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Mitropia
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Mitropia

Un jeu de société de Andrzej Jarzyna Kerrie Saephanh Steven Willmott Piotr "Żucho" Żuchowski
Éditeur: Timewarp Labs
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Mitropia
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Descriptif Descriptif
Votre tribu dépend de vous pour gagner à un jeu sacré en prouvant votre génie stratégique : entourez vos adversaires sur le champ de bataille et évitez d'être entouré en même temps. Mitropia est un jeu multijoueur de capture de territoire dans lequel vous placez des guerriers et modifiez leurs comportements avec des pouvoirs spéciaux, le tout superposé à des mécanismes de jeu basés sur l'ancien jeu de Go. Jusqu'à cinq tribus, chacune avec des pouvoirs différents, relèvent le défi. Les actions de chaque tour sont basées sur des cartes de mouvement de modèle qui peuvent être combinées avec des cartes d'action spéciales. Les mouvements capturent le territoire et des prisonniers. À la fin de chaque tour, les joueurs tirent plus de cartes du type qu'ils souhaitent le plus et se préparent pour leur prochain mouvement. Un plateau de jeu aléatoire change à chaque partie et introduit des caractéristiques de terrain qui augmentent les points ou modifient le mouvement sur le champ de bataille mystique. L'aléatoire dans le jeu est guidé par deux jeux de cartes de mouvement, et un mécanisme de handicap donne un coup de pouce aux joueurs moins familiers lors de leurs débuts.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Tableau modulaire
Catégories: Historique Historique
Noms alternatifs:
BARCODE: 787790416869
Cela a été vu 1420 fois
Descriptif Descriptif
Votre tribu dépend de vous pour gagner à un jeu sacré en prouvant votre génie stratégique : entourez vos adversaires sur le champ de bataille et évitez d'être entouré en même temps. Mitropia est un jeu multijoueur de capture de territoire dans lequel vous placez des guerriers et modifiez leurs comportements avec des pouvoirs spéciaux, le tout superposé à des mécanismes de jeu basés sur l'ancien jeu de Go. Jusqu'à cinq tribus, chacune avec des pouvoirs différents, relèvent le défi. Les actions de chaque tour sont basées sur des cartes de mouvement de modèle qui peuvent être combinées avec des cartes d'action spéciales. Les mouvements capturent le territoire et des prisonniers. À la fin de chaque tour, les joueurs tirent plus de cartes du type qu'ils souhaitent le plus et se préparent pour leur prochain mouvement. Un plateau de jeu aléatoire change à chaque partie et introduit des caractéristiques de terrain qui augmentent les points ou modifient le mouvement sur le champ de bataille mystique. L'aléatoire dans le jeu est guidé par deux jeux de cartes de mouvement, et un mécanisme de handicap donne un coup de pouce aux joueurs moins familiers lors de leurs débuts.
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Catégories: Historique Historique
Noms alternatifs:
BARCODE: 787790416869
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