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Pocket Air War: Western Front
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Pocket Air War: Western Front

Un jeu de société de Carlo Amaddeo
Éditeur: WBS Games
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Pocket Air War: Western Front
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Descriptif Descriptif
Pocket Air War est un jeu de combat aérien rapide et léger que vous pouvez jouer sur une surface plane même de petite taille. Il n'a pas besoin de plateau pour jouer, mais juste des pièces incluses dans la boîte. Avec ce jeu de base, vous pouvez simuler les duels épiques sur le front occidental, de la bataille d'Angleterre à la campagne de bombardement sur l'Allemagne. Les missions incluent des combats aériens, un soutien aérien rapproché, des bombardements en piqué et à niveau, des opérations anti-navires et anti-sous-marins. Chaque joueur sélectionne un ou plusieurs avions et collecte la règle spécifique pour se déplacer et combattre. Pendant votre tour, en fonction de votre vitesse initiale, vous pouvez déplacer votre avion en utilisant sa règle ou tourner en utilisant le rapporteur spécifique dicté par votre vitesse. À la fin de tous les mouvements, vous pouvez combattre en utilisant la règle elle-même. Les statistiques des avions résumées sur les règles sont historiquement précises.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Reconnaissance de formes Simulations Placement des tuiles Ordre des phases variable
Catégories: Aviation / Vol Guerre Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 1857 fois
Descriptif Descriptif
Pocket Air War est un jeu de combat aérien rapide et léger que vous pouvez jouer sur une surface plane même de petite taille. Il n'a pas besoin de plateau pour jouer, mais juste des pièces incluses dans la boîte. Avec ce jeu de base, vous pouvez simuler les duels épiques sur le front occidental, de la bataille d'Angleterre à la campagne de bombardement sur l'Allemagne. Les missions incluent des combats aériens, un soutien aérien rapproché, des bombardements en piqué et à niveau, des opérations anti-navires et anti-sous-marins. Chaque joueur sélectionne un ou plusieurs avions et collecte la règle spécifique pour se déplacer et combattre. Pendant votre tour, en fonction de votre vitesse initiale, vous pouvez déplacer votre avion en utilisant sa règle ou tourner en utilisant le rapporteur spécifique dicté par votre vitesse. À la fin de tous les mouvements, vous pouvez combattre en utilisant la règle elle-même. Les statistiques des avions résumées sur les règles sont historiquement précises.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Reconnaissance de formes Simulations Placement des tuiles Ordre des phases variable
Catégories: Aviation / Vol Guerre Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
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