquer, puis lance les dix dés. Tous les dés montrant le symbole "nuke" sont verrouillés et ne peuvent pas être relancés. Les pistolets laser sont également verrouillés, permettant au joueur de relancer uniquement les têtes d'extraterrestres. S'il relance et obtient autant de symboles nuke que le nombre sur les cartes visibles et le jeton supplémentaire, son tour se termine ; sinon, il peut s'arrêter à tout moment, et s'il n'a pas assez de pistolets ou de têtes d'extraterrestres pour revendiquer sa cible, il marque son total avec l'un de ses jetons, lui permettant d'ajouter ce nombre lors d'un tour futur - à condition que quelqu'un d'autre ne revendique pas la carte en premier. Certaines cartes de ville ont des pouvoirs spéciaux, comme celle de Seattle, qui vous permet de placer un dé sur le symbole de votre choix avant de lancer. Las Vegas, fidèle à sa nature, veut que vous échouiez plusieurs fois pour revendiquer la carte. Celui qui finit par décimer la plus grande partie de la terre gagne. Ak ak ak ak ak!
| Mécanique: | Lancer les dés |
| Catégories: | Dés Science-fiction |
| Noms alternatifs: | Mars Attacks: el juego de dados Mars attacks: Le jeu de dés Mars Attacks: The Dice Game |
| BARCODE: | 837654322215 |
| Dans 2 listes de souhaits Dans les collections 4 Cela a été vu 15559 fois | |
Dans Mars Attacks: The Dice Game, les joueurs martiens s'affrontent pour voir qui peut soumettre les villes américaines en premier. Au début du jeu, quatre piles de cartes sont distribuées au hasard, chaque pile ayant autant de cartes que de joueurs. À son tour, le joueur déclare d'abord quelle ville il souhaite attaquer, puis lance les dix dés. Tous les dés montrant le symbole "nuke" sont verrouillés et ne peuvent pas être relancés. Les pistolets laser sont également verrouillés, permettant au joueur de relancer uniquement les têtes d'extraterrestres. S'il relance et obtient autant de symboles nuke que le nombre sur les cartes visibles et le jeton supplémentaire, son tour se termine ; sinon, il peut s'arrêter à tout moment, et s'il n'a pas assez de pistolets ou de têtes d'extraterrestres pour revendiquer sa cible, il marque son total avec l'un de ses jetons, lui permettant d'ajouter ce nombre lors d'un tour futur - à condition que quelqu'un d'autre ne revendique pas la carte en premier. Certaines cartes de ville ont des pouvoirs spéciaux, comme celle de Seattle, qui vous permet de placer un dé sur le symbole de votre choix avant de lancer. Las Vegas, fidèle à sa nature, veut que vous échouiez plusieurs fois pour revendiquer la carte. Celui qui finit par décimer la plus grande partie de la terre gagne. Ak ak ak ak ak!
| Mécanique: | Lancer les dés |
| Catégories: | Dés Science-fiction |
| Noms alternatifs: | Mars Attacks: el juego de dados Mars attacks: Le jeu de dés Mars Attacks: The Dice Game |
| BARCODE: | 837654322215 |
| Dans 2 listes de souhaits Dans les collections 4 Cela a été vu 15559 fois | |
Ce que disent les joueurs
À combien de joueurs il est le meilleur · 7 votes sur BoardGameGeek
- 1 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 4 le déconseillent
- 2 0 0 le trouvent idéal, 2 le recommandent, 4 le déconseillent
- 3 0 0 le trouvent idéal, 5 le recommandent, 0 le déconseillent
- 4 3 3 le trouvent idéal, 2 le recommandent, 0 le déconseillent
- 5 4 4 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 0 le déconseillent
- 6 1 1 le trouvent idéal, 4 le recommandent, 0 le déconseillent
- 6+ 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 4 le déconseillent
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