My 10 rating is for playing it co-op. I'd only give it a 6 for solo though because I very much dislike shuffling and there's a lot of it in this game and I feel it also loses a lot of the strategy that exists in the co-op game. Co-op, however, it's an absolutely brilliant game. I love that you're looking at how best you can help your partner and with the silent play option I love how you're hoping that they realize exactly what you need.
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Idéal à 1 joueurs
106 votes sur 137
Âge conseillé par les joueurs : 8+
22 votes sur 39
Lire les avis
1-2
15'
10
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Onirim
Commande avant 15 h, heure italienne : expédition le jour même, du lundi au vendredi.
Livraison en Italie généralement en 1 jour ouvré, 2 pour les îles.
Onirim est un jeu de société captivant pour 1-2 joueurs. Découvrez les portes oniriques dans le labyrinthe avant que votre rêve ne se termine, en parties de 15 minutes. Convient à partir de 10 ans.
O jogo está em consignação, mas restam apenas algumas cópias
Prix de vente
Vous êtes un Marcheur de Rêves, perdu dans un labyrinthe mystérieux, et vous devez découvrir les portes oniriques avant que votre temps de rêve ne s'écoule – sinon vous resterez piégé pour toujours ! Vous pouvez errer à travers les chambres des rêves, espérant que le hasard révélera les portes, ou vous pouvez vous attarder dans chaque type de pièce. Dans les deux cas, vous devrez faire face aux Cauchemars glissants, qui hantent les couloirs du labyrinthe. Onirim est un jeu de cartes solo/co-opératif. Vous (et un partenaire) devez travailler (ensemble) contre le jeu pour rassembler les huit cartes Porte avant que le paquet ne s'épuise ; vous pouvez obtenir ces cartes Porte soit en jouant des cartes de la même couleur trois tours de suite, soit en défaussant (dans des circonstances spécifiques) l'une de vos puissantes cartes Clé. Dans les deux cas, vous devrez décider de la meilleure utilisation de chaque carte dans votre main et jouer prudemment autour des Cauchemars. Ces cartes sont cachées dans le paquet et déclencheront des dilemmes douloureux lorsqu'elles seront tirées... Trois mini-extensions, toutes autonomes et compatibles entre elles, sont incluses avec le jeu de base : "Les Tours" introduit un nouveau type de carte qui permet plus de recherche et de manipulation de paquet, tout en imposant une condition de victoire supplémentaire. "Rêves Heureux et Mauvaises Prémonitions" ajoute des bombes temporelles maléfiques qui entraveront votre progression à des moments prévisibles de votre quête ainsi que des alliés utiles mais peu fiables. Dans "Le Livre des Étapes Perdues et Retrouvées", vous devez trouver les huit cartes Porte dans un ordre donné aléatoirement et pouvez retirer les cartes défaussées du jeu pour lancer des sorts puissants qui vous aideront à accomplir cette tâche difficile.
| Mécanique: | Jeu coopératif Gestion des mains |
| Catégories: | Jeux de cartes Exploration |
| Noms alternatifs: | Onirim オニリム |
| BARCODE: | 3760353370133 |
| L'article se trouve dans 4 paniers Dans 2 listes de souhaits Cela a été vu 3255 fois | |
Vous êtes un Marcheur de Rêves, perdu dans un labyrinthe mystérieux, et vous devez découvrir les portes oniriques avant que votre temps de rêve ne s'écoule – sinon vous resterez piégé pour toujours ! Vous pouvez errer à travers les chambres des rêves, espérant que le hasard révélera les portes, ou vous pouvez vous attarder dans chaque type de pièce. Dans les deux cas, vous devrez faire face aux Cauchemars glissants, qui hantent les couloirs du labyrinthe. Onirim est un jeu de cartes solo/co-opératif. Vous (et un partenaire) devez travailler (ensemble) contre le jeu pour rassembler les huit cartes Porte avant que le paquet ne s'épuise ; vous pouvez obtenir ces cartes Porte soit en jouant des cartes de la même couleur trois tours de suite, soit en défaussant (dans des circonstances spécifiques) l'une de vos puissantes cartes Clé. Dans les deux cas, vous devrez décider de la meilleure utilisation de chaque carte dans votre main et jouer prudemment autour des Cauchemars. Ces cartes sont cachées dans le paquet et déclencheront des dilemmes douloureux lorsqu'elles seront tirées... Trois mini-extensions, toutes autonomes et compatibles entre elles, sont incluses avec le jeu de base : "Les Tours" introduit un nouveau type de carte qui permet plus de recherche et de manipulation de paquet, tout en imposant une condition de victoire supplémentaire. "Rêves Heureux et Mauvaises Prémonitions" ajoute des bombes temporelles maléfiques qui entraveront votre progression à des moments prévisibles de votre quête ainsi que des alliés utiles mais peu fiables. Dans "Le Livre des Étapes Perdues et Retrouvées", vous devez trouver les huit cartes Porte dans un ordre donné aléatoirement et pouvez retirer les cartes défaussées du jeu pour lancer des sorts puissants qui vous aideront à accomplir cette tâche difficile.
| Mécanique: | Jeu coopératif Gestion des mains |
| Catégories: | Jeux de cartes Exploration |
| Noms alternatifs: | Onirim オニリム |
| BARCODE: | 3760353370133 |
| L'article se trouve dans 4 paniers Dans 2 listes de souhaits Cela a été vu 3255 fois | |
Ce que disent les joueurs
À combien de joueurs il est le meilleur · 137 votes sur BoardGameGeek
- 1 106 106 le trouvent idéal, 24 le recommandent, 3 le déconseillent
- 2 27 27 le trouvent idéal, 62 le recommandent, 17 le déconseillent
- 2+ 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 78 le déconseillent
Idéal Conseillé Déconseillé
Avis des utilisateurs uplay: Aucun avis uplay publié. Soyez le premier !
Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.
I will just quote my email to the author: Hi, I just wanted to congratulate you for your game "Onirim". I would be hardly pressed to find words that could adequat[e]ly express my deep admiration of your design. In this moment I won the game (using all three expansions in their hardest variant). It was a very satisfactory experience and I am just a tiny bit sad that I will never be able to experience it the *first* time again. I just hope that I will be able to create such a game myself one day. Best Regards Heinrich (Glumpler)
There may be a bit of bias in this rating, but the art and story of the game combines perfectly with the design and gameplay to create a great and quick solo experience. Running through the deck, navigating the visitors, trying to avoid nightmares — it all captures the tense anxious feeling of a bad dream so well. Most of the art (including all in the base set) is a huge hit, with only some striking as lazy over fuzzy and dreamlike.
It absolutely is an best solo-play game! Low price, clear theme, simple rules, light weight, fast paced, but fun and challenges with three expansions. If you hate complex game rules and set a lot of tokens, and want to enjoy playing games alone, you must to play this fantastic game. You know sometimes it's really hard to find a playmate when you desire a board game play. Recommended to pick one and put it in your pocket. And I did bought two copies of this game.
Fantastic Solitary Game!! To master the basic game is quite a challenge but there are 3 expansions to spice things enough so you have Onirim for a long time!! The 2 players game didn´t catch my attention too much. This is definitely a solo game.
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