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1-3
120'
14
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Pax Emancipation
Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 7/15 jours
Prix de vente
- Cartes 120 (57.0mmx87.0mm)
Les 7 merveilles des grandes civilisations ont été construites par le pouvoir des esclaves, et le besoin des sociétés d'asservir des voisins plus faibles est resté incontesté pendant des millénaires. Jusqu'au jour où une pétition audacieuse a été envoyée au Parlement, non seulement pour mettre fin à l'esclavage en Angleterre, mais dans le monde entier ! Dans ce jeu, vous assumez le rôle d'un abolitionniste pendant l'Âge des Lumières, soit un parlementaire, un évangélique ou un philanthrope privé. Assignez des navires de guerre pour bloquer les ports des esclaves ou intercepter les navires esclaves, installez des missions, des comptoirs commerciaux et des colonies dans des terres étrangères imprégnées de servitude, défiez l'institution de l'esclavage sur des bases morales et légales dans les tribunaux et sanctionnez les chemins de fer souterrains, les révoltes d'esclaves et les révolutions. Jouez en modes coopératif-compétitif, coopératif ou solitaire. Si vous êtes victorieux, vous réalisez le plus grand accomplissement politique de l'histoire : rendre l'esclavage illégal partout.
| Mécanique: | Rédaction de cartes Lancer les dés |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 6533410406642 |
| L'article se trouve dans 6 paniers Dans 10 listes de souhaits Dans les collections 5 Cela a été vu 7279 fois | |
- Cartes 120 (57.0mmx87.0mm)
Les 7 merveilles des grandes civilisations ont été construites par le pouvoir des esclaves, et le besoin des sociétés d'asservir des voisins plus faibles est resté incontesté pendant des millénaires. Jusqu'au jour où une pétition audacieuse a été envoyée au Parlement, non seulement pour mettre fin à l'esclavage en Angleterre, mais dans le monde entier ! Dans ce jeu, vous assumez le rôle d'un abolitionniste pendant l'Âge des Lumières, soit un parlementaire, un évangélique ou un philanthrope privé. Assignez des navires de guerre pour bloquer les ports des esclaves ou intercepter les navires esclaves, installez des missions, des comptoirs commerciaux et des colonies dans des terres étrangères imprégnées de servitude, défiez l'institution de l'esclavage sur des bases morales et légales dans les tribunaux et sanctionnez les chemins de fer souterrains, les révoltes d'esclaves et les révolutions. Jouez en modes coopératif-compétitif, coopératif ou solitaire. Si vous êtes victorieux, vous réalisez le plus grand accomplissement politique de l'histoire : rendre l'esclavage illégal partout.
| Mécanique: | Rédaction de cartes Lancer les dés |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 6533410406642 |
| L'article se trouve dans 6 paniers Dans 10 listes de souhaits Dans les collections 5 Cela a été vu 7279 fois | |
