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Okinawa!
Éditeur: Tiny Battle Publishing
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Okinawa!
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IT
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Okinawa! est un jeu pour deux joueurs recréant la lutte terrestre, maritime et aérienne pour la possession de l'île japonaise d'Okinawa, d'avril à juin 1945. Considérée comme le dernier tremplin pour le saut final vers le Japon, la bataille était importante pour les deux camps. Les États-Unis devaient prouver qu'ils pouvaient surmonter la résistance ennemie, sécurisant des aérodromes et, après le carnage d'Iwo Jima, maintenant leurs pertes à un niveau bas. Les Japonais avaient la chance de tester leurs nouvelles tactiques aériennes s'appuyant sur des frappes simultanées de plusieurs groupes de Kamikazes et d'avions de chasse conventionnels escortés par des chasseurs. Ils avaient également une armée complète sur l'île soutenue par l'une des plus fortes concentrations d'artillerie japonaise jamais vues pendant la guerre du Pacifique. Ils devaient tenir une partie de l'île ou infliger un niveau de pertes aux forces américaines pour semer suffisamment de doutes sur leur capacité à soutenir plus tard une opération plus importante sur Kyushu puis Honshu. Les enjeux étaient élevés des deux côtés.
Le jeu couvre la bataille terrestre pour la possession d'Okinawa (en se concentrant sur la partie sud, plus militaire pertinente), et la lutte aérienne et navale concomitante autour de celle-ci. Sur terre, vous avez des régiments de Marines et d'Armée, des chars et des chars amphibies, des forces japonaises allant de bataillons de mitrailleuses très expérimentés à des conscrits inexpérimentés. En mer, des porte-avions, des cuirassés, des groupes aériens de la Marine et des Marines, des Kamikazes japonais, et même les dernières sorties de Yamato. Même le Commonwealth fait une apparition avec la Task Force 57, la flotte britannique du Pacifique.
En plus de la campagne, des scénarios plus courts sont inclus comme introductions au système de jeu, ainsi que pour mettre en lumière des moments critiques de la lutte épique. Nous avons également inclus des notes de concepteur et un bel exemple de jeu.
Le jeu couvre la bataille terrestre pour la possession d'Okinawa (en se concentrant sur la partie sud, plus militaire pertinente), et la lutte aérienne et navale concomitante autour de celle-ci. Sur terre, vous avez des régiments de Marines et d'Armée, des chars et des chars amphibies, des forces japonaises allant de bataillons de mitrailleuses très expérimentés à des conscrits inexpérimentés. En mer, des porte-avions, des cuirassés, des groupes aériens de la Marine et des Marines, des Kamikazes japonais, et même les dernières sorties de Yamato. Même le Commonwealth fait une apparition avec la Task Force 57, la flotte britannique du Pacifique.
En plus de la campagne, des scénarios plus courts sont inclus comme introductions au système de jeu, ainsi que pour mettre en lumière des moments critiques de la lutte épique. Nous avons également inclus des notes de concepteur et un bel exemple de jeu.
Okinawa! est un jeu pour deux joueurs recréant la lutte terrestre, maritime et aérienne pour la possession de l'île japonaise d'Okinawa, d'avril à juin 1945. Considérée comme le dernier tremplin pour le saut final vers le Japon, la bataille était importante pour les deux camps. Les États-Unis devaient prouver qu'ils pouvaient surmonter la résistance ennemie, sécurisant des aérodromes et, après le carnage d'Iwo Jima, maintenant leurs pertes à un niveau bas. Les Japonais avaient la chance de tester leurs nouvelles tactiques aériennes s'appuyant sur des frappes simultanées de plusieurs groupes de Kamikazes et d'avions de chasse conventionnels escortés par des chasseurs. Ils avaient également une armée complète sur l'île soutenue par l'une des plus fortes concentrations d'artillerie japonaise jamais vues pendant la guerre du Pacifique. Ils devaient tenir une partie de l'île ou infliger un niveau de pertes aux forces américaines pour semer suffisamment de doutes sur leur capacité à soutenir plus tard une opération plus importante sur Kyushu puis Honshu. Les enjeux étaient élevés des deux côtés.
Le jeu couvre la bataille terrestre pour la possession d'Okinawa (en se concentrant sur la partie sud, plus militaire pertinente), et la lutte aérienne et navale concomitante autour de celle-ci. Sur terre, vous avez des régiments de Marines et d'Armée, des chars et des chars amphibies, des forces japonaises allant de bataillons de mitrailleuses très expérimentés à des conscrits inexpérimentés. En mer, des porte-avions, des cuirassés, des groupes aériens de la Marine et des Marines, des Kamikazes japonais, et même les dernières sorties de Yamato. Même le Commonwealth fait une apparition avec la Task Force 57, la flotte britannique du Pacifique.
En plus de la campagne, des scénarios plus courts sont inclus comme introductions au système de jeu, ainsi que pour mettre en lumière des moments critiques de la lutte épique. Nous avons également inclus des notes de concepteur et un bel exemple de jeu.
Le jeu couvre la bataille terrestre pour la possession d'Okinawa (en se concentrant sur la partie sud, plus militaire pertinente), et la lutte aérienne et navale concomitante autour de celle-ci. Sur terre, vous avez des régiments de Marines et d'Armée, des chars et des chars amphibies, des forces japonaises allant de bataillons de mitrailleuses très expérimentés à des conscrits inexpérimentés. En mer, des porte-avions, des cuirassés, des groupes aériens de la Marine et des Marines, des Kamikazes japonais, et même les dernières sorties de Yamato. Même le Commonwealth fait une apparition avec la Task Force 57, la flotte britannique du Pacifique.
En plus de la campagne, des scénarios plus courts sont inclus comme introductions au système de jeu, ainsi que pour mettre en lumière des moments critiques de la lutte épique. Nous avons également inclus des notes de concepteur et un bel exemple de jeu.