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2-4
45'
13
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Orcs Orcs Orcs
Éditeur: Queen Games
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Orcs Orcs Orcs
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Orcs Orcs Orcs est un jeu pour deux à quatre joueurs qui combine deux excellentes mécaniques de jeu qui n'ont jamais été associées auparavant (construction de deck et défense de tour) et qui amène les joueurs à lancer des sorts, écraser des orcs et accumuler des points dans le tournoi d'écrasement d'orcs. Les mages commencent le jeu au sommet de la tour au milieu du champ de bataille. Le champ de bataille se compose de six voies, chacune avec trois secteurs, rayonnant à partir de la tour. Sur ces voies, les hordes d'orcs essaieront de charger jusqu'à la tour. Votre travail est de les vaincre avant qu'ils n'atteignent. Au début de chaque tour de jeu, les joueurs tirent une carte de destin, qui déterminera quelle catégorie de créatures avancera d'un secteur vers la tour et parfois mettra en œuvre un changement de règle désagréable pour ce tour de jeu particulier. Il existe trois catégories d'orcs qui diffèrent par leur force et leurs capacités spéciales qui sont transmises à un joueur une fois qu'un orc est vaincu. Le jeu se termine lorsque vous n'avez plus d'orcs sur quatre voies. Lors du décompte final, les joueurs comptent leurs orcs vaincus et les multiplient par le nombre sur le compteur de créatures, obtiennent des points pour chaque sort de soutien appris et soustraient des points pour chaque carte de poison dans leur deck. Celui qui a le plus de points sera déclaré "Mage Maître"!
| Mécanique: | |
| Catégories: | Fantaisie |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4010350200421 |
| Dans 7 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 8639 fois | |
Orcs Orcs Orcs est un jeu pour deux à quatre joueurs qui combine deux excellentes mécaniques de jeu qui n'ont jamais été associées auparavant (construction de deck et défense de tour) et qui amène les joueurs à lancer des sorts, écraser des orcs et accumuler des points dans le tournoi d'écrasement d'orcs. Les mages commencent le jeu au sommet de la tour au milieu du champ de bataille. Le champ de bataille se compose de six voies, chacune avec trois secteurs, rayonnant à partir de la tour. Sur ces voies, les hordes d'orcs essaieront de charger jusqu'à la tour. Votre travail est de les vaincre avant qu'ils n'atteignent. Au début de chaque tour de jeu, les joueurs tirent une carte de destin, qui déterminera quelle catégorie de créatures avancera d'un secteur vers la tour et parfois mettra en œuvre un changement de règle désagréable pour ce tour de jeu particulier. Il existe trois catégories d'orcs qui diffèrent par leur force et leurs capacités spéciales qui sont transmises à un joueur une fois qu'un orc est vaincu. Le jeu se termine lorsque vous n'avez plus d'orcs sur quatre voies. Lors du décompte final, les joueurs comptent leurs orcs vaincus et les multiplient par le nombre sur le compteur de créatures, obtiennent des points pour chaque sort de soutien appris et soustraient des points pour chaque carte de poison dans leur deck. Celui qui a le plus de points sera déclaré "Mage Maître"!
| Mécanique: | |
| Catégories: | Fantaisie |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4010350200421 |
| Dans 7 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 8639 fois | |
