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Quiddler Junior
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Quiddler Junior

Un jeu de société de
Éditeur: AMIGO
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Quiddler Junior
Le jeu est en rupture de stock et aucune réimpression n’est prévue pour le moment. Le jeu est en rupture de stock et aucune réimpression n’est prévue pour le moment.
10,99€
IT 4,49€
Descriptif Descriptif
Quiddler Junior est un jeu de cartes dans lequel les joueurs essaient de marquer le plus de points possible en créant des mots à partir des lettres de leur main.

Le jeu se déroule en six manches, les joueurs recevant de 2 à 7 cartes lettres à chaque manche : deux lors de la première manche, trois lors de la deuxième, etc. Les joueurs jouent simultanément, piochant et défaussant une carte à la fois jusqu'à ce qu'un joueur puisse utiliser toutes ses lettres pour créer un mot et sortir. Chaque autre joueur pioche et défausse une dernière fois, puis crée le mot le plus précieux possible. Les joueurs marquent des points pour la valeur de leur mot, et le joueur avec le mot le plus long à chaque manche marque 5 points bonus. (Certaines cartes ont plus d'une lettre, permettant de former des mots ayant plus de lettres que le nombre de cartes.)

Celui qui a le plus de points après six manches gagne !
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Gestion des mains Ensemble de collecte
Catégories: Éducatif
Noms alternatifs:
BARCODE: 4007396016048
Cela a été vu 1732 fois
Descriptif Descriptif
Quiddler Junior est un jeu de cartes dans lequel les joueurs essaient de marquer le plus de points possible en créant des mots à partir des lettres de leur main.

Le jeu se déroule en six manches, les joueurs recevant de 2 à 7 cartes lettres à chaque manche : deux lors de la première manche, trois lors de la deuxième, etc. Les joueurs jouent simultanément, piochant et défaussant une carte à la fois jusqu'à ce qu'un joueur puisse utiliser toutes ses lettres pour créer un mot et sortir. Chaque autre joueur pioche et défausse une dernière fois, puis crée le mot le plus précieux possible. Les joueurs marquent des points pour la valeur de leur mot, et le joueur avec le mot le plus long à chaque manche marque 5 points bonus. (Certaines cartes ont plus d'une lettre, permettant de former des mots ayant plus de lettres que le nombre de cartes.)

Celui qui a le plus de points après six manches gagne !
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Mécanique: Gestion des mains Ensemble de collecte
Catégories: Éducatif
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BARCODE: 4007396016048
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