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2-4
60'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Octi
Éditeur: FoxMind
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Octi
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PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
Ce jeu rappelle de près d'autres jeux très célèbres comme les dames et les échecs. Comme dans le go, les joueurs ajoutent continuellement leurs pièces sur l'échiquier ; comme pour les échecs, les pièces ont différentes capacités de déplacement ; comme pour les dames, les pièces peuvent "sauter" les obstacles ; comme dans le bridge, les joueurs en équipe doivent coordonner leurs stratégies sans parler.
Le plateau de jeu évoque une carte sur laquelle se trouvent 3 villes de chaque côté, soit 6 villes au total.
Les joueurs construisent leurs pièces dans ces villes puis attaquent les villes adverses.
Chaque joueur doit attaquer et se défendre en même temps.
Grâce aux dimensions assez généreuses du plateau de jeu, les joueurs bénéficient d'une large vue qui les aide à élaborer leurs stratégies.
Contrairement aux échecs, les pièces tendent à augmenter au fur et à mesure que le jeu progresse, et c'est l'une des raisons pour lesquelles ce jeu est impossible à reproduire fidèlement sur ordinateur.
Bien qu'il existe 4 variantes de jeu, certaines phases sont communes à toutes. Une phase à noter est qu'au début du jeu, les pions (pods) ne peuvent pas bouger.
Pour ce faire, ils doivent être dotés de "prong" qui indiquent dans quelle direction ce pion peut être dirigé. Étant donné que chaque pion a 8 côtés et qu'un prong peut être inséré sur chaque côté, un pion peut, potentiellement, être dirigé dans n'importe quelle direction (en rayons).
Le plateau de jeu évoque une carte sur laquelle se trouvent 3 villes de chaque côté, soit 6 villes au total.
Les joueurs construisent leurs pièces dans ces villes puis attaquent les villes adverses.
Chaque joueur doit attaquer et se défendre en même temps.
Grâce aux dimensions assez généreuses du plateau de jeu, les joueurs bénéficient d'une large vue qui les aide à élaborer leurs stratégies.
Contrairement aux échecs, les pièces tendent à augmenter au fur et à mesure que le jeu progresse, et c'est l'une des raisons pour lesquelles ce jeu est impossible à reproduire fidèlement sur ordinateur.
Bien qu'il existe 4 variantes de jeu, certaines phases sont communes à toutes. Une phase à noter est qu'au début du jeu, les pions (pods) ne peuvent pas bouger.
Pour ce faire, ils doivent être dotés de "prong" qui indiquent dans quelle direction ce pion peut être dirigé. Étant donné que chaque pion a 8 côtés et qu'un prong peut être inséré sur chaque côté, un pion peut, potentiellement, être dirigé dans n'importe quelle direction (en rayons).
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action |
| Catégories: | Stratégie |
| Noms alternatifs: | Octi Octi Extreme Octi Octi Extreme |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans 7 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 8950 fois | |
Ce jeu rappelle de près d'autres jeux très célèbres comme les dames et les échecs. Comme dans le go, les joueurs ajoutent continuellement leurs pièces sur l'échiquier ; comme pour les échecs, les pièces ont différentes capacités de déplacement ; comme pour les dames, les pièces peuvent "sauter" les obstacles ; comme dans le bridge, les joueurs en équipe doivent coordonner leurs stratégies sans parler.
Le plateau de jeu évoque une carte sur laquelle se trouvent 3 villes de chaque côté, soit 6 villes au total.
Les joueurs construisent leurs pièces dans ces villes puis attaquent les villes adverses.
Chaque joueur doit attaquer et se défendre en même temps.
Grâce aux dimensions assez généreuses du plateau de jeu, les joueurs bénéficient d'une large vue qui les aide à élaborer leurs stratégies.
Contrairement aux échecs, les pièces tendent à augmenter au fur et à mesure que le jeu progresse, et c'est l'une des raisons pour lesquelles ce jeu est impossible à reproduire fidèlement sur ordinateur.
Bien qu'il existe 4 variantes de jeu, certaines phases sont communes à toutes. Une phase à noter est qu'au début du jeu, les pions (pods) ne peuvent pas bouger.
Pour ce faire, ils doivent être dotés de "prong" qui indiquent dans quelle direction ce pion peut être dirigé. Étant donné que chaque pion a 8 côtés et qu'un prong peut être inséré sur chaque côté, un pion peut, potentiellement, être dirigé dans n'importe quelle direction (en rayons).
Le plateau de jeu évoque une carte sur laquelle se trouvent 3 villes de chaque côté, soit 6 villes au total.
Les joueurs construisent leurs pièces dans ces villes puis attaquent les villes adverses.
Chaque joueur doit attaquer et se défendre en même temps.
Grâce aux dimensions assez généreuses du plateau de jeu, les joueurs bénéficient d'une large vue qui les aide à élaborer leurs stratégies.
Contrairement aux échecs, les pièces tendent à augmenter au fur et à mesure que le jeu progresse, et c'est l'une des raisons pour lesquelles ce jeu est impossible à reproduire fidèlement sur ordinateur.
Bien qu'il existe 4 variantes de jeu, certaines phases sont communes à toutes. Une phase à noter est qu'au début du jeu, les pions (pods) ne peuvent pas bouger.
Pour ce faire, ils doivent être dotés de "prong" qui indiquent dans quelle direction ce pion peut être dirigé. Étant donné que chaque pion a 8 côtés et qu'un prong peut être inséré sur chaque côté, un pion peut, potentiellement, être dirigé dans n'importe quelle direction (en rayons).
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action |
| Catégories: | Stratégie |
| Noms alternatifs: | Octi Octi Extreme Octi Octi Extreme |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans 7 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 8950 fois | |
