Langue:
Italien
règles en ligne
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Idéal à 4 joueurs
49 votes sur 84
Âge conseillé par les joueurs : 10+
13 votes sur 17
2-4
90'
10
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Mexica
Éditeur: Rio Grande Games
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Mexica
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Mexica trace le développement de la ville du même nom sur une île du lac Texcoco. Les joueurs tentent de la diviser en districts, de placer des bâtiments et de construire des canaux.
Les districts sont formés en entourant complètement des zones de l'île avec de l'eau, puis en plaçant un marqueur de district. Le joueur qui fonde un district marque des points immédiatement.
Les canaux et le lac Texcoco agissent comme un moyen rapide de se déplacer dans la ville. Les joueurs érigent des ponts et se déplacent d'un pont à l'autre, ce qui coûte 1 point d'action, quelle que soit la distance. Ils doivent également ériger des bâtiments. Cela coûte des points d'action, le nombre exact dépendant de la taille du bâtiment.
Lors des phases de scoring du jeu, les joueurs marquent des points (style El Grande) en fonction de leur domination dans un district. Dans le jeu à 4 joueurs, les joueurs ayant le 1er, 2e et 3e plus de bâtiments marquent des points décroissants.
Seuls les districts sont marqués lors du premier tour de scoring.
Lors du deuxième tour de scoring à la fin du jeu, toutes les zones terrestres sont marquées, pas seulement les districts.
Le joueur avec le plus de points gagne.
Mexica est le troisième jeu de la trilogie Mask.
Les districts sont formés en entourant complètement des zones de l'île avec de l'eau, puis en plaçant un marqueur de district. Le joueur qui fonde un district marque des points immédiatement.
Les canaux et le lac Texcoco agissent comme un moyen rapide de se déplacer dans la ville. Les joueurs érigent des ponts et se déplacent d'un pont à l'autre, ce qui coûte 1 point d'action, quelle que soit la distance. Ils doivent également ériger des bâtiments. Cela coûte des points d'action, le nombre exact dépendant de la taille du bâtiment.
Lors des phases de scoring du jeu, les joueurs marquent des points (style El Grande) en fonction de leur domination dans un district. Dans le jeu à 4 joueurs, les joueurs ayant le 1er, 2e et 3e plus de bâtiments marquent des points décroissants.
Seuls les districts sont marqués lors du premier tour de scoring.
Lors du deuxième tour de scoring à la fin du jeu, toutes les zones terrestres sont marquées, pas seulement les districts.
Le joueur avec le plus de points gagne.
Mexica est le troisième jeu de la trilogie Mask.
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Contrôle de zone/Influence de zone Placement des tuiles |
| Catégories: | Historique Bâtiment de la ville |
| Noms alternatifs: | Mexica 멕시카 |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans 9 listes de souhaits Dans les collections 11 Cela a été vu 8702 fois | |
Mexica trace le développement de la ville du même nom sur une île du lac Texcoco. Les joueurs tentent de la diviser en districts, de placer des bâtiments et de construire des canaux.
Les districts sont formés en entourant complètement des zones de l'île avec de l'eau, puis en plaçant un marqueur de district. Le joueur qui fonde un district marque des points immédiatement.
Les canaux et le lac Texcoco agissent comme un moyen rapide de se déplacer dans la ville. Les joueurs érigent des ponts et se déplacent d'un pont à l'autre, ce qui coûte 1 point d'action, quelle que soit la distance. Ils doivent également ériger des bâtiments. Cela coûte des points d'action, le nombre exact dépendant de la taille du bâtiment.
Lors des phases de scoring du jeu, les joueurs marquent des points (style El Grande) en fonction de leur domination dans un district. Dans le jeu à 4 joueurs, les joueurs ayant le 1er, 2e et 3e plus de bâtiments marquent des points décroissants.
Seuls les districts sont marqués lors du premier tour de scoring.
Lors du deuxième tour de scoring à la fin du jeu, toutes les zones terrestres sont marquées, pas seulement les districts.
Le joueur avec le plus de points gagne.
Mexica est le troisième jeu de la trilogie Mask.
Les districts sont formés en entourant complètement des zones de l'île avec de l'eau, puis en plaçant un marqueur de district. Le joueur qui fonde un district marque des points immédiatement.
Les canaux et le lac Texcoco agissent comme un moyen rapide de se déplacer dans la ville. Les joueurs érigent des ponts et se déplacent d'un pont à l'autre, ce qui coûte 1 point d'action, quelle que soit la distance. Ils doivent également ériger des bâtiments. Cela coûte des points d'action, le nombre exact dépendant de la taille du bâtiment.
Lors des phases de scoring du jeu, les joueurs marquent des points (style El Grande) en fonction de leur domination dans un district. Dans le jeu à 4 joueurs, les joueurs ayant le 1er, 2e et 3e plus de bâtiments marquent des points décroissants.
Seuls les districts sont marqués lors du premier tour de scoring.
Lors du deuxième tour de scoring à la fin du jeu, toutes les zones terrestres sont marquées, pas seulement les districts.
Le joueur avec le plus de points gagne.
Mexica est le troisième jeu de la trilogie Mask.
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Contrôle de zone/Influence de zone Placement des tuiles |
| Catégories: | Historique Bâtiment de la ville |
| Noms alternatifs: | Mexica 멕시카 |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans 9 listes de souhaits Dans les collections 11 Cela a été vu 8702 fois | |
Ce que disent les joueurs · données et avis publiés par les utilisateurs de BoardGameGeek
À combien de joueurs il est le meilleur · 84 votes sur BoardGameGeek
- 1 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 40 le déconseillent
- 2 7 7 le trouvent idéal, 35 le recommandent, 20 le déconseillent
- 3 26 26 le trouvent idéal, 40 le recommandent, 2 le déconseillent
- 4 49 49 le trouvent idéal, 23 le recommandent, 0 le déconseillent
- 4+ 1 1 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 33 le déconseillent
Idéal Conseillé Déconseillé