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2-5
45'
8
Algún texto necesario
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Meeple Circus: Pomodori e Premi
TOMATES : Au cours du troisième tour, avant chaque numéro, un joueur (autre que celui qui réalise son numéro) est désigné comme lanceur de tomates. Ce joueur prend 5 jetons Tomate de la réserve. Dès que la performance commence, le lanceur de tomates lancera des tomates au joueur en performance (en veillant à ne pas perturber la performance) dans trois cas différents : chaque fois qu'un ou plusieurs composants tombent, chaque fois que vous entendez un grand crash de cymbales (après 1 minute, puis toutes les 20 secondes). si le joueur en performance oublie de dire "tadaaaa" à la fin de son numéro. Remarque : un joueur ne peut pas recevoir plus de 5 tomates pendant un numéro. À la fin du jeu, le joueur (ou les joueurs) qui a reçu le plus de tomates perd 3 Applaudissements, et le joueur (ou les joueurs) qui a reçu le moins de tomates gagne 3 Applaudissements ! RÉCOMPENSES : Au début du jeu, chaque joueur prend un jeton Récompense de la réserve. Avant la fin du jeu, chaque joueur doit avoir donné son jeton à un autre joueur (à tout moment) et doit expliquer pourquoi il l'a fait. Exemples : parce que c'était la performance la plus incroyable du jeu, parce que c'est une exécution parfaite d'un défi, parce que c'était le numéro le plus drôle. À la fin du jeu, chaque jeton Récompense vaut 2 Applaudissements. Si un joueur a oublié (ou ne voulait pas) donner son jeton Récompense, il perd 4 Applaudissements.
| Mécanique: | Rédaction de cartes Reconnaissance de formes |
| Catégories: | Action et dextérité Animaux Extension pour le jeu de base |
| Noms alternatifs: | Meeple Circus: Tomatoes and Awards 미플 서커스: 토마토/상 |
| BARCODE: | NOEAN_37286 |
| L'article se trouve dans le panier 1 Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 2663 fois | |
TOMATES : Au cours du troisième tour, avant chaque numéro, un joueur (autre que celui qui réalise son numéro) est désigné comme lanceur de tomates. Ce joueur prend 5 jetons Tomate de la réserve. Dès que la performance commence, le lanceur de tomates lancera des tomates au joueur en performance (en veillant à ne pas perturber la performance) dans trois cas différents : chaque fois qu'un ou plusieurs composants tombent, chaque fois que vous entendez un grand crash de cymbales (après 1 minute, puis toutes les 20 secondes). si le joueur en performance oublie de dire "tadaaaa" à la fin de son numéro. Remarque : un joueur ne peut pas recevoir plus de 5 tomates pendant un numéro. À la fin du jeu, le joueur (ou les joueurs) qui a reçu le plus de tomates perd 3 Applaudissements, et le joueur (ou les joueurs) qui a reçu le moins de tomates gagne 3 Applaudissements ! RÉCOMPENSES : Au début du jeu, chaque joueur prend un jeton Récompense de la réserve. Avant la fin du jeu, chaque joueur doit avoir donné son jeton à un autre joueur (à tout moment) et doit expliquer pourquoi il l'a fait. Exemples : parce que c'était la performance la plus incroyable du jeu, parce que c'est une exécution parfaite d'un défi, parce que c'était le numéro le plus drôle. À la fin du jeu, chaque jeton Récompense vaut 2 Applaudissements. Si un joueur a oublié (ou ne voulait pas) donner son jeton Récompense, il perd 4 Applaudissements.
| Mécanique: | Rédaction de cartes Reconnaissance de formes |
| Catégories: | Action et dextérité Animaux Extension pour le jeu de base |
| Noms alternatifs: | Meeple Circus: Tomatoes and Awards 미플 서커스: 토마토/상 |
| BARCODE: | NOEAN_37286 |
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