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Progetto Gaia: La Flotta Perduta
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1-4
60'
14

Progetto Gaia: La Flotta Perduta

Un jeu de société de Jens Drögemüller Helge Ostertag
Éditeur: Cranio Creations
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Progetto Gaia: La Flotta Perduta
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Descriptif Descriptif
La première extension de Project Gaia.

Grâce aux Moweyds, les vaisseaux spatiaux de la Flotte Perdue ont été trouvés. La nouvelle s'est répandue jusqu'aux confins de la galaxie. Tant les factions éloignées que celles proches essaient de s'emparer des secrets de ces anciennes civilisations, et les nouveaux venus établissent rapidement leurs bases sur des astéroïdes et des proto-planètes auparavant désertes. Aucune faction ne peut se permettre de perdre la course à l'exploration des vaisseaux spatiaux qui ont émergé de l'espace profond, car ceux-ci contiennent des interfaces C.I.Q. remarquables et beaucoup de technologies inhabituelles.

NOUVELLES FACTIONS
Les Moweyds, Adjutaroids, Oscurians et Géants de l'Espace ajoutent de nouvelles options de jeu. Aucun d'eux n'a de planète d'origine et tous commencent avec une seule structure. Ces factions introduisent de nouvelles capacités spéciales qui créent de nouvelles situations de jeu et donnent lieu à de nouvelles stratégies intéressantes !

NOUVELLES ACTIONS
Les vaisseaux de la Flotte Perdue attendent juste l'arrivée de vos navettes. Une fois que vous les aurez atteints, vous aurez la possibilité d'utiliser de nouvelles actions, de former de nouvelles fédérations, d'obtenir de nouveaux jetons de Technologie de Base et de recevoir des artefacts curieux.

NOUVEAUX PLANÈTES
L'espace abrite maintenant également des astéroïdes et des proto-planètes, qui peuvent être colonisés par des processus spéciaux.

NOUVEAUX SECTEURS
Les jetons de Secteur de l'Espace Profond et les jetons d'Hyperspace modifient le plateau de jeu.
Descriptif Descriptif
La première extension de Project Gaia.

Grâce aux Moweyds, les vaisseaux spatiaux de la Flotte Perdue ont été trouvés. La nouvelle s'est répandue jusqu'aux confins de la galaxie. Tant les factions éloignées que celles proches essaient de s'emparer des secrets de ces anciennes civilisations, et les nouveaux venus établissent rapidement leurs bases sur des astéroïdes et des proto-planètes auparavant désertes. Aucune faction ne peut se permettre de perdre la course à l'exploration des vaisseaux spatiaux qui ont émergé de l'espace profond, car ceux-ci contiennent des interfaces C.I.Q. remarquables et beaucoup de technologies inhabituelles.

NOUVELLES FACTIONS
Les Moweyds, Adjutaroids, Oscurians et Géants de l'Espace ajoutent de nouvelles options de jeu. Aucun d'eux n'a de planète d'origine et tous commencent avec une seule structure. Ces factions introduisent de nouvelles capacités spéciales qui créent de nouvelles situations de jeu et donnent lieu à de nouvelles stratégies intéressantes !

NOUVELLES ACTIONS
Les vaisseaux de la Flotte Perdue attendent juste l'arrivée de vos navettes. Une fois que vous les aurez atteints, vous aurez la possibilité d'utiliser de nouvelles actions, de former de nouvelles fédérations, d'obtenir de nouveaux jetons de Technologie de Base et de recevoir des artefacts curieux.

NOUVEAUX PLANÈTES
L'espace abrite maintenant également des astéroïdes et des proto-planètes, qui peuvent être colonisés par des processus spéciaux.

NOUVEAUX SECTEURS
Les jetons de Secteur de l'Espace Profond et les jetons d'Hyperspace modifient le plateau de jeu.
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Ce que disent les joueurs

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Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.

antonpo Utilisateur BGG
10.0/10

After 1 play. Expansion expands already wide action and decision space of the base game.

eleszar Utilisateur BGG
10.0/10

+Faction Rebalanced +New Opportunity and other currency action +Opening position less obvious +Gaiaformers serve greater purpose -Map expanding even more. Harder to charge. Some factions suffer from this.

halafi Utilisateur BGG
10.0/10

I thought at first the original game didn't need an expansion, it probably didn't as a solo game but it had some issues, such as "better" factions than others, gaia formers could become a bit useless... I really like the attempt at balancing factions and making all the tech tree branches feel useful. So now I think it's a great game both for solo and multiplayer if you are ok with a bit longer games. For multiplayer the total number of factions is a bit too much but its a great variety for solo.

PROJ Utilisateur BGG
10.0/10

The Lost Fleet expansion for Gaia Project fixes all the problems with the base game and establishes it as the best TM game and as the premier heavy strategy euro. In addition to greatly improving the balance across multiple aspects from factions to tech tracks, The Lost Fleet greatly improves the mid- and late-game interactions by increasing the resources factions will obtain, allowing them to fight over critical points in a way that was difficult before. This addresses the issue of runaway leaders and front-loaded interactions that exist in other TM games.

reqqz Utilisateur BGG
10.0/10

Best game in the system. This expansion makes the base game significantly better, even though it doesn’t add that much content. It actually made me downrank Age of Innovation, because this game is clearly superior. The only thing I dislike is the artwork.

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