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2-4
90'
10
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Pandoria
Éditeur: Irongames
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Pandoria
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- Cartes 54 (59.0mmx91.0mm)
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49,19€
Plein tarif
57,70€
=
49,19€
Plein tarif
57,70€
=
51,71€
Plein tarif
60,50€
Pour des générations, les terres fertiles de Hiddenlands ont été partagées par les peuples des Cinq Royaumes. Les Elfes, Mages, Nains, Halfelins et Humains vivaient paisiblement les uns avec les autres, bien qu'ils s'engagent de plus en plus dans une compétition féroce pour la prospérité et la gloire de leurs nations respectives.
Et ainsi, lorsque la division menaçait de briser la paix millénaire, les hordes de Gobelins d'outre-mer ont lancé une attaque surprise dévastatrice, et les peuples des Hiddenlands n'ont pas pu s'unifier assez rapidement pour les repousser. Les restes de chacun des royaumes ont fui par bateau, jusqu'à ce qu'ils découvrent enfin une nouvelle terre inoccupée sur laquelle ils pouvaient commencer à construire leurs civilisations à nouveau. Les anciennes rivalités resteraient, bien sûr, mais peut-être cette fois, leur compétition les uns avec les autres ne conduirait pas à la catastrophe. C'était un temps d'espoir, un temps d'exploration et de construction, et un temps de compétition renouvelée dans un nouveau monde qu'ils appelaient Pandoria.
Dans le "jeu des joueurs" Pandoria, les joueurs découvrent cette nouvelle terre en plaçant des tuiles, et ils revendiquent son territoire et ses ressources en plaçant leurs peuples. Lorsqu'un type de terrain est complètement entouré par d'autres terrains, chaque travailleur sur les bords de ce terrain gagne ses ressources. Bien que plus d'une civilisation en bénéficie généralement, chaque joueur essaie d'en obtenir plus que les autres. L'extraction d'or vous donne des revenus pour acheter des cartes qui ont deux options : bâtiments et sorts. Acquérir du bois vous permet de construire ce côté de la carte pour des avantages permanents, tandis que l'extraction de cristaux vous donne le pouvoir d'utiliser la carte pour son sort unique. Les ressources excédentaires peuvent être converties en points de prestige, et certains bâtiments peuvent en générer davantage. Lorsque la nouvelle terre a été entièrement explorée (toutes les tuiles ont été placées), le joueur avec le plus de prestige est déclaré la nation la plus puissante de Pandoria et remporte la partie !
Le jeu comprend un jeu pour débutants simplifié, ainsi que des règles étendues pour le jeu complet qui inclut des pouvoirs de joueurs asymétriques.
—description du designer
Et ainsi, lorsque la division menaçait de briser la paix millénaire, les hordes de Gobelins d'outre-mer ont lancé une attaque surprise dévastatrice, et les peuples des Hiddenlands n'ont pas pu s'unifier assez rapidement pour les repousser. Les restes de chacun des royaumes ont fui par bateau, jusqu'à ce qu'ils découvrent enfin une nouvelle terre inoccupée sur laquelle ils pouvaient commencer à construire leurs civilisations à nouveau. Les anciennes rivalités resteraient, bien sûr, mais peut-être cette fois, leur compétition les uns avec les autres ne conduirait pas à la catastrophe. C'était un temps d'espoir, un temps d'exploration et de construction, et un temps de compétition renouvelée dans un nouveau monde qu'ils appelaient Pandoria.
Dans le "jeu des joueurs" Pandoria, les joueurs découvrent cette nouvelle terre en plaçant des tuiles, et ils revendiquent son territoire et ses ressources en plaçant leurs peuples. Lorsqu'un type de terrain est complètement entouré par d'autres terrains, chaque travailleur sur les bords de ce terrain gagne ses ressources. Bien que plus d'une civilisation en bénéficie généralement, chaque joueur essaie d'en obtenir plus que les autres. L'extraction d'or vous donne des revenus pour acheter des cartes qui ont deux options : bâtiments et sorts. Acquérir du bois vous permet de construire ce côté de la carte pour des avantages permanents, tandis que l'extraction de cristaux vous donne le pouvoir d'utiliser la carte pour son sort unique. Les ressources excédentaires peuvent être converties en points de prestige, et certains bâtiments peuvent en générer davantage. Lorsque la nouvelle terre a été entièrement explorée (toutes les tuiles ont été placées), le joueur avec le plus de prestige est déclaré la nation la plus puissante de Pandoria et remporte la partie !
Le jeu comprend un jeu pour débutants simplifié, ainsi que des règles étendues pour le jeu complet qui inclut des pouvoirs de joueurs asymétriques.
—description du designer
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Gestion des mains Placement des tuiles Pouvoirs variables des joueurs Placement des travailleurs |
| Catégories: | Économique Fantaisie Agriculture Exploration |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 0635040937063 |
| Dans 4 listes de souhaits Cela a été vu 7376 fois | |
- Cartes 54 (59.0mmx91.0mm)
=
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51,71€
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Pour des générations, les terres fertiles de Hiddenlands ont été partagées par les peuples des Cinq Royaumes. Les Elfes, Mages, Nains, Halfelins et Humains vivaient paisiblement les uns avec les autres, bien qu'ils s'engagent de plus en plus dans une compétition féroce pour la prospérité et la gloire de leurs nations respectives.
Et ainsi, lorsque la division menaçait de briser la paix millénaire, les hordes de Gobelins d'outre-mer ont lancé une attaque surprise dévastatrice, et les peuples des Hiddenlands n'ont pas pu s'unifier assez rapidement pour les repousser. Les restes de chacun des royaumes ont fui par bateau, jusqu'à ce qu'ils découvrent enfin une nouvelle terre inoccupée sur laquelle ils pouvaient commencer à construire leurs civilisations à nouveau. Les anciennes rivalités resteraient, bien sûr, mais peut-être cette fois, leur compétition les uns avec les autres ne conduirait pas à la catastrophe. C'était un temps d'espoir, un temps d'exploration et de construction, et un temps de compétition renouvelée dans un nouveau monde qu'ils appelaient Pandoria.
Dans le "jeu des joueurs" Pandoria, les joueurs découvrent cette nouvelle terre en plaçant des tuiles, et ils revendiquent son territoire et ses ressources en plaçant leurs peuples. Lorsqu'un type de terrain est complètement entouré par d'autres terrains, chaque travailleur sur les bords de ce terrain gagne ses ressources. Bien que plus d'une civilisation en bénéficie généralement, chaque joueur essaie d'en obtenir plus que les autres. L'extraction d'or vous donne des revenus pour acheter des cartes qui ont deux options : bâtiments et sorts. Acquérir du bois vous permet de construire ce côté de la carte pour des avantages permanents, tandis que l'extraction de cristaux vous donne le pouvoir d'utiliser la carte pour son sort unique. Les ressources excédentaires peuvent être converties en points de prestige, et certains bâtiments peuvent en générer davantage. Lorsque la nouvelle terre a été entièrement explorée (toutes les tuiles ont été placées), le joueur avec le plus de prestige est déclaré la nation la plus puissante de Pandoria et remporte la partie !
Le jeu comprend un jeu pour débutants simplifié, ainsi que des règles étendues pour le jeu complet qui inclut des pouvoirs de joueurs asymétriques.
—description du designer
Et ainsi, lorsque la division menaçait de briser la paix millénaire, les hordes de Gobelins d'outre-mer ont lancé une attaque surprise dévastatrice, et les peuples des Hiddenlands n'ont pas pu s'unifier assez rapidement pour les repousser. Les restes de chacun des royaumes ont fui par bateau, jusqu'à ce qu'ils découvrent enfin une nouvelle terre inoccupée sur laquelle ils pouvaient commencer à construire leurs civilisations à nouveau. Les anciennes rivalités resteraient, bien sûr, mais peut-être cette fois, leur compétition les uns avec les autres ne conduirait pas à la catastrophe. C'était un temps d'espoir, un temps d'exploration et de construction, et un temps de compétition renouvelée dans un nouveau monde qu'ils appelaient Pandoria.
Dans le "jeu des joueurs" Pandoria, les joueurs découvrent cette nouvelle terre en plaçant des tuiles, et ils revendiquent son territoire et ses ressources en plaçant leurs peuples. Lorsqu'un type de terrain est complètement entouré par d'autres terrains, chaque travailleur sur les bords de ce terrain gagne ses ressources. Bien que plus d'une civilisation en bénéficie généralement, chaque joueur essaie d'en obtenir plus que les autres. L'extraction d'or vous donne des revenus pour acheter des cartes qui ont deux options : bâtiments et sorts. Acquérir du bois vous permet de construire ce côté de la carte pour des avantages permanents, tandis que l'extraction de cristaux vous donne le pouvoir d'utiliser la carte pour son sort unique. Les ressources excédentaires peuvent être converties en points de prestige, et certains bâtiments peuvent en générer davantage. Lorsque la nouvelle terre a été entièrement explorée (toutes les tuiles ont été placées), le joueur avec le plus de prestige est déclaré la nation la plus puissante de Pandoria et remporte la partie !
Le jeu comprend un jeu pour débutants simplifié, ainsi que des règles étendues pour le jeu complet qui inclut des pouvoirs de joueurs asymétriques.
—description du designer
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Gestion des mains Placement des tuiles Pouvoirs variables des joueurs Placement des travailleurs |
| Catégories: | Économique Fantaisie Agriculture Exploration |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 0635040937063 |
| Dans 4 listes de souhaits Cela a été vu 7376 fois | |
