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Boîte de Pagan: Schicksal Von Roanoke - Jenseits Der Palisaden — jeu de déduction sociale publié par Wyrmgold GmbH
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Pagan: Schicksal Von Roanoke - Jenseits Der Palisaden

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Jeu de déduction sociale se déroulant dans l'Amérique coloniale de 1587. Dans Pagan: Schicksal Von Roanoke, les joueurs prennent les rôles d'une sorcière et d'un chasseur de sorcières, utilisant des stratégies et des ressources pour l'emporter. Une expérience immersive avec des graphismes saisissants.

Un jeu de société de
Éditeur: Wyrmgold GmbH
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Pagan: Schicksal Von Roanoke - Jenseits Der Palisaden
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IT 4,49€
Descriptif Descriptif
Pagan: Schicksal von Roanoke de Kasper Christiansen et Kåre Storgaard est un jeu de cartes vivant de déduction sociale se déroulant dans l'Amérique coloniale de l'année 1587. Le cœur du jeu asymétrique est le combat entre la sorcière et le chasseur de sorcières. Alors que la sorcière cherche à accomplir un rituel, le chasseur essaie de découvrir sa véritable identité. Les deux joueurs utilisent des decks de cartes variables de 50 cartes chacun et diverses ressources pour vaincre l'autre. De nombreuses tactiques et stratégies différentes sont possibles et nécessaires pour réussir dans cette bataille compétitive des pouvoirs. Enveloppée dans les graphismes sombres de l'illustratrice Maren Gutt, l'histoire fictive de la colonie perdue sur l'île de Roanoke prend vie. La première extension - Pagan: Schicksal von Roanoke - Jenseits der Palisaden - traite du fait que la colonie a été confrontée à des problèmes dès le départ. Même sans la sorcellerie troublante au sein du village, la colonisation de la nouvelle frontière s'est révélée remarquablement difficile. Néanmoins, la colonie doit concentrer son attention sur la terre sauvage au-delà des palissades. Leurs ressources sont la clé de la survie. Bien qu'elle soit pleine d'animaux sauvages et riche en ressources, le marais environnant est enveloppé d'un brouillard constant. Les tentatives d'élargir l'élevage ont échoué. Le bétail est faible, le lait est aigre et les œufs sont pondus dans différentes teintes de vert. La sorcellerie dans la petite communauté n'est-elle qu'un symptôme d'un phénomène plus grand et contre nature ? La terre peut-elle être purifiée pour transformer la colonie en un avant-poste colonial florissant ?
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 036336173156
L'article se trouve dans 2 paniers Cela a été vu 6196 fois
Descriptif Descriptif
Pagan: Schicksal von Roanoke de Kasper Christiansen et Kåre Storgaard est un jeu de cartes vivant de déduction sociale se déroulant dans l'Amérique coloniale de l'année 1587. Le cœur du jeu asymétrique est le combat entre la sorcière et le chasseur de sorcières. Alors que la sorcière cherche à accomplir un rituel, le chasseur essaie de découvrir sa véritable identité. Les deux joueurs utilisent des decks de cartes variables de 50 cartes chacun et diverses ressources pour vaincre l'autre. De nombreuses tactiques et stratégies différentes sont possibles et nécessaires pour réussir dans cette bataille compétitive des pouvoirs. Enveloppée dans les graphismes sombres de l'illustratrice Maren Gutt, l'histoire fictive de la colonie perdue sur l'île de Roanoke prend vie. La première extension - Pagan: Schicksal von Roanoke - Jenseits der Palisaden - traite du fait que la colonie a été confrontée à des problèmes dès le départ. Même sans la sorcellerie troublante au sein du village, la colonisation de la nouvelle frontière s'est révélée remarquablement difficile. Néanmoins, la colonie doit concentrer son attention sur la terre sauvage au-delà des palissades. Leurs ressources sont la clé de la survie. Bien qu'elle soit pleine d'animaux sauvages et riche en ressources, le marais environnant est enveloppé d'un brouillard constant. Les tentatives d'élargir l'élevage ont échoué. Le bétail est faible, le lait est aigre et les œufs sont pondus dans différentes teintes de vert. La sorcellerie dans la petite communauté n'est-elle qu'un symptôme d'un phénomène plus grand et contre nature ? La terre peut-elle être purifiée pour transformer la colonie en un avant-poste colonial florissant ?
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Ce que disent les joueurs

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Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.

anne_161 Utilisateur BGG
10.0/10

The mechanics feel like they were meant to be a part of the base game. I love this expansion and how much you get for this good price.

KeltainenNappula Utilisateur BGG
9.0/10

This expansion makes the game even more interesting and exciting. The new skills and powers on the cards give a nice new flavour to the game.

Potwal Utilisateur BGG
9.0/10

One of my favorite 2 player games. Very good depth, love the dedication part of it and the Artwork.

Fogshaper Utilisateur BGG
8.0/10

Adding gloom is a fun idea, albeit not super needed. But gloom doesn't distract from the base game's concepts, so I'm not bugged by it. I especially like how gloom expands the options that the hunter gets in their deckbuilding regarding the places that they can have.

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