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Pathfinder: Occult Realms (GDR)

Éditeur: Paizo Publishing
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Pathfinder: Occult Realms (GDR)
Disponible dans un entrepôt externe.
Expédition sous environ 3/7 jours
13,80€
IT 4,49€
Descriptif Descriptif
Le monde de Golarion est rempli de secrets anciens, de connaissances cachées et de pouvoirs psychiques inexploités. Pathfinder Campaign Setting: Occult Realms aide les Maîtres de Jeu à explorer des thèmes occultes dans leurs jeux, fournissant inspiration, nouvelles règles et lieux détaillés pour donner vie à une campagne occulte de n'importe quel niveau. De nouveaux pouvoirs occultes conçus pour compléter les nouvelles classes présentées dans Pathfinder RPG Occult Adventures aident les membres des classes psychiques à personnaliser leurs personnages à travers des réalisations basées sur l'histoire, et de nouveaux rituels liés aux organisations, à l'histoire et aux dieux de la région de la Mer Intérieure permettent aux non-psychiques de créer des effets occultes puissants. Plus d'une douzaine de lieux riches en potentiel d'aventure occulte sont détaillés, y compris des sites à Hermea, Jalmeray, Numeria et Razmiran, ainsi que des sites sur d'autres planètes et plans d'existence. Aucune campagne à thème occulte dans l'univers de Pathfinder n'est complète sans Occult Realms!
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 9781601257949
Cela a été vu 1364__PH_1__ fois
Descriptif Descriptif
Le monde de Golarion est rempli de secrets anciens, de connaissances cachées et de pouvoirs psychiques inexploités. Pathfinder Campaign Setting: Occult Realms aide les Maîtres de Jeu à explorer des thèmes occultes dans leurs jeux, fournissant inspiration, nouvelles règles et lieux détaillés pour donner vie à une campagne occulte de n'importe quel niveau. De nouveaux pouvoirs occultes conçus pour compléter les nouvelles classes présentées dans Pathfinder RPG Occult Adventures aident les membres des classes psychiques à personnaliser leurs personnages à travers des réalisations basées sur l'histoire, et de nouveaux rituels liés aux organisations, à l'histoire et aux dieux de la région de la Mer Intérieure permettent aux non-psychiques de créer des effets occultes puissants. Plus d'une douzaine de lieux riches en potentiel d'aventure occulte sont détaillés, y compris des sites à Hermea, Jalmeray, Numeria et Razmiran, ainsi que des sites sur d'autres planètes et plans d'existence. Aucune campagne à thème occulte dans l'univers de Pathfinder n'est complète sans Occult Realms!
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