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Operation Musketeer
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Operation Musketeer

Un jeu de société de Joseph Miranda
Éditeur: Decision Games (I)
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Operation Musketeer
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Descriptif Descriptif
Operation Musketeer est un jeu de guerre basé sur l'hypothèse que l'invasion anglo-franco-israélienne de l'Égypte en 1956 s'est transformée en une confrontation majeure entre superpuissances dans laquelle les forces de l'Union soviétique et des États-Unis ont été impliquées. Historiquement, l'invasion a été arrêtée parce que l'URSS et les États-Unis s'opposaient à l'invasion alliée. Mais, l'hypothèse ici est que, au lieu de cela, Moscou et Washington ont été entraînés dans le conflit et ont déployé des forces combattantes pour soutenir leur camp respectif. Le système de jeu met l'accent sur le contrôle de commandement. Chaque côté est composé de différents contingents. Les joueurs activent leurs contingents par l'utilisation de marqueurs de commandement. Cela modélise les facteurs historiques de commandement et de contrôle impliqués dans les opérations multinationales des années 1950. Les joueurs commandent des forces terrestres et aériennes, et il y a la possibilité qu'une guerre nucléaire éclate. Il y a deux joueurs : les Alliés (y compris la France, la Grande-Bretagne, Israël et les États-Unis) ; et le Bloc de l'Est (Égypte, URSS).
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories: Guerre Guerre
Noms alternatifs: Operation Musketeer: Suez 1956 Operation Musketeer: The '56 War in the Middle East
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 852 fois
Descriptif Descriptif
Operation Musketeer est un jeu de guerre basé sur l'hypothèse que l'invasion anglo-franco-israélienne de l'Égypte en 1956 s'est transformée en une confrontation majeure entre superpuissances dans laquelle les forces de l'Union soviétique et des États-Unis ont été impliquées. Historiquement, l'invasion a été arrêtée parce que l'URSS et les États-Unis s'opposaient à l'invasion alliée. Mais, l'hypothèse ici est que, au lieu de cela, Moscou et Washington ont été entraînés dans le conflit et ont déployé des forces combattantes pour soutenir leur camp respectif. Le système de jeu met l'accent sur le contrôle de commandement. Chaque côté est composé de différents contingents. Les joueurs activent leurs contingents par l'utilisation de marqueurs de commandement. Cela modélise les facteurs historiques de commandement et de contrôle impliqués dans les opérations multinationales des années 1950. Les joueurs commandent des forces terrestres et aériennes, et il y a la possibilité qu'une guerre nucléaire éclate. Il y a deux joueurs : les Alliés (y compris la France, la Grande-Bretagne, Israël et les États-Unis) ; et le Bloc de l'Est (Égypte, URSS).
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories: Guerre Guerre
Noms alternatifs: Operation Musketeer: Suez 1956 Operation Musketeer: The '56 War in the Middle East
BARCODE: ?????????
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