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1-5
15'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Pick-a-Pig
Éditeur: Gryphon Games
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Pick-a-Pig
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Alors que le fermier Henry déguste du vin rouge dans son immense sous-sol nouvellement construit, les petits cochons de la grange font aussi la fête ! Malicieux comme ils sont, ils sont vraiment organisés lorsqu'il s'agit de former des groupes pour jouer. Recrutez votre équipe avec soin, mais pas trop lentement ! Pick-a-Dog (publié pour la première fois sous le nom de Formissimo) présente le même gameplay que Pick-a-Pig, la seule différence étant que les nez de chien dans un jeu sont remplacés par des museaux de cochon dans l'autre. Un jeu individuel prend en charge de 2 à 5 joueurs, tandis que combinés, ils prennent en charge jusqu'à huit joueurs. Pour configurer le jeu, disposez 30 cartes en grille (49 cartes avec 6-8 joueurs) et donnez une carte face cachée à chaque joueur. Chaque carte a cinq attributs, chaque attribut ayant deux états : grand/petit, clair/foncé, un/deux bras, avec/sans lunettes de soleil, et avec/sans pop-corn. (Comme mentionné ci-dessus, la combinaison des deux jeux ajoute un sixième attribut : nez de cochon/nez de chien.) Quelqu'un crie "Go !", puis tout le monde regarde sa carte en main. Les joueurs commencent alors à saisir des cartes de la grille et à les empiler dans leur main. La carte saisie doit être identique à la carte du dessus ou différer de cette carte du dessus d'une seule manière. Ainsi, au fur et à mesure que vous saisissez des cartes, les attributs de cette carte du dessus continueront à changer, vous obligeant à chercher des correspondances de nouvelles manières. Une fois qu'un joueur pense qu'il ne peut plus saisir de cartes, il crie "Stop !". Le tour se termine et tous les joueurs vérifient leurs piles de cartes. Si quelqu'un a fait une erreur en saisissant des cartes, ce joueur ne garde aucune des cartes rassemblées ce tour-ci. Si le joueur qui a arrêté le tour n'a commis aucune erreur, il gagne une carte supplémentaire (deux cartes en jouant avec 6-8). Si, cependant, il a arrêté le tour alors qu'il aurait pu collecter plus de cartes, il perd alors toutes les cartes qu'il a collectées pendant ce tour. Celui qui a collecté le plus de cartes à la fin du jeu gagne !
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone |
| Catégories: | Action et dextérité Animaux Jeux de cartes Jeu de fête Casse-tête |
| Noms alternatifs: | C'est Chien! C'est Cochon! Chňapni čuníka Chňapni pejska Pick-a-Cerdo Pick-a-Dog Pick-a-Dog: Schnapp' den Hund Pick-a-Perro Pick-a-Pig Pick-a-Pig: Schnapp' die Sau Łap prosiaka Łap psiaka 豬朋狗友 피카독 피카픽 |
| BARCODE: | 609456646703 |
| Dans 2 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 8518 fois | |
Alors que le fermier Henry déguste du vin rouge dans son immense sous-sol nouvellement construit, les petits cochons de la grange font aussi la fête ! Malicieux comme ils sont, ils sont vraiment organisés lorsqu'il s'agit de former des groupes pour jouer. Recrutez votre équipe avec soin, mais pas trop lentement ! Pick-a-Dog (publié pour la première fois sous le nom de Formissimo) présente le même gameplay que Pick-a-Pig, la seule différence étant que les nez de chien dans un jeu sont remplacés par des museaux de cochon dans l'autre. Un jeu individuel prend en charge de 2 à 5 joueurs, tandis que combinés, ils prennent en charge jusqu'à huit joueurs. Pour configurer le jeu, disposez 30 cartes en grille (49 cartes avec 6-8 joueurs) et donnez une carte face cachée à chaque joueur. Chaque carte a cinq attributs, chaque attribut ayant deux états : grand/petit, clair/foncé, un/deux bras, avec/sans lunettes de soleil, et avec/sans pop-corn. (Comme mentionné ci-dessus, la combinaison des deux jeux ajoute un sixième attribut : nez de cochon/nez de chien.) Quelqu'un crie "Go !", puis tout le monde regarde sa carte en main. Les joueurs commencent alors à saisir des cartes de la grille et à les empiler dans leur main. La carte saisie doit être identique à la carte du dessus ou différer de cette carte du dessus d'une seule manière. Ainsi, au fur et à mesure que vous saisissez des cartes, les attributs de cette carte du dessus continueront à changer, vous obligeant à chercher des correspondances de nouvelles manières. Une fois qu'un joueur pense qu'il ne peut plus saisir de cartes, il crie "Stop !". Le tour se termine et tous les joueurs vérifient leurs piles de cartes. Si quelqu'un a fait une erreur en saisissant des cartes, ce joueur ne garde aucune des cartes rassemblées ce tour-ci. Si le joueur qui a arrêté le tour n'a commis aucune erreur, il gagne une carte supplémentaire (deux cartes en jouant avec 6-8). Si, cependant, il a arrêté le tour alors qu'il aurait pu collecter plus de cartes, il perd alors toutes les cartes qu'il a collectées pendant ce tour. Celui qui a collecté le plus de cartes à la fin du jeu gagne !
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone |
| Catégories: | Action et dextérité Animaux Jeux de cartes Jeu de fête Casse-tête |
| Noms alternatifs: | C'est Chien! C'est Cochon! Chňapni čuníka Chňapni pejska Pick-a-Cerdo Pick-a-Dog Pick-a-Dog: Schnapp' den Hund Pick-a-Perro Pick-a-Pig Pick-a-Pig: Schnapp' die Sau Łap prosiaka Łap psiaka 豬朋狗友 피카독 피카픽 |
| BARCODE: | 609456646703 |
| Dans 2 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 8518 fois | |