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Prolix
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Prolix

Un jeu de société de Gil Hova
Éditeur: Z-Man Games
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Prolix
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Descriptif Descriptif
Dans Prolix, les joueurs marquent des points en trouvant des mots dont les lettres correspondent à celles des jetons sur le plateau. Contrairement à d'autres jeux de mots, vous n'avez pas besoin que toutes les lettres d'un mot soient sur le plateau pour utiliser ce mot. Cela signifie que vous êtes libre d'utiliser tous ces mots que vous avez toujours voulu utiliser dans d'autres jeux de mots, mais qui manquaient toujours de quelques jetons ou cartes ! Bien sûr, les lettres de votre mot ne marqueront pas de points si elles ne sont pas sur le plateau, donc même de grands mots peuvent être inutiles si vous ne les utilisez pas au bon moment. Les lettres marquent des points en fonction de leur rareté et de leur position sur le plateau. Une fois que vous avez terminé de marquer vos lettres, tous les jetons de lettres se déplacent sur le plateau, changeant leur valeur. Si vous avez un excellent mot mais que ce n'est pas votre tour, vous êtes autorisé à interrompre le tour d'un autre joueur et à marquer. Mais attention, car vous pouvez perdre des points en interrompant avec des mots à faible score. Et bien sûr, d'autres joueurs peuvent interrompre votre tour s'ils le souhaitent, ou même vous forcer à dire un mot en retournant un minuteur.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Système d'allocation de points d'action
Catégories: Casse-tête
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 5526 fois
Descriptif Descriptif
Dans Prolix, les joueurs marquent des points en trouvant des mots dont les lettres correspondent à celles des jetons sur le plateau. Contrairement à d'autres jeux de mots, vous n'avez pas besoin que toutes les lettres d'un mot soient sur le plateau pour utiliser ce mot. Cela signifie que vous êtes libre d'utiliser tous ces mots que vous avez toujours voulu utiliser dans d'autres jeux de mots, mais qui manquaient toujours de quelques jetons ou cartes ! Bien sûr, les lettres de votre mot ne marqueront pas de points si elles ne sont pas sur le plateau, donc même de grands mots peuvent être inutiles si vous ne les utilisez pas au bon moment. Les lettres marquent des points en fonction de leur rareté et de leur position sur le plateau. Une fois que vous avez terminé de marquer vos lettres, tous les jetons de lettres se déplacent sur le plateau, changeant leur valeur. Si vous avez un excellent mot mais que ce n'est pas votre tour, vous êtes autorisé à interrompre le tour d'un autre joueur et à marquer. Mais attention, car vous pouvez perdre des points en interrompant avec des mots à faible score. Et bien sûr, d'autres joueurs peuvent interrompre votre tour s'ils le souhaitent, ou même vous forcer à dire un mot en retournant un minuteur.
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