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Mystic Manor
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Mystic Manor

Un jeu de société de
Éditeur: Last Night Games
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Mystic Manor
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IT 4,49€
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Dans Mystic Manor, les joueurs alternent pour dépenser des points de courage afin de se déplacer vers un nouvel emplacement à l'intérieur de la maison ou effectuer des actions à l'extérieur de la maison qui permettent aux joueurs d'augmenter le courage maximum et le stockage de leur personnage, de vendre des objets qu'ils ont collectés, d'obtenir de nouveaux objets, de demander l'aide d'un chien de compagnie ou de réinitialiser leurs points de courage pour réentrer dans le manoir.

À l'intérieur de la maison, vous dépensez du courage pour vous déplacer vers une nouvelle pièce afin de collecter des objets, d'attaquer des fantômes, de capturer des lutins, de négocier avec des apparitions ou d'obtenir la compagnie d'un chat de maison. Les joueurs attaqueront les fantômes en lançant un dé qui sera augmenté par les animaux de compagnie et les outils qu'ils ont collectés dans leur inventaire. Les lutins peuvent être capturés à l'aide d'un filet. Les apparitions, qui n'apparaissent que dans le grenier, nécessiteront le sacrifice d'un objet dans l'inventaire.

Chaque joueur a une quantité limitée d'inventaire et de courage et une compétence unique. Ils doivent gérer leur inventaire et leur courage pour vaincre les fantômes et s'aventurer plus loin dans la maison.

Une fois qu'un certain nombre de méchants ont été éliminés du manoir hanté, les joueurs calculent leurs scores en obtenant une valeur en dollars pour chaque fantôme vaincu, apparition dissoute, lutin libéré, tableau vendu, objet restant dans leur inventaire et bonus personnel collecté. Le joueur qui gagne le plus d'argent gagne.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 198715024340
Cela a été vu 183 fois
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Dans Mystic Manor, les joueurs alternent pour dépenser des points de courage afin de se déplacer vers un nouvel emplacement à l'intérieur de la maison ou effectuer des actions à l'extérieur de la maison qui permettent aux joueurs d'augmenter le courage maximum et le stockage de leur personnage, de vendre des objets qu'ils ont collectés, d'obtenir de nouveaux objets, de demander l'aide d'un chien de compagnie ou de réinitialiser leurs points de courage pour réentrer dans le manoir.

À l'intérieur de la maison, vous dépensez du courage pour vous déplacer vers une nouvelle pièce afin de collecter des objets, d'attaquer des fantômes, de capturer des lutins, de négocier avec des apparitions ou d'obtenir la compagnie d'un chat de maison. Les joueurs attaqueront les fantômes en lançant un dé qui sera augmenté par les animaux de compagnie et les outils qu'ils ont collectés dans leur inventaire. Les lutins peuvent être capturés à l'aide d'un filet. Les apparitions, qui n'apparaissent que dans le grenier, nécessiteront le sacrifice d'un objet dans l'inventaire.

Chaque joueur a une quantité limitée d'inventaire et de courage et une compétence unique. Ils doivent gérer leur inventaire et leur courage pour vaincre les fantômes et s'aventurer plus loin dans la maison.

Une fois qu'un certain nombre de méchants ont été éliminés du manoir hanté, les joueurs calculent leurs scores en obtenant une valeur en dollars pour chaque fantôme vaincu, apparition dissoute, lutin libéré, tableau vendu, objet restant dans leur inventaire et bonus personnel collecté. Le joueur qui gagne le plus d'argent gagne.

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