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Peaks of the Caucasus
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Peaks of the Caucasus

Un jeu de société de Joseph Miranda
Éditeur: Decision Games (I)
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Peaks of the Caucasus
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IT 4,49€
Descriptif Descriptif
Peaks of the Caucasus simule l'offensive allemande dans le sud de l'Union soviétique en 1942 et la contre-offensive soviétique qui s'ensuit. L'objectif allemand était initialement les champs pétrolifères du Caucase, mais la campagne s'est transformée en une lutte pour la ville de Stalingrad sur la Volga. Le jeu utilise une variante du "système Boots" pour modéliser le commandement, le contrôle et la logistique de haut niveau, ainsi que leur impact sur le théâtre des opérations. La carte est divisée en deux secteurs : Stalingrad et le Caucase. Divers marqueurs de commandement activeront les forces d'un joueur sur l'un ou l'autre (et parfois les deux) fronts. Effectivement, le joueur est aux commandes des forces théâtrales et doit opérer dans le cadre d'une interférence historique du haut commandement dans les opérations. Chaque tour de jeu représente un mois d'opérations. Chaque hexagone mesure environ 100 kilomètres de large. La plupart des unités terrestres représentent deux à six divisions. Les scénarios de jeu commencent en juillet après la première phase de l'offensive allemande Fall Blau (Plan Bleu), qui a commencé le 28 juin 1942, au moment où le groupe d'armées Sud a été divisé en groupes d'armées A et B.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Lancer les dés Hex et compteur Simulations
Catégories: Guerre Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 970 fois
Descriptif Descriptif
Peaks of the Caucasus simule l'offensive allemande dans le sud de l'Union soviétique en 1942 et la contre-offensive soviétique qui s'ensuit. L'objectif allemand était initialement les champs pétrolifères du Caucase, mais la campagne s'est transformée en une lutte pour la ville de Stalingrad sur la Volga. Le jeu utilise une variante du "système Boots" pour modéliser le commandement, le contrôle et la logistique de haut niveau, ainsi que leur impact sur le théâtre des opérations. La carte est divisée en deux secteurs : Stalingrad et le Caucase. Divers marqueurs de commandement activeront les forces d'un joueur sur l'un ou l'autre (et parfois les deux) fronts. Effectivement, le joueur est aux commandes des forces théâtrales et doit opérer dans le cadre d'une interférence historique du haut commandement dans les opérations. Chaque tour de jeu représente un mois d'opérations. Chaque hexagone mesure environ 100 kilomètres de large. La plupart des unités terrestres représentent deux à six divisions. Les scénarios de jeu commencent en juillet après la première phase de l'offensive allemande Fall Blau (Plan Bleu), qui a commencé le 28 juin 1942, au moment où le groupe d'armées Sud a été divisé en groupes d'armées A et B.
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