|
|
|
|
2-4
20'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
Noxford
Éditeur: Capsicum Games
Utilisez notre marché utrade !
Noxford
Contactez-nous
Partager sur
Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 3/7 jours
Prix de détail:
48,99€
17,99€
IT
4,49€
PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
- Cartes 55 (58.0mmx88.0mm) [suggéré par giak81]
=
20,51€
Plein tarif
51,79€
=
20,51€
Plein tarif
51,79€
=
23,03€
Plein tarif
54,59€
Bienvenue à Noxford, une ville intemporelle en construction perpétuelle qui s'étend continuellement au rythme des engrenages qui la maintiennent. Chaque joueur dirige un syndicat criminel et s'appuie sur ses lieutenants et ses hommes de main pour devenir le plus influent dans les quartiers riches de la ville.
Situé dans un univers Steampunk, Noxford vous donne l'opportunité de prendre le contrôle d'une ville victorienne composée de cartes. À tour de rôle, les joueurs placent dans le jeu soit des cartes représentant l'influence de leur syndicat, soit des cartes neutres représentant des quartiers riches (points de victoire) ainsi que des casernes (qui annulent l'influence du syndicat autour de ces zones). Les cartes doivent être placées de manière à toucher au moins deux cartes déjà en jeu et doivent avoir au moins deux bords alignés sur les bords des cartes qu'elles touchent.
Le jeu se termine lorsqu'un joueur joue sa dernière carte de syndicat. Ensuite, les joueurs gagnent des quartiers neutres s'ils ont plus de cartes de syndicat que leurs adversaires autour. Les quartiers neutres donnent 1 point de victoire par symbole sur eux, et un bonus de +2 si le quartier représente le domaine préféré du syndicat du joueur. Le joueur avec le plus de points de victoire contrôle la ville et remporte la partie!
Situé dans un univers Steampunk, Noxford vous donne l'opportunité de prendre le contrôle d'une ville victorienne composée de cartes. À tour de rôle, les joueurs placent dans le jeu soit des cartes représentant l'influence de leur syndicat, soit des cartes neutres représentant des quartiers riches (points de victoire) ainsi que des casernes (qui annulent l'influence du syndicat autour de ces zones). Les cartes doivent être placées de manière à toucher au moins deux cartes déjà en jeu et doivent avoir au moins deux bords alignés sur les bords des cartes qu'elles touchent.
Le jeu se termine lorsqu'un joueur joue sa dernière carte de syndicat. Ensuite, les joueurs gagnent des quartiers neutres s'ils ont plus de cartes de syndicat que leurs adversaires autour. Les quartiers neutres donnent 1 point de victoire par symbole sur eux, et un bonus de +2 si le quartier représente le domaine préféré du syndicat du joueur. Le joueur avec le plus de points de victoire contrôle la ville et remporte la partie!
| Mécanique: | |
| Catégories: | Jeux de cartes Exploration |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 3770004919253 |
| Dans 12 listes de souhaits Dans les collections 6 Cela a été vu 13987 fois | |
- Cartes 55 (58.0mmx88.0mm) [suggéré par giak81]
=
20,51€
Plein tarif
51,79€
=
20,51€
Plein tarif
51,79€
=
23,03€
Plein tarif
54,59€
Bienvenue à Noxford, une ville intemporelle en construction perpétuelle qui s'étend continuellement au rythme des engrenages qui la maintiennent. Chaque joueur dirige un syndicat criminel et s'appuie sur ses lieutenants et ses hommes de main pour devenir le plus influent dans les quartiers riches de la ville.
Situé dans un univers Steampunk, Noxford vous donne l'opportunité de prendre le contrôle d'une ville victorienne composée de cartes. À tour de rôle, les joueurs placent dans le jeu soit des cartes représentant l'influence de leur syndicat, soit des cartes neutres représentant des quartiers riches (points de victoire) ainsi que des casernes (qui annulent l'influence du syndicat autour de ces zones). Les cartes doivent être placées de manière à toucher au moins deux cartes déjà en jeu et doivent avoir au moins deux bords alignés sur les bords des cartes qu'elles touchent.
Le jeu se termine lorsqu'un joueur joue sa dernière carte de syndicat. Ensuite, les joueurs gagnent des quartiers neutres s'ils ont plus de cartes de syndicat que leurs adversaires autour. Les quartiers neutres donnent 1 point de victoire par symbole sur eux, et un bonus de +2 si le quartier représente le domaine préféré du syndicat du joueur. Le joueur avec le plus de points de victoire contrôle la ville et remporte la partie!
Situé dans un univers Steampunk, Noxford vous donne l'opportunité de prendre le contrôle d'une ville victorienne composée de cartes. À tour de rôle, les joueurs placent dans le jeu soit des cartes représentant l'influence de leur syndicat, soit des cartes neutres représentant des quartiers riches (points de victoire) ainsi que des casernes (qui annulent l'influence du syndicat autour de ces zones). Les cartes doivent être placées de manière à toucher au moins deux cartes déjà en jeu et doivent avoir au moins deux bords alignés sur les bords des cartes qu'elles touchent.
Le jeu se termine lorsqu'un joueur joue sa dernière carte de syndicat. Ensuite, les joueurs gagnent des quartiers neutres s'ils ont plus de cartes de syndicat que leurs adversaires autour. Les quartiers neutres donnent 1 point de victoire par symbole sur eux, et un bonus de +2 si le quartier représente le domaine préféré du syndicat du joueur. Le joueur avec le plus de points de victoire contrôle la ville et remporte la partie!
| Mécanique: | |
| Catégories: | Jeux de cartes Exploration |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 3770004919253 |
| Dans 12 listes de souhaits Dans les collections 6 Cela a été vu 13987 fois | |
