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Boîte de Propuh II: The Bevanda of Judgement — jeu de levées pour 2-4 joueurs à partir de 14 ans
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2-4
10'
14

Propuh II: The Bevanda of Judgement

Affrontez les superstitions slaves dans cette suite de levées où les joueurs tirent des cartes et les jouent sur un plateau-bar pour atteindre leurs objectifs. Un jeu de stratégie basé sur tresette et briscola, où enchérir sur les levées adverses est essentiel pour la victoire.

Un jeu de société de Damir Debanic
Éditeur: InterHuman
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Propuh II: The Bevanda of Judgement
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Descriptif Descriptif

Dans cette suite de levées de "Propuh: Face the Wind of Woe", inspirée de tresette et briscola (deux jeux de cartes méditerranéens), vous lutterez pour les points, la fierté, la boisson et la survie contre l'une des superstitions slaves les plus "terribles".

Chaque joueur tire son propre ensemble de cartes et les joue sur le plateau (la boîte du jeu sert de plateau, conçue comme un bar de village) tout en repositionnant son pion.

Les joueurs peuvent surenchérir sur la levée d'un autre joueur ou en lancer une nouvelle pour atteindre leur condition de victoire, tout en empêchant les autres d'atteindre la leur.

Le jeu se termine quand n'importe quel joueur atteint son objectif (remporter un certain nombre de levées dans des lieux spécifiques).

Combinez vos cartes avec les lieux joués et la position de votre pion pour atteindre votre objectif et gagner!

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Card Play Conflict Resolution Trick-taking
Catégories: Jeux de cartes Humour
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 69 fois
Descriptif Descriptif

Dans cette suite de levées de "Propuh: Face the Wind of Woe", inspirée de tresette et briscola (deux jeux de cartes méditerranéens), vous lutterez pour les points, la fierté, la boisson et la survie contre l'une des superstitions slaves les plus "terribles".

Chaque joueur tire son propre ensemble de cartes et les joue sur le plateau (la boîte du jeu sert de plateau, conçue comme un bar de village) tout en repositionnant son pion.

Les joueurs peuvent surenchérir sur la levée d'un autre joueur ou en lancer une nouvelle pour atteindre leur condition de victoire, tout en empêchant les autres d'atteindre la leur.

Le jeu se termine quand n'importe quel joueur atteint son objectif (remporter un certain nombre de levées dans des lieux spécifiques).

Combinez vos cartes avec les lieux joués et la position de votre pion pour atteindre votre objectif et gagner!

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Mécanique: Card Play Conflict Resolution Trick-taking
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