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2-6
180'
13
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Moral Conflict 1940
Éditeur: Playford Games
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Moral Conflict 1940
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Moral Conflict 1940 est un jeu d'équipe stratégique joué par 2 à 6 joueurs, qui reconstruit puissamment le conflit militaire, économique, diplomatique, technologique et moral qui a enveloppé le globe pendant la Seconde Guerre mondiale. Il est possible d'apprendre et de pratiquer non seulement le travail d'équipe, mais aussi la stratégie, la négociation, la planification et la concentration pour atteindre la victoire. C'est une version simplifiée à 12 faces, idéale pour jouer à partir de 90 minutes pour les joueurs expérimentés. Les points de victoire sont collectés dans le jeu pour débutants comme dans de nombreux jeux militaires unidimensionnels, en capturant des territoires et en battant les autres joueurs. Dans le jeu avancé, il est possible de jouer et de gagner à travers les quatre dimensions supplémentaires. PREMIER la guerre militaire de grandes batailles terrestres, maritimes et aériennes. DEUXIÈME la crise économique, la lutte pour la croissance économique et l'accès aux ressources critiques de pétrole et de minerai de fer. Le prix de la guerre militaire est clairement visible et le joueur qui amasse beaucoup de richesse peut gagner même sans combattre. TROISIÈME la pression diplomatique pour contraindre les nations neutres au commerce ou au conflit. L'excitation de gagner un grand allié comme l'Union soviétique et la douleur s'ils changent de camp. QUATRIÈME la course pour développer de nouvelles technologies de guerre ou économiques, telles que les avions à réaction, le radar, la fusée ou une fabrication plus efficace grâce à la préfabrication et à la normalisation. CINQUIÈME les décisions morales qui ont façonné la conduite de chaque nation. S'emparer du pouvoir par la violence et la trahison est contrasté avec une coopération étroite, la confiance, le partage et le sacrifice de soi à la recherche de la paix. L'interaction de toutes les cinq dimensions les unes sur les autres est l'expérience unique de Moral Conflict. Chaque jeu progresse différemment avec presque des options illimitées. Un livre de guide supplémentaire, avec un contexte historique, enseigne la stratégie dans cinq dimensions et comment maîtriser chaque dimension pour gagner le jeu et dans la vie réelle.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Mouvement de zone Jeu coopératif Lancer les dés Commerce |
| Catégories: | Dés Économique Éducatif Combats Industrie/Fabrication Politique/Négociation Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 5968 fois | |
Moral Conflict 1940 est un jeu d'équipe stratégique joué par 2 à 6 joueurs, qui reconstruit puissamment le conflit militaire, économique, diplomatique, technologique et moral qui a enveloppé le globe pendant la Seconde Guerre mondiale. Il est possible d'apprendre et de pratiquer non seulement le travail d'équipe, mais aussi la stratégie, la négociation, la planification et la concentration pour atteindre la victoire. C'est une version simplifiée à 12 faces, idéale pour jouer à partir de 90 minutes pour les joueurs expérimentés. Les points de victoire sont collectés dans le jeu pour débutants comme dans de nombreux jeux militaires unidimensionnels, en capturant des territoires et en battant les autres joueurs. Dans le jeu avancé, il est possible de jouer et de gagner à travers les quatre dimensions supplémentaires. PREMIER la guerre militaire de grandes batailles terrestres, maritimes et aériennes. DEUXIÈME la crise économique, la lutte pour la croissance économique et l'accès aux ressources critiques de pétrole et de minerai de fer. Le prix de la guerre militaire est clairement visible et le joueur qui amasse beaucoup de richesse peut gagner même sans combattre. TROISIÈME la pression diplomatique pour contraindre les nations neutres au commerce ou au conflit. L'excitation de gagner un grand allié comme l'Union soviétique et la douleur s'ils changent de camp. QUATRIÈME la course pour développer de nouvelles technologies de guerre ou économiques, telles que les avions à réaction, le radar, la fusée ou une fabrication plus efficace grâce à la préfabrication et à la normalisation. CINQUIÈME les décisions morales qui ont façonné la conduite de chaque nation. S'emparer du pouvoir par la violence et la trahison est contrasté avec une coopération étroite, la confiance, le partage et le sacrifice de soi à la recherche de la paix. L'interaction de toutes les cinq dimensions les unes sur les autres est l'expérience unique de Moral Conflict. Chaque jeu progresse différemment avec presque des options illimitées. Un livre de guide supplémentaire, avec un contexte historique, enseigne la stratégie dans cinq dimensions et comment maîtriser chaque dimension pour gagner le jeu et dans la vie réelle.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Mouvement de zone Jeu coopératif Lancer les dés Commerce |
| Catégories: | Dés Économique Éducatif Combats Industrie/Fabrication Politique/Négociation Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
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