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Idéal à 4 joueurs
11 votes sur 21
Âge conseillé par les joueurs : 14+
4 votes sur 7
2-5
90'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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MIL (1049)
Éditeur: Homo Ludicus
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MIL (1049)
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Votre famille lutte pour le prestige et l'influence dans une société médiévale. Réussirez-vous ?
Dans MIL (1049), vous pouvez récolter vos terres pour obtenir des ressources, recruter des soldats et avoir des descendants. Mais ce n'est que la première génération ! Si vous avez un héritier masculin, il peut épouser la fille d'un autre joueur - celle avec la plus grande dot, bien sûr ! Un point clé stratégique, gardez à l'esprit que pendant le jeu, vos chevaliers mourront ou prendront leur retraite et leurs fils devront prendre leur place.
Connaître les tenants et aboutissants de la cour vous aidera à gagner de l'influence et des vassaux, tandis que sur le marché, vous pourrez échanger des ressources et recruter la main-d'œuvre nécessaire pour construire un château. Que diriez-vous d'aller au combat pour obtenir de nouvelles terres ou d'aider la curie à construire la cathédrale ? L'abbesse du monastère peut vous bénir avec de l'influence, tandis que les échos des croisades résonnent dans une terre lointaine avec des chants de gloire et d'honneur. Il n'y a pas qu'un seul chemin qui mène à la victoire - lequel choisirez-vous ?
Dans MIL (1049), vous pouvez récolter vos terres pour obtenir des ressources, recruter des soldats et avoir des descendants. Mais ce n'est que la première génération ! Si vous avez un héritier masculin, il peut épouser la fille d'un autre joueur - celle avec la plus grande dot, bien sûr ! Un point clé stratégique, gardez à l'esprit que pendant le jeu, vos chevaliers mourront ou prendront leur retraite et leurs fils devront prendre leur place.
Connaître les tenants et aboutissants de la cour vous aidera à gagner de l'influence et des vassaux, tandis que sur le marché, vous pourrez échanger des ressources et recruter la main-d'œuvre nécessaire pour construire un château. Que diriez-vous d'aller au combat pour obtenir de nouvelles terres ou d'aider la curie à construire la cathédrale ? L'abbesse du monastère peut vous bénir avec de l'influence, tandis que les échos des croisades résonnent dans une terre lointaine avec des chants de gloire et d'honneur. Il n'y a pas qu'un seul chemin qui mène à la victoire - lequel choisirez-vous ?
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Vente aux enchères/enchères Placement des travailleurs |
| Catégories: | Médiéval |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8437007925326 |
| Dans 14 listes de souhaits Dans les collections 11 Cela a été vu 18577 fois | |
Votre famille lutte pour le prestige et l'influence dans une société médiévale. Réussirez-vous ?
Dans MIL (1049), vous pouvez récolter vos terres pour obtenir des ressources, recruter des soldats et avoir des descendants. Mais ce n'est que la première génération ! Si vous avez un héritier masculin, il peut épouser la fille d'un autre joueur - celle avec la plus grande dot, bien sûr ! Un point clé stratégique, gardez à l'esprit que pendant le jeu, vos chevaliers mourront ou prendront leur retraite et leurs fils devront prendre leur place.
Connaître les tenants et aboutissants de la cour vous aidera à gagner de l'influence et des vassaux, tandis que sur le marché, vous pourrez échanger des ressources et recruter la main-d'œuvre nécessaire pour construire un château. Que diriez-vous d'aller au combat pour obtenir de nouvelles terres ou d'aider la curie à construire la cathédrale ? L'abbesse du monastère peut vous bénir avec de l'influence, tandis que les échos des croisades résonnent dans une terre lointaine avec des chants de gloire et d'honneur. Il n'y a pas qu'un seul chemin qui mène à la victoire - lequel choisirez-vous ?
Dans MIL (1049), vous pouvez récolter vos terres pour obtenir des ressources, recruter des soldats et avoir des descendants. Mais ce n'est que la première génération ! Si vous avez un héritier masculin, il peut épouser la fille d'un autre joueur - celle avec la plus grande dot, bien sûr ! Un point clé stratégique, gardez à l'esprit que pendant le jeu, vos chevaliers mourront ou prendront leur retraite et leurs fils devront prendre leur place.
Connaître les tenants et aboutissants de la cour vous aidera à gagner de l'influence et des vassaux, tandis que sur le marché, vous pourrez échanger des ressources et recruter la main-d'œuvre nécessaire pour construire un château. Que diriez-vous d'aller au combat pour obtenir de nouvelles terres ou d'aider la curie à construire la cathédrale ? L'abbesse du monastère peut vous bénir avec de l'influence, tandis que les échos des croisades résonnent dans une terre lointaine avec des chants de gloire et d'honneur. Il n'y a pas qu'un seul chemin qui mène à la victoire - lequel choisirez-vous ?
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Vente aux enchères/enchères Placement des travailleurs |
| Catégories: | Médiéval |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8437007925326 |
| Dans 14 listes de souhaits Dans les collections 11 Cela a été vu 18577 fois | |
Ce que disent les joueurs
À combien de joueurs il est le meilleur · 21 votes sur BoardGameGeek
- 1 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 10 le déconseillent
- 2 1 1 le trouvent idéal, 6 le recommandent, 10 le déconseillent
- 3 4 4 le trouvent idéal, 7 le recommandent, 5 le déconseillent
- 4 11 11 le trouvent idéal, 4 le recommandent, 1 le déconseillent
- 5 4 4 le trouvent idéal, 8 le recommandent, 1 le déconseillent
- 5+ 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 6 le déconseillent
Idéal Conseillé Déconseillé
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