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Publish or Perish - Wiñay Kawsay
O jogo chega em breve
Publish or Perish - Wiñay Kawsay, edito da White Wizard Games, è un gioco in inglese su Machu Picchu. Il sito ha generato molte teorie sul suo scopo: città perduta, cittadella o qualcosa di completamente diverso. Nei panni di studiosi storici si scoprono manufatti, si riesaminano le prove e si pubblicano le proprie teorie, per cercare di influenzare la percezione di Machu Picchu nel competitivo mondo accademico del pubblica o perisci.
I giocatori raccolgono prove posizionando i ricercatori su Machu Picchu per ottenere carte indizio, poi competono per pubblicare interpretazioni sostenute da quelle carte, vincendo pubblicazioni e bonus. Bisogna gestire l'impatto delle proprie azioni e mitigare i disturbi al sito, anche restituendo manufatti. Il gioco, che riflette sulle complessità e sulle conseguenze del tentativo dei moderni studiosi di comprendere il passato, è stato finalista allo Zenobia Award, programma di competizione e mentoring per designer di giochi storici provenienti da gruppi sottorappresentati, ed è presentato come un'esperienza ricercata e consultata.
La confezione comprende un tabellone di gioco, un tabellone del Condor, un tracciato di punteggio dell'Influenza, un segnalino del round, un gettone del giocatore iniziale, 5 ricercatori storici, oltre 150 segnalini Libro in legno, oltre 200 blocchi di legno, oltre 120 carte, 4 plance giocatore, 60 segnalini giocatore in legno e 4 librerie giocatore costruibili.
| Mécanique: | |
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| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 632 fois | |
Publish or Perish - Wiñay Kawsay, edito da White Wizard Games, è un gioco in inglese su Machu Picchu. Il sito ha generato molte teorie sul suo scopo: città perduta, cittadella o qualcosa di completamente diverso. Nei panni di studiosi storici si scoprono manufatti, si riesaminano le prove e si pubblicano le proprie teorie, per cercare di influenzare la percezione di Machu Picchu nel competitivo mondo accademico del pubblica o perisci.
I giocatori raccolgono prove posizionando i ricercatori su Machu Picchu per ottenere carte indizio, poi competono per pubblicare interpretazioni sostenute da quelle carte, vincendo pubblicazioni e bonus. Bisogna gestire l'impatto delle proprie azioni e mitigare i disturbi al sito, anche restituendo manufatti. Il gioco, che riflette sulle complessità e sulle conseguenze del tentativo dei moderni studiosi di comprendere il passato, è stato finalista allo Zenobia Award, programma di competizione e mentoring per designer di giochi storici provenienti da gruppi sottorappresentati, ed è presentato come un'esperienza ricercata e consultata.
La confezione comprende un tabellone di gioco, un tabellone del Condor, un tracciato di punteggio dell'Influenza, un segnalino del round, un gettone del giocatore iniziale, 5 ricercatori storici, oltre 150 segnalini Libro in legno, oltre 200 blocchi di legno, oltre 120 carte, 4 plance giocatore, 60 segnalini giocatore in legno e 4 librerie giocatore costruibili.
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