Langue:
Anglais
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2-5
15'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Pompeii: Wrath of Vesuvius
Éditeur: Punch-It Entertainment LLC
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Pompeii: Wrath of Vesuvius
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Pompei, une ville glorieuse inconsciente de sa propre disparition imminente. Des familles puissantes se disputent le contrôle des principaux quartiers de la ville. Une fois les quartiers terminés, cependant, le puissant volcan entre en éruption, envoyant sa lave destructrice brûler ce que ces familles ont travaillé si dur à construire. Seuls quelques vestiges de la ville autrefois fière subsistent. La famille astucieuse et chanceuse qui parvient à sécuriser son influence pendant le développement et la destruction de Pompéi remporte la victoire.
Pompeii: Wrath of Vesuvius est un jeu de pose de tuiles léger, complet avec bluff, construction et destruction. Le jeu se joue en deux phases. Pendant la première phase, la phase de Pompéi, les joueurs placeront leurs tuiles d'entrepôt dans divers quartiers d'entrepôt à travers la ville de Pompéi. Les tuiles ont une icône de guilde d'un côté et une valeur numérique de l'autre. Les tuiles face cachée valent une influence sur le quartier de la ville, et le joueur peut choisir de révéler le côté numérique à tous les joueurs du jeu et de gagner une influence égale à la valeur numérique de la tuile, et à toutes les autres tuiles encore face cachée dans le quartier. Chaque quartier sera noté pour la première, la deuxième et la troisième place à la fin de la phase de Pompéi.
Pendant la deuxième phase, la phase du Vésuve, les joueurs prennent le rôle de la montagne et commencent à placer des jetons de lave descendant du Vésuve dans la ville. Chaque jeton de lave donnera au joueur la possibilité de retirer une tuile d'entrepôt du plateau. Après que tous les jetons de lave ont été placés, les joueurs retourneront le côté numérique de chaque tuile d'entrepôt encore sur le plateau et marqueront des points bonus pour toutes les tuiles restantes. Ils gagneront plus de points pour chaque tuile qui est plus proche du sommet de la montagne.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Prends ça Placement des tuiles |
| Catégories: | Bluffant Déduction Industrie/Fabrication Renaissance |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 2013 fois | |
Pompei, une ville glorieuse inconsciente de sa propre disparition imminente. Des familles puissantes se disputent le contrôle des principaux quartiers de la ville. Une fois les quartiers terminés, cependant, le puissant volcan entre en éruption, envoyant sa lave destructrice brûler ce que ces familles ont travaillé si dur à construire. Seuls quelques vestiges de la ville autrefois fière subsistent. La famille astucieuse et chanceuse qui parvient à sécuriser son influence pendant le développement et la destruction de Pompéi remporte la victoire.
Pompeii: Wrath of Vesuvius est un jeu de pose de tuiles léger, complet avec bluff, construction et destruction. Le jeu se joue en deux phases. Pendant la première phase, la phase de Pompéi, les joueurs placeront leurs tuiles d'entrepôt dans divers quartiers d'entrepôt à travers la ville de Pompéi. Les tuiles ont une icône de guilde d'un côté et une valeur numérique de l'autre. Les tuiles face cachée valent une influence sur le quartier de la ville, et le joueur peut choisir de révéler le côté numérique à tous les joueurs du jeu et de gagner une influence égale à la valeur numérique de la tuile, et à toutes les autres tuiles encore face cachée dans le quartier. Chaque quartier sera noté pour la première, la deuxième et la troisième place à la fin de la phase de Pompéi.
Pendant la deuxième phase, la phase du Vésuve, les joueurs prennent le rôle de la montagne et commencent à placer des jetons de lave descendant du Vésuve dans la ville. Chaque jeton de lave donnera au joueur la possibilité de retirer une tuile d'entrepôt du plateau. Après que tous les jetons de lave ont été placés, les joueurs retourneront le côté numérique de chaque tuile d'entrepôt encore sur le plateau et marqueront des points bonus pour toutes les tuiles restantes. Ils gagneront plus de points pour chaque tuile qui est plus proche du sommet de la montagne.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Prends ça Placement des tuiles |
| Catégories: | Bluffant Déduction Industrie/Fabrication Renaissance |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 2013 fois | |