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Penny Press
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#3557 au classement 1.008 votes
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Idéal à 4 joueurs 13 votes sur 26 Âge conseillé par les joueurs : 8+ 2 votes sur 6
2-5
60'
14
Aucun texte nécessaire dans le jeu

Penny Press

Un jeu de société de Robert Dijkman Dulkes Matt Golec
Éditeur: Asmadi Games
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Penny Press
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
50 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Pour commander
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
1x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Pour commander
1x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
1x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
Descriptif Descriptif

Se déroulant pendant les tumultueuses années de 'journalisme jaune' à la fin du 19ème siècle, Penny Press permet aux joueurs d'endosser le rôle de magnats de la presse tels que Pulitzer et Hearst, alors qu'ils s'efforcent de devenir le journal dominant dans le vieux New York.

Les joueurs avancent sur la piste de circulation tout au long du jeu en publiant des journaux, et ils reçoivent des bonus à la fin du jeu pour avoir le mieux couvert les cinq 'thèmes' d'actualité ou catégories de nouvelles du jour : Guerre, Crime & Calamité, New York, Politique et Condition Humaine.

Pour publier des journaux, les joueurs assignent certains ou tous leurs cinq reporters aux histoires populaires du jour. Lorsqu'ils sont prêts, les joueurs 'font tourner les presses' pour revendiquer ces histoires où leurs reporters ont une majorité et les assembler sur leur 'page de couverture'. Le score de chaque tirage est déterminé par les valeurs actuelles dans chacune des cinq catégories d'actualités. Les histoires ont également des valeurs 'étoiles', et le joueur avec le plus d'étoiles dans chaque catégorie d'actualités obtient le bonus de fin de jeu de cette catégorie.

La fin du jeu est déclenchée lorsqu'un joueur publie son quatrième (dans un jeu à deux ou trois joueurs) ou son troisième (dans un jeu à quatre ou cinq joueurs) journal. Le joueur qui a avancé le plus loin sur la piste de circulation est le gagnant de Penny Press.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Contrôle de zone/Influence de zone Placement des travailleurs
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 728028344769
Dans 4 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 16380 fois
Descriptif Descriptif

Se déroulant pendant les tumultueuses années de 'journalisme jaune' à la fin du 19ème siècle, Penny Press permet aux joueurs d'endosser le rôle de magnats de la presse tels que Pulitzer et Hearst, alors qu'ils s'efforcent de devenir le journal dominant dans le vieux New York.

Les joueurs avancent sur la piste de circulation tout au long du jeu en publiant des journaux, et ils reçoivent des bonus à la fin du jeu pour avoir le mieux couvert les cinq 'thèmes' d'actualité ou catégories de nouvelles du jour : Guerre, Crime & Calamité, New York, Politique et Condition Humaine.

Pour publier des journaux, les joueurs assignent certains ou tous leurs cinq reporters aux histoires populaires du jour. Lorsqu'ils sont prêts, les joueurs 'font tourner les presses' pour revendiquer ces histoires où leurs reporters ont une majorité et les assembler sur leur 'page de couverture'. Le score de chaque tirage est déterminé par les valeurs actuelles dans chacune des cinq catégories d'actualités. Les histoires ont également des valeurs 'étoiles', et le joueur avec le plus d'étoiles dans chaque catégorie d'actualités obtient le bonus de fin de jeu de cette catégorie.

La fin du jeu est déclenchée lorsqu'un joueur publie son quatrième (dans un jeu à deux ou trois joueurs) ou son troisième (dans un jeu à quatre ou cinq joueurs) journal. Le joueur qui a avancé le plus loin sur la piste de circulation est le gagnant de Penny Press.

Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
50 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Pour commander
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
1x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
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1x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
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1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
1x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Contrôle de zone/Influence de zone Placement des travailleurs
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 728028344769
Dans 4 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 16380 fois
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Ce que disent les joueurs

À combien de joueurs il est le meilleur · 26 votes sur BoardGameGeek

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  • 2 0 0 le trouvent idéal, 4 le recommandent, 16 le déconseillent
  • 3 3 3 le trouvent idéal, 11 le recommandent, 0 le déconseillent
  • 4 13 13 le trouvent idéal, 3 le recommandent, 0 le déconseillent
  • 5 7 7 le trouvent idéal, 9 le recommandent, 1 le déconseillent
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