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2-8
15'
6
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Quizoo
Éditeur: Blue Orange (EU)
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Vos connaissances sur les animaux seront mises à l'épreuve encore et encore dans Quizoo, un jeu rapide où vous voulez savoir quels animaux sont les plus grands, les plus lourds, les plus rapides et les plus longs à vivre. Pour le configurer, mélangez le paquet de soixante cartes. Le recto de chaque carte montre 3 à 5 animaux parmi vingt types ; le verso montre l'un des quatre symboles et un + ou -. Un tour consiste à retourner la carte du dessus pour révéler les animaux sur cette carte et le symbole en haut du paquet. Si un cœur + est révélé, par exemple, vous devez nommer l'animal ayant la plus longue durée de vie sur la carte révélée plus rapidement que quiconque ; si c'est un cœur-, alors l'animal ayant la plus courte durée de vie ; si c'est un chronomètre+, alors l'animal le plus rapide, etc. Si vous nommez l'animal correct, vous gardez la carte révélée ; sinon, vous retournez l'une de vos cartes déjà collectées au bas du paquet avec cette carte révélée. Celui qui collecte huit cartes en premier gagne ! Pour augmenter le défi, vous pouvez révéler deux cartes au début de chaque tour, donnant à tout le monde plus d'animaux parmi lesquels choisir.
Vos connaissances sur les animaux seront mises à l'épreuve encore et encore dans Quizoo, un jeu rapide où vous voulez savoir quels animaux sont les plus grands, les plus lourds, les plus rapides et les plus longs à vivre. Pour le configurer, mélangez le paquet de soixante cartes. Le recto de chaque carte montre 3 à 5 animaux parmi vingt types ; le verso montre l'un des quatre symboles et un + ou -. Un tour consiste à retourner la carte du dessus pour révéler les animaux sur cette carte et le symbole en haut du paquet. Si un cœur + est révélé, par exemple, vous devez nommer l'animal ayant la plus longue durée de vie sur la carte révélée plus rapidement que quiconque ; si c'est un cœur-, alors l'animal ayant la plus courte durée de vie ; si c'est un chronomètre+, alors l'animal le plus rapide, etc. Si vous nommez l'animal correct, vous gardez la carte révélée ; sinon, vous retournez l'une de vos cartes déjà collectées au bas du paquet avec cette carte révélée. Celui qui collecte huit cartes en premier gagne ! Pour augmenter le défi, vous pouvez révéler deux cartes au début de chaque tour, donnant à tout le monde plus d'animaux parmi lesquels choisir.